Lego инвестирует в Metaverse с Epic Games, чтобы выйти за рамки традиционного рынка игрушек
Коротко
Lego расширяет свои предложения за пределы традиционных игрушек, инвестируя в метавселенную и сотрудничая с Epic Games для создания виртуального мира, подходящего для всей семьи.
По данным Financial Times, выручка Lego увеличилась на 17% до 9.3 млрд долларов в 2022 году, а чистая прибыль выросла на 4%.
Lego, известный датский производитель игрушек, известный во всем мире своими яркими пластиковыми блоками, нацелился на расширение своих развлекательных предложений на новые цифровые рынки. Компания по-прежнему планирует расширяться в метавселенную и сотрудничает с Epic Games, компанией-разработчиком игровых движков, для запуска виртуального мира.
Создатель Fortnite, Epic Games, объявила о партнерстве с Lego в апреле прошлого года. Обе компании планируют создать семейную метавселенную, чтобы дети могли наслаждаться «захватывающим, творчески вдохновляющим и увлекательным цифровым опытом». В том же месяце Lego и Sony вложено 2 млрд долларов в Epic Games за создание платформы метавселенной, которая обеспечит безопасное виртуальное пространство для детей, приблизив их к бренду.
«Мы делаем много вещей в цифровой сфере. Вот где мы увеличиваем инвестиции. Мы прекрасно знаем, как погрузить покупателей во вселенную Lego в магазинах. Мы очень усердно работаем над тем, чтобы создать ощущение погружения во вселенную бренда Lego также и в цифровом виде».
Генеральный директор Lego Нильс Кристиансен рассказал Financial Times.
В 2022 году выручка Lego увеличилась на 17% до 9.3 млрд долларов, а их чистая прибыль выросла на 4% до 2 млрд долларов, хотя они столкнулись с проблемами из-за увеличения расходов на сырье, энергию и транспорт, сообщает FT.
Согласно FT, Lego также открывает новые заводы во Вьетнаме и США к 2024 и 2025 годам соответственно, чтобы воспользоваться возможностями роста за пределами Европы. Компания увеличила количество магазинов Lego до 904 после открытия 155 магазинов в прошлом году.
Многие бренды игрушек сталкиваются проблемы в отвлечении детей от цифровых устройств. С ростом использования технологий и доступности цифровых игр дети проводят больше времени за экранами, чем когда-либо прежде. Эта тенденция затронула традиционную индустрию игрушек, из-за чего компаниям стало труднее продавать физические игрушки и игры. В результате бренды игрушек, такие как Lego, изучают новые стратегии, такие как разработка новых продуктов, включая метавселенную, чтобы оставаться конкурентоспособными и взаимодействовать с детьми, которых привлекают цифровые устройства.
Прочитайте больше:
Отказ от ответственности
В соответствии с Руководство трастового проектаОбратите внимание, что информация, представленная на этой странице, не предназначена и не должна интерпретироваться как юридическая, налоговая, инвестиционная, финансовая или любая другая форма консультации. Важно инвестировать только то, что вы можете позволить себе потерять, и обращаться за независимой финансовой консультацией, если у вас есть какие-либо сомнения. Для получения дополнительной информации мы предлагаем обратиться к положениям и условиям, а также к страницам справки и поддержки, предоставленным эмитентом или рекламодателем. MetaversePost стремится предоставлять точную и объективную отчетность, однако рыночные условия могут быть изменены без предварительного уведомления.
Об авторе
Агне — журналист, освещающий последние тенденции и разработки в области метавселенной, искусственного интеллекта и Web3 отрасли для Metaverse Post. Ее страсть к рассказыванию историй побудила ее проводить многочисленные интервью с экспертами в этих областях, всегда стремясь раскрыть захватывающие и увлекательные истории. Агне имеет степень бакалавра литературы и имеет обширный опыт написания статей на самые разные темы, включая путешествия, искусство и культуру. Она также работала волонтером в качестве редактора организации по защите прав животных, где помогала повышать осведомленность о проблемах защиты животных. Свяжитесь с ней по [электронная почта защищена].
Другие статьиАгне — журналист, освещающий последние тенденции и разработки в области метавселенной, искусственного интеллекта и Web3 отрасли для Metaverse Post. Ее страсть к рассказыванию историй побудила ее проводить многочисленные интервью с экспертами в этих областях, всегда стремясь раскрыть захватывающие и увлекательные истории. Агне имеет степень бакалавра литературы и имеет обширный опыт написания статей на самые разные темы, включая путешествия, искусство и культуру. Она также работала волонтером в качестве редактора организации по защите прав животных, где помогала повышать осведомленность о проблемах защиты животных. Свяжитесь с ней по [электронная почта защищена].