Области применения: Новостной репортаж
20 января 2023

GDC сообщает, что почти половина разработчиков игр скептически относятся к метавселенной, будущее VR/AR-игр неопределенно.

Коротко

Исследование состояния игровой индустрии, проведенное GDC, показывает, что разработчики игр все больше интересуются виртуальными играми, но это не привело к убеждению, что метавселенная станет мейнстримом.

14% респондентов назвали Fortnite от Epic лучшим выбором для платформы метавселенной, в то время как Horizon Worlds от Meta и Minecraft от Microsoft получили по 7%.

61% опрошенных разработчиков игр выступают против блокчейна для игр.

разработчики игр gdc

Конференция разработчиков игр (GDC) опросила 2,300 разработчиков игр. опубликовать свой 11-й отчет на тему «Состояние игровой индустрии». Документ был опубликован в преддверии GDC 2023, крупного отраслевого мероприятия, которое состоится в марте.

Из всех респондентов только 12% разрабатывают проекты для VR-шлемов, 4% — для оборудования AR и 1% — для платформ пользовательского контента (Roblox, Minecraft и им подобных). Неудивительно, что в верхней части списка оказались разработчики ПК (65%), PlayStation 5 (33%) и Xbox (30%), за ними следуют разработчики мобильных приложений.

Тем не менее, 23% респондентов больше всего интересовались разработкой VR-шлемов, а 12% — оборудованием AR. Это означает, что интерес к разработке игр для виртуальной и дополненной реальности растет.

Разработчики сообщают, что подписка премиум-класса (например, та, что используется в Fallout 76) и монетизация на основе блокчейна являются одними из наименее популярных бизнес-моделей для их игр.

Meta Quest находится в авангарде рынка VR/AR, но разработчики с нетерпением ждут выхода PSVR2.

В прошлом году индустрия игр виртуальной и дополненной реальности привлекала все больше внимания, поскольку разработчики и студии готовятся к выпуску Meta Quest Pro и PSVR2. Однако будущее индустрии VR/AR туманно. По состоянию на 2021 год 38% респондентов в настоящее время участвуют или участвовали в разработке игр для виртуальной и дополненной реальности, после небольшого увеличения до 42% в 2022 году.

Meta Quest продолжает оставаться ведущей платформой VR/AR для разработчиков: 35% респондентов в настоящее время разрабатывают игры на этой платформе (увеличение с 27%), а 39% проявляют наибольший интерес к Quest. Кроме того, 10% респондентов сообщили, что их будущие игры будут выпущены на премиальной гарнитуре Meta Quest Pro, а 19% выразили интерес к еще не выпущенной гарнитуре.

GDC сообщает, что почти половина разработчиков игр скептически относятся к метавселенной, будущее VR/AR-игр неопределенно.
Источник: GDC 2023 Состояние игровой индустрии.

По мере приближения запуска PSVR2 его присутствие на рынке растет. Почти двое из пяти разработчиков планируют выпустить свои следующие игры на этой платформе, что на 10% больше, чем в 2022 году. Около 35% разработчиков также сообщили, что PSVR2 представляет для них наибольший интерес среди различных платформ. 

Другие платформы, на которых разработчики планируют выпускать свои следующие игры, включают HTC VIVE (15%), телефоны/планшеты iOS с использованием ARKit (12%) и гарнитуры Windows Mixed Reality (7%). Почти половина (46%) респондентов выбрали вариант «Другое», и большинство из них отметили, что не работают над играми для виртуальной или дополненной реальности. Между тем, некоторые заявили, что разрабатывают игры для Pico Immersive, платформы виртуальной реальности, не включенной в список опроса.

Почти половина разработчиков игр скептически относятся к метавселенной
Источник: GDC 2023 Состояние игровой индустрии.

Разработчики называют Fortnite, а не Meta Horizon Worlds, победителем метавселенной

Согласно опросу, 14% респондентов проголосовали за то, что Epic Games/Fortnite является лучшей компанией, выполняющей обещания метавселенной, за ней следуют Meta/Horizon Worlds и Microsoft/Minecraft (по 7%), Roblox (5%), и Google и Apple (по 3%). 

Однако многие разработчики были настроены скептически: 45% респондентов считали, что метавселенная не оправдает своих обещаний, что больше, чем в прошлом году (33%). Некоторые ссылались на отсутствие ясности, отсутствие интерактивности и высокую стоимость оборудования (дорогие гарнитуры виртуальной реальности) в качестве причин для этого сомнения.

Почти половина разработчиков игр скептически относятся к метавселенной, будущее VR/AR-игр неясно
Источник: GDC 2023 Состояние игровой индустрии.

«Метавселенная должна быть построена ее собственными пользователями на платформе, предназначенной для публичного использования; творческое общее пространство. Любая его версия, которая существует исключительно в руках одной корпорации в виде рекламной платформы, виртуальной рабочей станции или рынка виртуальной недвижимости, в конечном итоге обречена на провал. Короче говоря: он должен быть построен из вещей, которые действительно важны для пользователей».

один разработчик поделился своим мнением о метавселенной.

