По прогнозам, к 451.5 году объем рынка дополненной и виртуальной реальности достигнет 2030 миллиарда долларов.
Коротко
Глобальный поставщик отчетов об исследованиях рынка, Acumen Research and Consulting, поделился отчетом под названием «Размер рынка дополненной реальности и виртуальной реальности — глобальная отрасль, доля, анализ, тенденции и прогноз на 2022–2030 годы».
Ожидается, что к 451.5 году рынок виртуальной и дополненной реальности будет оцениваться примерно в 2030 миллиарда долларов из-за более широкого использования технологий в здравоохранении, развлечениях, образовании, коммерции, играх и многих других секторах.
Компания Acumen Research and Consulting опубликовала доклад, «Отчет о рынке дополненной реальности и виртуальной реальности и прогноз по регионам», в котором предлагается анализ отрасли с 2022 по 2030 год. Объем рынка виртуальной и дополненной реальности уже достиг 22.6 млрд долларов в 2021 году и, по прогнозам, вырастет до стремительного роста в 451.5 млрд долларов. к 2030 г. при среднегодовом темпе роста (CAGR) 38.5%.
Для дополненной и виртуальной реальности основными движущими силами рынка являются все более широкое использование Интернета и растущая индустрия видеоигр. Другими движущими силами глобального рынка являются секторы медицины, недвижимости, развлечений, аэрокосмической и военной промышленности, а также образования. Исследование показывает, что в течение следующих нескольких лет рост технологий AR и VR создаст 2.3 миллиона рабочих мест в США.
Ожидается, что использование VR и AR будет быстро расти в розничной торговле, развлечениях, здравоохранении, СМИ, аэрокосмической отрасли, производстве и обороне. Кроме того, правительства во всем мире продвигают новые технологии для поддержки автомобильной и обрабатывающей промышленности. Улучшение на месте и оцифровка коммерческих и бизнес-решений также зависят от технологии AR. Это приводит к увеличению доли рынка.
Согласно отраслевому отчету, Азиатско-Тихоокеанский регион (особенно Япония, Южная Корея и Китай) является самым быстрорастущим рынком для технологий виртуальной и дополненной реальности.
относительно VR-игры, рыночная стоимость составила 7.5 млрд долларов в 2021 году и, по прогнозам, достигнет 37 млрд долларов к 2028 году со среднегодовым темпом роста 30.5% в период с 2022 по 2028 год. региона с точки зрения создания и внедрения игр. Северная Америка имеет наибольшую долю рынка VR-игр.
Похожие посты:
Отказ от ответственности
В соответствии с Руководство трастового проектаОбратите внимание, что информация, представленная на этой странице, не предназначена и не должна интерпретироваться как юридическая, налоговая, инвестиционная, финансовая или любая другая форма консультации. Важно инвестировать только то, что вы можете позволить себе потерять, и обращаться за независимой финансовой консультацией, если у вас есть какие-либо сомнения. Для получения дополнительной информации мы предлагаем обратиться к положениям и условиям, а также к страницам справки и поддержки, предоставленным эмитентом или рекламодателем. MetaversePost стремится предоставлять точную и объективную отчетность, однако рыночные условия могут быть изменены без предварительного уведомления.
Об авторе
Агне — журналист, освещающий последние тенденции и разработки в области метавселенной, искусственного интеллекта и Web3 отрасли для Metaverse Post. Ее страсть к рассказыванию историй побудила ее проводить многочисленные интервью с экспертами в этих областях, всегда стремясь раскрыть захватывающие и увлекательные истории. Агне имеет степень бакалавра литературы и имеет обширный опыт написания статей на самые разные темы, включая путешествия, искусство и культуру. Она также работала волонтером в качестве редактора организации по защите прав животных, где помогала повышать осведомленность о проблемах защиты животных. Свяжитесь с ней по [электронная почта защищена].
Другие статьиАгне — журналист, освещающий последние тенденции и разработки в области метавселенной, искусственного интеллекта и Web3 отрасли для Metaverse Post. Ее страсть к рассказыванию историй побудила ее проводить многочисленные интервью с экспертами в этих областях, всегда стремясь раскрыть захватывающие и увлекательные истории. Агне имеет степень бакалавра литературы и имеет обширный опыт написания статей на самые разные темы, включая путешествия, искусство и культуру. Она также работала волонтером в качестве редактора организации по защите прав животных, где помогала повышать осведомленность о проблемах защиты животных. Свяжитесь с ней по [электронная почта защищена].