Unity вызывает диалог и отвращение к увольнениям
Никто не застрахован от этой экономики. Web3 игровой Powerhouse Unity попала в новости на этой неделе, когда они начали увольнять сотни сотрудников. Генеральный директор Джон Риччителло пообещал, что они полностью избегут увольнений — что у компании нет финансовых проблем — на общем собрании с участием 3,000 человек две недели назад. Несмотря на недавние приобретения компании, цены на акции падают. Им еще предстоит получить прибыль.
Ходили слухи, что сегодня Unity планировала провести еще одно собрание персонала, чтобы отречься от своих показаний.
Сообщения о первых увольнениях стали появляться совсем недавно. Слепой— анонимная платформа, такая как Glassdoor, где технические специалисты могут делиться своим опытом работы с разными компаниями. Вскоре не только бывшие и нынешние сотрудники Unity обсуждали наглое пренебрежение компанией к собственному слову — несколько журналистов заглядывали читать и задавать вопросы. Следующее, что вы знаете, Kotaku сломал историю который вызвал расцвет заголовков.
«Полагаю, кто-то разговаривал с репортером», — написал один из пользователей Blind. «Кстати, несколько моментов в этой статье Kotaku совершенно не соответствуют действительности. Хорошая работа по распространению сплетен и дальнейшему снижению стоимости акций, надеюсь, вы чувствуете себя хорошо».
Еще немного о Unity: это печально известная платформа для разработки игр, основанная в середине 2000-х. «Вы почти наверняка видели, как его логотип появляется на экранах загрузки некоторых из ваших любимых — или наименее любимых — игр», — говорится в статье OG Kotaku.
В разделе комментариев к этой статье читатель по имени Darthviper107 добавил больше нюансов, написав, что Unity «сейчас занимает огромное место в сфере технологий, любой 3D мобильные приложения или AR/VR, скорее всего, реализованы в Unity вместе со многими популярными играми. Раньше они ассоциировались с дерьмовыми играми из-за того, что движок не был супер-продвинутым, но это стало преимуществом для вещей, которые должны хорошо работать на менее мощных устройствах, таких как мобильные устройства и AR / VR, и со временем они добавили более продвинутый рендеринг. функции, поэтому он может сделать несколько действительно впечатляющих игр».
Риччителло, бывший глава EA, стал генеральным директором Unity в 2014 году. Kotaku сообщил, что «в 2020 году как сообщается, видел, как его компенсация подскочила на 160 процентов до 22 миллионов долларов». протокол сообщил, что по состоянию на 5,245 декабря 31 года в Unity работало 2021 человек. Ходят слухи, что компания сократила от 300 до 400 человек и продолжает расти, не пощадив ни одного конкретного отдела.
Увольнения были произведены в результате серии импровизированных, но в целом уважительных звонков в Zoom. Они также предлагают выходное пособие — может быть, самый минимум, но помните, «в этой экономике». Пакет включает в себя один месяц заработной платы, пока уволенные ищут новую работу, и медицинское страхование COBRA на несколько месяцев дольше. Unity поощряет сотрудников, получивших топор, искать открытые вакансии в фирме, но слухи о приостановке найма ходили задолго до этого беспорядка.
На Blind бывший работодатель добавил, что Unity назначает рекрутеров для сотрудников, ищущих новые роли в фирме. Другой бывший сотрудник упомянул, что увольнение также означало «потерю электронной почты и временный доступ, и он должен сдать ноутбук в течение 48 часов».
Раздел комментариев к статье Kotaku доказывает, что людей не беспокоят сами увольнения. Мы все знаем, каково это — подчиняться прихотям этой экономики. Нечестность вызвала возмущение и диалог. Один из комментаторов спросил, почему компании просто не сообщают о предстоящих сокращениях.
«Нужно убедиться, что вы выжимаете из своих работников все до последней капли труда, прежде чем вышвырнуть их на обочину», — написал комментатор Джелтер Скелтер. Дэн Зейглер заявил: «Это стратегия, позволяющая свести к минимуму количество активных стрелковых ситуаций. Разозленные сотрудники имеют очень легкий доступ к оружию в этой стране».
Rsqcom сказал: «Я предполагаю, что это способ удержать людей от уничтожения работы или создания хаоса, прежде чем они смогут отозвать доступ. Компании — это не ваши друзья или семья».
В течение долгой минуты Юнити была единственной стороной, отсутствовавшей в этом оживленном разговоре. Но теперь они предложили такое же готовое заявление Разработчик игр, Engadgetи Протокол.
«В рамках непрерывного процесса планирования, в ходе которого мы регулярно оцениваем уровень наших ресурсов в соответствии с приоритетами нашей компании, мы решили перераспределить некоторые из наших ресурсов, чтобы лучше сосредоточиться и поддержать наш долгосрочный рост. Это привело к принятию некоторых трудных решений, которые затронули примерно 4 процента всех сотрудников Unity. Мы благодарны за вклад тех, кто покидает Unity, и мы поддерживаем их в этот трудный переход».
Если вам нужна дополнительная информация, следите за комментариями. Люди должны помогать друг другу в этой экономике.
Читайте связанные сообщения:
- Tripolygon привлекает 5.2 миллиона долларов, чтобы сделать дизайн Metaverse более доступным
- Meta готовится к сокращениям в аппаратном подразделении
- Toyota и Nissan войдут в Метавселенную
Отказ от ответственности
В соответствии с Руководство трастового проектаОбратите внимание, что информация, представленная на этой странице, не предназначена и не должна интерпретироваться как юридическая, налоговая, инвестиционная, финансовая или любая другая форма консультации. Важно инвестировать только то, что вы можете позволить себе потерять, и обращаться за независимой финансовой консультацией, если у вас есть какие-либо сомнения. Для получения дополнительной информации мы предлагаем обратиться к положениям и условиям, а также к страницам справки и поддержки, предоставленным эмитентом или рекламодателем. MetaversePost стремится предоставлять точную и объективную отчетность, однако рыночные условия могут быть изменены без предварительного уведомления.
Об авторе
Виттория Бензин — художественный писатель из Бруклина и личный эссеист, освещающая современное искусство с акцентом на человеческий контекст, контркультуру и магию хаоса. Она участвует в Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine и других изданиях.
Другие статьиВиттория Бензин — художественный писатель из Бруклина и личный эссеист, освещающая современное искусство с акцентом на человеческий контекст, контркультуру и магию хаоса. Она участвует в Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine и других изданиях.