Интервью Технологии
21 февраля 2023

Основатель и генеральный директор Hashcode Studio Кин Мэн Чан говорит, что потребуется больше, чем просто технология, чтобы привлечь геймеров Web2 Web3 Игры

Основатель и генеральный директор Hashcode Studio Кин Мэн Чан — страстный геймер, который также является опытным инженером-программистом и архитектором решений. Несмотря на то, что он работал над решениями промежуточного программного обеспечения для банков, государственных учреждений и авиакомпаний, его сердце всегда было связано с миром игр. Желая поделиться своими техническими знаниями, чтобы реально изменить игровую индустрию, он начал свой предпринимательский путь с Gameconomy в 2019 году.

Видение Чана было простым, но мощным: внедрить технологию блокчейна в игры с помощью простого в использовании промежуточного программного обеспечения. Он хотел токенизировать игровые предметы и валюту, позволяя игрокам свободно торговать ими, давая игру разработчики и издатели сократить. После многочисленных успешных проектов Gameconomy была приобретена iCandy Interactive в 2022 году и переименована в Hashcode Studio.

Metaverse Post говорит с Чаном, рассказывая, как Hashcode Студия готовится к будущему web3 игровой и обсуждает проблемы, с которыми сталкивается пространство, когда дело доходит до адаптации новых пользователей.

Что вызвало у вас интерес к web3 игровой космос, а где вы впервые о нем услышали?

Впервые я столкнулся с блокчейном примерно в 2016 или 2017 году из-за роста Bitcoin, но меня заинтриговал Эфириум и его способность децентрализованно выполнять код. Игровое пространство является лучшим полигоном для тестирования технологии, где знания и знания могут быть использованы для применения технологии в других отраслях, чтобы увидеть массовое принятие в ближайшем будущем.

С блокчейном любые приложения или игры могут достичь того, что делают банки, не тратя больших средств на инфраструктуру и безопасность. Представьте, если бы вы хотели построить Axie Infinity и разрешить торговлю игрой предметов и токенов без блокчейна потребовались бы огромные усилия. С блокчейном мы можем сделать это легко.

В 2019 году мы хотели токенизировать игровые предметы и игровую валюту, поощряя реальное владение ими, чтобы игроки могли свободно обмениваться и торговать друг с другом, в то время как разработчики/издатели игр получали свою долю. Мы разработали целое решение для частной сети, включая кастодиальный кошелек, NFTи FT с легко интегрируемым промежуточным программным обеспечением, упрощающим адаптацию разработчики игр.

Что отличает игры вашей компании умный контракт решения от решений ваших конкурентов?

Наш подход заключается в том, чтобы помочь преодолеть разрыв между web2 и web3, поэтому наши решения больше ориентированы на помощь разработчики игр на борту игроков web2 в web3 с минимальным трением. Компания считает, что платежи за газ будут самым большим препятствием для массового внедрения, а не кошельки с блокчейном, поэтому важно учитывать мета-транзакции при создании наших решений.

Расскажите нам о недавнем проекте или инициативе, реализованной Hashcode Studio в игровой индустрии. Каковы результаты?

Мы работаем над игровым проектом для топ web3 марка что мы пока не можем раскрыть. Это не только ключ проект для нас, но и дает нам отличная возможность учиться у лучших. Кроме того, мы тесно сотрудничаем с одним из наших клиентов, чтобы спроектировать и разработать опыт работы с песочницей. И последнее, но не менее важное: мы берем на себя инициативу раскрываем наши возможности в разработке проектов на Aptos, у которого мы видим большой потенциал. Как пройдут эти инициативы, мы сможем узнать во втором полугодии 2 года.

Как ваша компания взаимодействует с разработчиками и издателями игр, чтобы убедиться, что ваши серверные технологические инструменты беспрепятственно интегрированы в их игры?

Поработав с несколькими игровыми проектами, мы поняли, что не существует универсального подхода к Web3 игры. Каждая игра имеет свою собственную механику, токеномику и умный контракт требования. Другой игровые движки у них разные методологии разработки. Поэтому для нас важно хорошо разбираться в различных игровых движках, чтобы предлагать лучшие решения. Мы создали SDK для Unity, плагин для Unreal, и сейчас работаем над соответствием стандарту OSS и для Unreal, что сделает процесс интеграции более эффективным и бесшовным.

Можете ли вы рассказать о времени, когда ваша компания столкнулась с серьезной проблемой или неудачей, и как вы помогли своей команде преодолеть это?

Разработка игры — это сложный процесс, над которым необходимо работать, например, над дизайном игры., искусство, анимация, сервер и т. д. web3 это только одна малая его часть. Это означает, что для дальнейшего роста нам необходимо расширять наш опыт в различных вертикалях, чтобы максимизировать использование нашей команды. Вот почему мы недавно переименовались в Hashcode Studio.

Что вы думаете о нынешнем состоянии web3 игровой космос? Какую роль в этом играет Hashcode Studio?

Думаю, понятно, что инвесторов больше, чем игроков. web3 игровой космос прямо сейчас. Основная проблема сейчас заключается в том, как привлечь в пространство больше игроков web2. Чтобы это произошло, потребуются не только технологии, но мы хотим быть уверены, что наши технологии и опыт помогут в этом процессе и будут готовы, когда придет время.

