Tencent отказывается от планов по выпуску оборудования для виртуальной реальности из-за нестабильности рынка XR
Коротко
Как сообщает Reuters, крупнейший в мире издатель видеоигр Tencent Holdings решил отказаться от своих планов по выпуску оборудования для виртуальной реальности из-за негативных экономических перспектив.
После публикации отчета Reuters акции Tencent упали на 2.5%.
Китайский технический гигант Tencent отменил свой набег на оборудование виртуальной реальности из-за мрачного экономического прогноза, что привело к мерам по сокращению расходов и сокращению своего подразделения метавселенной, Reuters переправу.
В июне прошлого года компания создала подразделение расширенной реальности (XR) для создания программного и аппаратного обеспечения виртуальной реальности и наняла для этой цели почти 300 сотрудников. У Tencent Holdings, крупнейшего в мире издателя видеоигр, были амбициозные планы относительно своего подразделения XR.
Два источника сообщили Reuters, что Tencent придумала концепцию портативного игрового контроллера в форме кольца. Однако из-за трудностей получения быстрой прибыли и значительных инвестиций, необходимых для создания качественного продукта, Tencent решила отказаться от этой идеи.
Согласно одному из источников, внутренний прогноз проекта XR предсказывал, что он не будет прибыльным до 2027 года. С другой стороны, второй источник отметил, что у подразделения не было многообещающих игр и приложений.
Что касается подразделения XR, компания сослалась на заявление, сделанное агентству Reuters в четверг, в котором говорится, что они реорганизуют некоторые бизнес-группы в связи с изменениями в планах разработки оборудования. Более того, Tencent заявила, что не демонтирует устройство XR. После публикации отчета Reuters акции Tencent упали на 2.5%.
ByteDance, материнская компания TikTok, владеет Pico, производителем VR-шлемов. В соответствии с Reuters, компания начала увольнять сотни сотрудников в начале этой недели в ответ на тревожные финансовые прогнозы. В пятницу Pico подтвердила, что отпустила небольшое количество людей. Однако источник, знакомый с ситуацией, сообщил, что увольнения коснулись 200 сотрудников.
В последнее время сектор XR был относительно нестабильным с такими компаниями, как Microsoft. распускает свою команду Industrial Metaverse и увольнение 100 сотрудников. Кроме того, Crayta, игровая платформа метавселенной, похожая на Roblox, принадлежащая Meta. установить, чтобы закрыть в марте 3.
Отказ от ответственности
В соответствии с Руководство трастового проектаОбратите внимание, что информация, представленная на этой странице, не предназначена и не должна интерпретироваться как юридическая, налоговая, инвестиционная, финансовая или любая другая форма консультации. Важно инвестировать только то, что вы можете позволить себе потерять, и обращаться за независимой финансовой консультацией, если у вас есть какие-либо сомнения. Для получения дополнительной информации мы предлагаем обратиться к положениям и условиям, а также к страницам справки и поддержки, предоставленным эмитентом или рекламодателем. MetaversePost стремится предоставлять точную и объективную отчетность, однако рыночные условия могут быть изменены без предварительного уведомления.
Об авторе
Агне — журналист, освещающий последние тенденции и разработки в области метавселенной, искусственного интеллекта и Web3 отрасли для Metaverse Post. Ее страсть к рассказыванию историй побудила ее проводить многочисленные интервью с экспертами в этих областях, всегда стремясь раскрыть захватывающие и увлекательные истории. Агне имеет степень бакалавра литературы и имеет обширный опыт написания статей на самые разные темы, включая путешествия, искусство и культуру. Она также работала волонтером в качестве редактора организации по защите прав животных, где помогала повышать осведомленность о проблемах защиты животных. Свяжитесь с ней по [электронная почта защищена].
Другие статьиАгне — журналист, освещающий последние тенденции и разработки в области метавселенной, искусственного интеллекта и Web3 отрасли для Metaverse Post. Ее страсть к рассказыванию историй побудила ее проводить многочисленные интервью с экспертами в этих областях, всегда стремясь раскрыть захватывающие и увлекательные истории. Агне имеет степень бакалавра литературы и имеет обширный опыт написания статей на самые разные темы, включая путешествия, искусство и культуру. Она также работала волонтером в качестве редактора организации по защите прав животных, где помогала повышать осведомленность о проблемах защиты животных. Свяжитесь с ней по [электронная почта защищена].