Скотт Кенили из Soundscape VR обсуждает будущее живой музыки и возможности музыкальной метавселенной
Коротко
Музыкальная метавселенная — это новый канал, с помощью которого музыканты могут обратиться к своим поклонникам и вывести выступления на новый уровень.
MPost поговорил со Скоттом Кенили, директором по правовым вопросам Soundscape VR, о проблемах и возможностях для артистов в метавселенной.
Музыкальная индустрия постоянно развивается, и рост музыкальной метавселенной не является исключением. Музыкальная метавселенная объединяет цифровые медиа и живые концерты, чтобы предложить поклонникам захватывающий опыт, включающий впечатляющие визуальные эффекты, общение с друзьями и взаимодействие с артистами.
В интервью Скотту Кенили, главному юрисконсульту Саундскейп VR, мы обсудили, как музыкальная метавселенная — это новый канал, с помощью которого музыканты могут обратиться к своим поклонникам. Кенили также рассказал об интеллектуальной собственности в виртуальном мире и юридических процедурах для включения музыкантов в метавселенную.
Soundscape VR — это платформа виртуальной реальности, доступная в Oculus и Steam. Это позволяет пользователям участвовать в живых музыкальных мероприятиях и выступлениях в иммерсивной и интерактивной среде, где пользователи могут создавать аватары, общаться с другими людьми и исследовать различные виртуальные среды, посещая сюрреалистические концерты и мероприятия.
Проблемы и возможности для артистов и звукозаписывающих компаний в Метавселенной
Чтобы провести успешный виртуальный концерт, необходимо выполнить несколько требований, чтобы гарантировать юридическую защиту всех участников, от артистов до фанатов. Это включает в себя получение лицензий организации по правам на исполнение, проблемы с именем, изображением и подобием, а также получение разрешения на место проведения. Поклонники должны подписать отказ от прав, чтобы защитить свою конфиденциальность, а все другие вовлеченные стороны должны согласиться с условиями мероприятия.
Привлечение музыкантов в метавселенную сопряжено с уникальными проблемами, особенно для артистов, подписавших контракт со звукозаписывающими компаниями. По словам Кенили, в этом случае звукозаписывающая компания имеет исключительные права на запись того, что делает артист. Это означает, что для того, чтобы концерт метавселенной состоялся, звукозаписывающая компания должна его подписать; если живой концерт должен быть записан, заархивирован и ретранслирован, также необходимо разрешение звукозаписывающей компании. С другой стороны, если артист контролирует все свои права, легко провести концерт метавселенной.
Кенили, который также является профессором права в Университете штата Джорджия, подчеркивает, что создатели интеллектуальной собственности заслуживают справедливого вознаграждения, а лицензирование музыкальной метавселенной похоже на реальную жизнь, всего за несколько дополнительных шагов. Конечная цель — создать новую площадку для артистов, чтобы они могли демонстрировать свои музыкальные проекты, заботясь о своих потребностях.
Тем не менее, красота метавселенной заключается в теоретических дискуссиях, которые она провоцирует среди опытных адвокатов, прокладывая путь к новым правовым рамкам, которые еще предстоит создать.
Одним из самых значительных преимуществ музыкальной метавселенной является возможность монетизации. Кенили предлагает структуру продажи билетов, в которой артисты могут продавать билеты на живые концерты метавселенной или предоставлять настройку на основе подписки, где фанаты могут просматривать концерты в архиве. Продажа товаров может быть дополнительным источником дохода для артистов, поскольку фанаты, наблюдающие за живым концертом, могут посетить магазин товаров и купить футболки, кепки, наклейки или любые другие товары, которые продает группа, без длинных очередей. Это позволяет фанатам покупать товары во время просмотра концерта.
Metaverse — это новый путь для художников
Кенили подчеркнул, что музыкальная метавселенная - это не замена живым концертам, а альтернатива для фанатов, которые не могут посещать концерты из-за географических ограничений, проблем со здоровьем, финансового положения или других ограничений.
«Soundscape VR, ее генеральный директор Эрик Александр и я полностью верим, что метавселенная — это не способ заменить живые концерты. Мы приветствуем живые концерты, и мы никогда не хотели бы, чтобы живые концерты заканчивались, потому что мы фанаты реального опыта. Soundscape VR — это альтернатива живому концерту для тех, кто, например, ограничен географией. Кто-то из Европы может посмотреть живой концерт в США, не садясь в самолет и не бронируя отель. Они могут очень легко посетить мероприятие через виртуальную реальность и получить почти реалистичный опыт».