Как вы думаете, где мы могли видеть web3 игры в ближайшем будущем, и как Hashcode Studio готовится к этим изменениям?

Я твердо убежден, что для того, чтобы приложения и игры получили массовое распространение, в первую очередь должны быть готовы инфраструктура и технологии. Таким образом, мы видим большую работу, проделанную вокруг L1/L2 и полных/самостоятельных кошельков. Уровень промежуточного программного обеспечения, помогающий интеграции, также станет одним из важных элементов массового внедрения в будущем. Кроме того, это не будет ситуация с правилом одной цепочки, несколько цепей будут жить вместе с возможностью взаимодействия для объединения активов. Имея это в виду, мы готовимся к этому будущему с несколькими цепочками, постоянно изучая сети, не основанные на EVM, такие как Aptos, Sui и Polkadot, чтобы мы могли помочь большему количеству приложений и игры развертывают активы на них.

Любое другое web3 проблема, связанная с игровой индустрией, о которой вы хотели бы поговорить?

Мы должны признать это, разработка игр требует времени, и мы не можем ожидать, что игры уровня AAA будут разработаны в течение, скажем, года. Но общественный характер web3, где сообщество всегда стремится к прогрессу в короткий промежуток времени, затрудняет успех любых крупных игр. При этом я надеюсь, что дела пойдут лучше и что все будут больше информированы о необходимых усилиях, стоящих за проектами, которые они поддерживают, когда отрасль станет более зрелой.

Отказ от ответственности

В соответствии с Руководство трастового проектаОбратите внимание, что информация, представленная на этой странице, не предназначена и не должна интерпретироваться как юридическая, налоговая, инвестиционная, финансовая или любая другая форма консультации. Важно инвестировать только то, что вы можете позволить себе потерять, и обращаться за независимой финансовой консультацией, если у вас есть какие-либо сомнения. Для получения дополнительной информации мы предлагаем обратиться к положениям и условиям, а также к страницам справки и поддержки, предоставленным эмитентом или рекламодателем. MetaversePost стремится предоставлять точную и объективную отчетность, однако рыночные условия могут быть изменены без предварительного уведомления.

Об авторе

Синди работает журналистом в Metaverse Post, охватывающие темы, связанные с web3, NFT, метавселенная и ИИ, с акцентом на интервью с Web3 игроки отрасли. Она поговорила с более чем 30 руководителями высшего звена, и их число продолжает расти, поделившись с читателями их ценной информацией. Синди родом из Сингапура, сейчас живет в Тбилиси, Грузия. Она имеет степень бакалавра в области коммуникаций и медиа-исследований Университета Южной Австралии и десятилетний опыт журналистики и писательской деятельности. Свяжитесь с ней через [электронная почта защищена] с презентациями для прессы, объявлениями и возможностями для интервью.

Другие статьи
Синди Тан
Синди Тан

Синди работает журналистом в Metaverse Post, охватывающие темы, связанные с web3, NFT, метавселенная и ИИ, с акцентом на интервью с Web3 игроки отрасли. Она поговорила с более чем 30 руководителями высшего звена, и их число продолжает расти, поделившись с читателями их ценной информацией. Синди родом из Сингапура, сейчас живет в Тбилиси, Грузия. Она имеет степень бакалавра в области коммуникаций и медиа-исследований Университета Южной Австралии и десятилетний опыт журналистики и писательской деятельности. Свяжитесь с ней через [электронная почта защищена] с презентациями для прессы, объявлениями и возможностями для интервью.

Hot Stories
Подпишитесь на нашу рассылку.
Новости

Безумие DOGE: анализ недавнего роста стоимости Dogecoin (DOGE)

Криптовалютная индустрия стремительно расширяется, и мем-монеты готовятся к значительному подъему. Догекоин (DOGE), ...

Узнать больше

Эволюция контента, созданного искусственным интеллектом, в Метавселенной

Появление генеративного ИИ-контента — одно из самых интересных событий в виртуальной среде…

Узнать больше
Присоединяйтесь к нашему сообществу инновационных технологий
Узнать больше
Читать далее
Лучшие предложения этой недели, крупные инвестиции в искусственный интеллект, информационные технологии, Web3и Крипто (22-26.04)
Digest Бизнес Области применения: Технологии
Лучшие предложения этой недели, крупные инвестиции в искусственный интеллект, информационные технологии, Web3и Крипто (22-26.04)
26 апреля 2024
Виталик Бутерин прокомментировал централизацию PoW, отметив, что это был временный этап до PoS
Новостной репортаж Технологии
Виталик Бутерин прокомментировал централизацию PoW, отметив, что это был временный этап до PoS
26 апреля 2024
Offchain Labs сообщает об обнаружении двух критических уязвимостей в доказательствах мошенничества OP Stack от Optimism
Новостной репортаж Software Технологии
Offchain Labs сообщает об обнаружении двух критических уязвимостей в доказательствах мошенничества OP Stack от Optimism
26 апреля 2024
Открытый рынок Dymension для обеспечения ликвидности от RollApps eIBC запускается в основной сети
Новостной репортаж Технологии
Открытый рынок Dymension для обеспечения ликвидности от RollApps eIBC запускается в основной сети 
26 апреля 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. ООО