Исследователи используют виртуальную реальность, чтобы изучить, как шимпанзе охотятся за фруктами
Вчера, Newsweek заголовок сделал зловещее заявление об одном из Web3любимые животные: «Шимпанзе превращаются в охотников за асом в исследовании видеоигр виртуальной реальности». Не нужно укрываться — это не сценарий для приквела. Планета обезьян — речь идет о недавнем научном исследовании, изучающем, как шимпанзе учатся находить пищу между реальной и виртуальной реальностью. Оказывается, они отлично справляются.
Доктор Маттиас Оллритц и доктор Хосеп Колл из Школы психологии и неврологии Университета Сент-Эндрюс присоединились к доктору Франсин Долинс из Мичиганского университета в Дирборне, чтобы провести «первое эмпирическое исследование того, как шимпанзе ориентируются в открытом поле». , натуралистический, виртуальная среда и демонстрирует, что маневры шимпанзе в виртуальном мире имеют несколько общих черт с навигацией в реальной жизни». заявление из Сент-Эндрюс. Благотворительный фонд Templeton World Charity Foundation поддержал их исследование.
Среди добровольных приматов, принимавших участие в месячном эксперименте, были три взрослых самца и три взрослых самки шимпанзе из Исследовательского центра приматов Вольфганга Келера в Лейпцигском зоопарке, Германия. Все шесть шимпанзе «имели предыдущий опыт использования сенсорных экранов, а пятеро из них имели ограниченный опыт работы с сенсорными экранами». 3D видеоигры".
Вместе они вошли в новый обычай VR приложение под названием APExplorer3D, разработанное специально для этого исследования, для поиска цифровых фруктов среди виртуальной среды от первого лица, состоящей из травянистых холмов, деревьев и скал, представленных в «трехмерном мультяшном стиле».
В течение месяца исследовательская группа ставила перед шимпанзе все более и более сложные задачи. Они прошли с честью, «продемонстрировав несколько когнитивных процессов и поведенческих сигнатур в виртуальной среде, которые, как было предсказано, будут управлять навигацией в дикой природе, например, научиться распознавать и искать определенные ориентиры и оптимизировать эффективность маршрута», — поясняется в заявлении университета. . Шимпанзе научились распознавать ориентиры и находить их заново из разных исходных мест.
«Шимпанзе в нашем исследовании быстро изучили основные игровые механики и вскоре продемонстрировали модели обучения и принятия решений, которые напоминали реальную навигацию», — сказал доктор Колл. «Они научились распознавать определенные объекты как ориентиры, ориентироваться и искать их, когда не могли их видеть. И они гибко адаптировались, когда доступность пищи стала менее предсказуемой, хотя некоторые из них были явно быстрее других».
«Помимо четкой целеустремленности в пространственном обучении шимпанзе, нам запомнилась поразительная скорость, с которой шимпанзе научились управлять виртуальным агентом и выполнять пространственные задачи», — сказал доктор Аллитц. «Это потребовало меньше подготовки, чем я первоначально предполагал, и, конечно, меньше, чем многие из более традиционных задач с сенсорным экраном, предназначенных для животных».
«Шимпанзе — ближайшие из ныне живущих родственников людей, поэтому понимание того, как они принимают решения о путешествии и как они распознают, запоминают и рассуждают о маршрутах путешествий, не только помогает нам лучше понять их», — продолжил он. «Это также важно для понимания эволюции навигационных способностей у нашего собственного вида».
Их исследование доказывает Полезность VR в неожиданных областях как эволюционная биология, занимающаяся «давними вопросами изучения пространственного и других форм познания приматов».
«Из-за ограниченного пространства в зоопарках экспериментальное изучение пространственного мышления нечеловеческих приматов, как известно, затруднено», — сказал доктор Оллритц. В то же время изучение животных в дикой природе требует времени для установления доверия, а также высокого порога неопределенности.
Доктор Долинс добавил: «Виртуальная реальность дает больший контроль над тем, какие ориентиры представлены и где они находятся по отношению к местам виртуального поиска пищи, например, фруктовому дереву».
«С точки зрения благосостояния шимпанзе также могут извлечь выгоду из когнитивного обогащения, которое могут обеспечить игры в виртуальной среде, учитывая их творческое решение проблем и инновационные способности», — говорится в заявлении. Платоновская аллегория пещеры.
Команда из Сент-Эндрюса опубликует приложение APExplorer 3D в Open Science Framework, что позволит «другим исследователям напрямую воспроизводить эти методы и адаптировать их для соответствующих исследовательских вопросов».
Пока не будет опубликована следующая порция результатов и раздутых заголовков, ознакомьтесь с самим исследованием под названием «Шимпанзе (пантроглодиты) перемещаются в виртуальной среде в поисках спрятанных фруктов». который был опубликован на прошлой неделе в академическом журнале Наука развивается.
Читайте связанные сообщения:
- Правительство Великобритании планирует запустить собственный NFT стать «глобальным центром технологий криптоактивов»
- NVIDIA демонстрирует сверхтонкие голографические очки виртуальной реальности с потенциалом поля зрения 120°
- Является ли Metaverse Second Life лучшей графикой?
Отказ от ответственности
В соответствии с Руководство трастового проектаОбратите внимание, что информация, представленная на этой странице, не предназначена и не должна интерпретироваться как юридическая, налоговая, инвестиционная, финансовая или любая другая форма консультации. Важно инвестировать только то, что вы можете позволить себе потерять, и обращаться за независимой финансовой консультацией, если у вас есть какие-либо сомнения. Для получения дополнительной информации мы предлагаем обратиться к положениям и условиям, а также к страницам справки и поддержки, предоставленным эмитентом или рекламодателем. MetaversePost стремится предоставлять точную и объективную отчетность, однако рыночные условия могут быть изменены без предварительного уведомления.
Об авторе
Виттория Бензин — художественный писатель из Бруклина и личный эссеист, освещающая современное искусство с акцентом на человеческий контекст, контркультуру и магию хаоса. Она участвует в Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine и других изданиях.
Другие статьиВиттория Бензин — художественный писатель из Бруклина и личный эссеист, освещающая современное искусство с акцентом на человеческий контекст, контркультуру и магию хаоса. Она участвует в Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine и других изданиях.