Блокчейн-игры сложны для разработчиков игр

Согласно опросу GDC, 14% разработчиков выразили поддержку внедрению технологии блокчейна в игры, а 61% выступили против. 25% респондентов были не уверены или не имели никакого мнения по этому вопросу. Кроме того, большинство участников опроса по обе стороны вопроса сообщили, что их взгляды на технологию блокчейн за последний год не изменились.

Почти половина разработчиков игр скептически относится к метавселенной, будущему игр VR/AR.
Источник: GDC 2023 Состояние игровой индустрии.

Предоставляя более подробную информацию о своих взглядах, некоторые разработчики полагали, что блокчейн может быть полезен в будущем, но критиковали некоторые текущие приложения как неустойчивые. Другие утверждали, что риски перевешивают преимущества и что аналогичные цели могут быть достигнуты с помощью существующих технологий, что делает блокчейн ненужным.

На аналогичной ноте опрос венчурной фирмы a16z предположил, что геймеры из США редко играют в VR-игры. Кроме того, исследования Web3 компания Кода Лабс пришел к выводу, что заработок криптовалюты — главная причина, по которой геймеры выбирают игры с блокчейном. Другой отчету прогнозирует, что к 37 году рынок VR-игр достигнет 2028 миллиардов долларов. наблюдался рост усыновления в 2022 году и, вероятно, еще больше вырастет в ближайшие годы.

Отказ от ответственности

В соответствии с Руководство трастового проектаОбратите внимание, что информация, представленная на этой странице, не предназначена и не должна интерпретироваться как юридическая, налоговая, инвестиционная, финансовая или любая другая форма консультации. Важно инвестировать только то, что вы можете позволить себе потерять, и обращаться за независимой финансовой консультацией, если у вас есть какие-либо сомнения. Для получения дополнительной информации мы предлагаем обратиться к положениям и условиям, а также к страницам справки и поддержки, предоставленным эмитентом или рекламодателем. MetaversePost стремится предоставлять точную и объективную отчетность, однако рыночные условия могут быть изменены без предварительного уведомления.

Об авторе

Агне — журналист, освещающий последние тенденции и разработки в области метавселенной, искусственного интеллекта и Web3 отрасли для Metaverse Post. Ее страсть к рассказыванию историй побудила ее проводить многочисленные интервью с экспертами в этих областях, всегда стремясь раскрыть захватывающие и увлекательные истории. Агне имеет степень бакалавра литературы и имеет обширный опыт написания статей на самые разные темы, включая путешествия, искусство и культуру. Она также работала волонтером в качестве редактора организации по защите прав животных, где помогала повышать осведомленность о проблемах защиты животных. Свяжитесь с ней по [электронная почта защищена].

Другие статьи
Агне Цимерман
Агне Цимерман

Агне — журналист, освещающий последние тенденции и разработки в области метавселенной, искусственного интеллекта и Web3 отрасли для Metaverse Post. Ее страсть к рассказыванию историй побудила ее проводить многочисленные интервью с экспертами в этих областях, всегда стремясь раскрыть захватывающие и увлекательные истории. Агне имеет степень бакалавра литературы и имеет обширный опыт написания статей на самые разные темы, включая путешествия, искусство и культуру. Она также работала волонтером в качестве редактора организации по защите прав животных, где помогала повышать осведомленность о проблемах защиты животных. Свяжитесь с ней по [электронная почта защищена].

Hot Stories
Подпишитесь на нашу рассылку.
Новости

Институциональный аппетит к биткойн-ETF растет на фоне волатильности

Раскрытие информации через отчеты 13F показывает, что известные институциональные инвесторы балуются биткойн-ETF, подчеркивая растущее признание...

Узнать больше

Наступил день вынесения приговора: судьба CZ висит на волоске, поскольку суд США рассматривает ходатайство Министерства юстиции

Чанпэн Чжао сегодня предстанет перед судом США в Сиэтле.

Узнать больше
Присоединяйтесь к нашему сообществу инновационных технологий
Узнать больше
Читать далее
Сеть уровня 2 Linea инициирует заявку на получение токена ZERO от ZeroLend Airdrop Пользователи и инвесторы
Области применения: Новостной репортаж Технологии
Сеть уровня 2 Linea инициирует заявку на получение токена ZERO от ZeroLend Airdrop Пользователи и инвесторы
6 мая 2024
Binance прекращает поддержку продуктов и услуг BIDR и советует пользователям конвертировать средства до 20 августа
Области применения: Новостной репортаж Технологии
Binance прекращает поддержку продуктов и услуг BIDR и советует пользователям конвертировать средства до 20 августа
6 мая 2024
Нарушение безопасности затронуло GNUS.AI экосистемы Fantom и привело к убытку в 1.27 миллиона долларов
Области применения: Новостной репортаж Технологии
Нарушение безопасности затронуло GNUS.AI экосистемы Fantom и привело к убытку в 1.27 миллиона долларов
6 мая 2024
Криптовалютный прорыв мая 2024 года: триумф Bitgert Coin
Новостной репортаж
Криптовалютный прорыв мая 2024 года: триумф Bitgert Coin
6 мая 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. ООО