сказал он.
Появление музыкальной метавселенной все еще находится на ранней стадии, и лишь немногие артисты проводят концерты метавселенной. Некоторые известные артисты, которые устраивали концерты метавселенной в Soundscape VR, включают Slash из Guns and Roses, Umphrey's McGee и GRiZ среди других исполнителей EDM. Музыкальная метавселенная позволяет фанатам общаться со своими друзьями в виртуальной среде, танцевать со своими аватарами и веселиться, не выходя из дома. Метавселенная — это быстрый побег от ограничений реальной жизни.
3D-концерты в виртуальной реальности — беспрецедентная платформа для любителей музыки, но не все потребители имеют доступ к необходимому оборудованию или вычислительной мощности. Тем не менее, технология виртуальной реальности становится все более доступной, и такие продукты, как Meta's Quest, легко доступны на полках. В то время как обществу может потребоваться время, чтобы принять виртуальную реальность, Soundscape VR, а также другие метавселенные, такие как The Sandbox и Roblox, предлагают решение с перекрестной игрой на ПК, позволяющее использовать двухмерную версию опыта, которая не ограничена технологиями. .
«Как только люди поймут, как передвигаться с помощью этой технологии, они поймут, что музыкальная метавселенная — это лучшее, что можно сделать после живого концерта. Вы можете погрузиться в виртуальные миры с потрясающими визуальными эффектами. Эта часть метавселенной просто выдающаяся».
— поделился Кенили.
Музыкальная метавселенная — это новая и захватывающая разработка в музыкальной индустрии. Он предоставляет музыкантам уникальную возможность общаться со своими поклонниками, а фанатам — посещать живые концерты из любой точки мира. По мере развития музыкальной метавселенной у артистов появятся новые возможности монетизировать свои работы, а у фанатов — новые захватывающие впечатления.
Многие крупные музыкальные исполнители уже обнялись метавселенная в их карьере. Элтон Джон заявил в прошлом году что он считает, что Роблокс и метавселенная идеальны для следующего этапа его жизни. Он заявил, что это новый и инновационный метод для него, чтобы продемонстрировать свою страсть к музыке, моде и бесконечному творчеству. В 2022 году состоялась первая церемония вручения наград MTV Video Music Awards (VMA). Премия «Лучшее исполнение метавселенной». Даже Metaverse Symphony будет исполнена впервые в этом году в исполнении Гонконгского филармонического оркестра жить в концертном зале и метавселенной The Sandbox.
Прочитайте больше:
Отказ от ответственности
В соответствии с Руководство трастового проектаОбратите внимание, что информация, представленная на этой странице, не предназначена и не должна интерпретироваться как юридическая, налоговая, инвестиционная, финансовая или любая другая форма консультации. Важно инвестировать только то, что вы можете позволить себе потерять, и обращаться за независимой финансовой консультацией, если у вас есть какие-либо сомнения. Для получения дополнительной информации мы предлагаем обратиться к положениям и условиям, а также к страницам справки и поддержки, предоставленным эмитентом или рекламодателем. MetaversePost стремится предоставлять точную и объективную отчетность, однако рыночные условия могут быть изменены без предварительного уведомления.
Об авторе
Агне — журналист, освещающий последние тенденции и разработки в области метавселенной, искусственного интеллекта и Web3 отрасли для Metaverse Post. Ее страсть к рассказыванию историй побудила ее проводить многочисленные интервью с экспертами в этих областях, всегда стремясь раскрыть захватывающие и увлекательные истории. Агне имеет степень бакалавра литературы и имеет обширный опыт написания статей на самые разные темы, включая путешествия, искусство и культуру. Она также работала волонтером в качестве редактора организации по защите прав животных, где помогала повышать осведомленность о проблемах защиты животных. Свяжитесь с ней по [электронная почта защищена].
Другие статьиАгне — журналист, освещающий последние тенденции и разработки в области метавселенной, искусственного интеллекта и Web3 отрасли для Metaverse Post. Ее страсть к рассказыванию историй побудила ее проводить многочисленные интервью с экспертами в этих областях, всегда стремясь раскрыть захватывающие и увлекательные истории. Агне имеет степень бакалавра литературы и имеет обширный опыт написания статей на самые разные темы, включая путешествия, искусство и культуру. Она также работала волонтером в качестве редактора организации по защите прав животных, где помогала повышать осведомленность о проблемах защиты животных. Свяжитесь с ней по [электронная почта защищена].