Метавселенная: новый цифровой рубеж или раздутая денежная яма?
Коротко
В отчете Gartner говорится, что к 2025 году некоторые из самых успешных проектов метавселенной будут мертвы.
Все больше фирм попадают в метавселенную, поскольку технологические фирмы жаждут пространства
Метавселенная — это концепция, которая обсуждалась в течение многих лет, но по-настоящему она стала популярной только в последние несколько лет с появлением технологий виртуальной и дополненной реальности. Метавселенная — это общее виртуальное пространство, в котором люди могут взаимодействовать друг с другом, а также с цифровыми объектами и опытом.
Многие компании сейчас рассматривают метавселенную как способ связаться со своими клиентами и создать новый опыт и возможности. Однако новый отчет Гартнер предполагает, что к 2025 году большинство бизнес-проектов метавселенной будут мертвы.
В отчете, опубликованном на прошлой неделе, говорится, что к 10 году только 2025% проектов метавселенной будут «коммерчески успешными». Это означает, что 90% проектов либо потерпят неудачу, либо не принесут достаточного дохода, чтобы считаться успешными.
Так почему же Gartner так пессимистично относится к метавселенной? И что это означает для компаний, которые уже инвестируют в метавселенную?
Метавселенная как денежная дыра
Метавселенная — это проблема B2B, ожидающая решения, и рано или поздно она выйдет из строя. Дилемма заключается в том, как позволить генеральному директору Meta Марку Цукербергу получать миллиарды долларов дохода. Если люди в Каналисе следует верить, видение Интернета Цуком, которое мы ранее отметил, на самом деле никто не хочет, уже хоронят.
На форуме Channels Forum в Барселоне Мэтью Болл, главный аналитик Canalys, задал вопрос: «Является ли метавселенная следующим цифровым рубежом или раздутой денежной ямой?»
Он отметил, что мир попадает в еще более трудные экономические условия, и некоторым людям становится трудно управлять своими финансовыми расходами. Людям трудно позволить себе инвестировать в недвижимость, товары и другие NFT«Это из-за роста стоимости жизни», — продолжил Болл.
Он признал, что у развлечений для взрослых может быть целевая аудитория и что игры могут стать популярными, но как насчет бизнес-сектора? Неа. Он совершенно ясно дал понять, что не заинтересован в освоении ни одного из этих рынков.
Метавселенная привлекает большое внимание крупных технологических фирм. Microsoft, Meta, Google, Nvidia, Apple, Autodesk и многие другие вкладывают значительные средства в платформу. Консультанты McKinsey говорят, что с 177 года в метавселенную было инвестировано более 2021 миллиардов долларов, и они считают, что рынок может стоить до 5 трлн долларов к 2030 году. Еще более оптимистичные прогнозы исходят от прорицателей из Citi, которые считают, что к 8 году экономика метавселенной может стоить от 13 до 2030 триллионов долларов. Очевидно, что у метавселенной есть большой потенциал для роста, и вполне вероятно, что мы увидим еще больше. инвестиции и развитие в ближайшие годы.
В недавнем отчете Гартнер предсказал что к 2026 году четверть населения мира будет проводить не менее одного часа в день в метавселенной — цифровом мире, где люди могут работать, делать покупки, общаться и учиться. В отчете также говорится, что к тому времени 30% организаций будут иметь готовые продукты или услуги для метавселенной.
«У предприятий появится возможность развивать и улучшать свои бизнес-модели беспрецедентным образом, переходя от цифрового бизнеса к бизнесу метавселенной», — сказал Марти Резник, вице-президент по исследованиям в аналитике.
Однако он предупредил, что «еще слишком рано говорить о том, какие инвестиции окажутся жизнеспособными в долгосрочной перспективе, но менеджеры по продукту должны ими воспользоваться».
Майк Норрис, колоритный генеральный директор Computacenter, одного из крупнейших реселлеров технологий в Европе, ответил на вопрос о краткосрочных ожиданиях метавселенной. стимулирование продаж бизнеса, «Сейчас я зарабатываю деньги, интересно, заработаю ли я их через четыре, пять или шесть лет, но в ближайшие несколько лет я разбогатею.
Болл предсказал, что к 2025 году большинство проектов, связанных с бизнесом, будет завершено. Предсказание Болла основано на том факте, что за последние несколько лет увеличилось число компаний и организаций, работающих над проектами метавселенной. Он считает, что эти проекты достигнут переломного момента в 2025 году, после чего большинство из них будет завершено.
Подвести итоги
Метавселенная — это новый цифровой рубеж, который создается рядом компаний и организаций. Это виртуальный мир, который разработан, чтобы быть богатым и захватывающим и предлагать пользователям широкий спектр возможностей.
Тем не менее, существует много споров о том, хороша метавселенная или нет. Некоторые люди считают, что это может стать отличным новым способом взаимодействия и общения людей друг с другом. Другие считают, что это не более чем раздутая денежная дыра, которая будет служить только для наполнения карманов нескольких и без того богатых компаний.
Что вы думаете? Является ли метавселенная новой цифровой границей, которой мы все должны быть в восторге? Или это опасный инструмент, который только еще больше разделит нас? Дайте нам знать об этом в комментариях!
Прочитайте соответствующие статьи:
Отказ от ответственности
В соответствии с Руководство трастового проектаОбратите внимание, что информация, представленная на этой странице, не предназначена и не должна интерпретироваться как юридическая, налоговая, инвестиционная, финансовая или любая другая форма консультации. Важно инвестировать только то, что вы можете позволить себе потерять, и обращаться за независимой финансовой консультацией, если у вас есть какие-либо сомнения. Для получения дополнительной информации мы предлагаем обратиться к положениям и условиям, а также к страницам справки и поддержки, предоставленным эмитентом или рекламодателем. MetaversePost стремится предоставлять точную и объективную отчетность, однако рыночные условия могут быть изменены без предварительного уведомления.
Об авторе
Дамир — руководитель группы, менеджер по продукту и редактор в Metaverse Post, охватывающие такие темы, как AI/ML, AGI, LLM, Metaverse и Web3-связанные поля. Его статьи ежемесячно привлекают огромную аудиторию, насчитывающую более миллиона пользователей. Похоже, он эксперт с 10-летним опытом работы в области SEO и цифрового маркетинга. Дамир упоминается в Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto и другие издания. Он путешествует между ОАЭ, Турцией, Россией и СНГ в качестве цифрового кочевника. Дамир получил степень бакалавра в области физики, что, по его мнению, дало ему навыки критического мышления, необходимые для достижения успеха в постоянно меняющемся мире Интернета.
Другие статьиДамир — руководитель группы, менеджер по продукту и редактор в Metaverse Post, охватывающие такие темы, как AI/ML, AGI, LLM, Metaverse и Web3-связанные поля. Его статьи ежемесячно привлекают огромную аудиторию, насчитывающую более миллиона пользователей. Похоже, он эксперт с 10-летним опытом работы в области SEO и цифрового маркетинга. Дамир упоминается в Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto и другие издания. Он путешествует между ОАЭ, Турцией, Россией и СНГ в качестве цифрового кочевника. Дамир получил степень бакалавра в области физики, что, по его мнению, дало ему навыки критического мышления, необходимые для достижения успеха в постоянно меняющемся мире Интернета.