A16Z: Как генеративный ИИ революционизирует разработку игр
Коротко
Как новый рубеж генеративного ИИ меняет игры
Отличная статья о том, как генеративный ИИ меняет разработку игр. была опубликована венчурным фондом a16z. Игры имеют самый высокий входной барьер из всех видов развлечений, поскольку для создания значительного объема интерактивного контента требуется много времени и денег.
Возьмем, к примеру, Red Dead Redemption 2, одну из самых дорогих игр, стоимость которой составила 500 миллионов долларов, а на ее создание ушло восемь лет. Более 1000 персонажей (каждый со своим персонажем, историей и актером озвучки), более 100 квестов и 60 часов музыки. featured в своей обширной реалистичной среде площадью 80 км2.
А поскольку ИИ уже может выполнять все эти обязанности, создание игровых активов теперь практически бесплатно. Вот несколько примеров связанных проектов:
- Создание персонажа в игре – Харизма и Внутренний ИИ. Вы можете указать характер NPC (веселый, импульсивный), и ИИ создаст их идеальный внешний вид и все их диалоги.
- ДАЛЛ-Э и Stable Diffusion уже решили 2D модели; все, что требуется, — это оболочка с упором на разработку игр. Кроме того, скоро появится поколение 3D, благодаря текст в 3D модель, недавно выпущенная Nvidia.
- Дизайн уровней: прометеев, млксар. Процедурная генерация уровней уже присутствует в играх-песочницах, таких как Minecraft; с каждой новой игрой строится совершенно новый мир, но в соответствии с точными спецификациями дизайнера уровней. С другой стороны, генеративный ИИ может изобрести совершенно новую среду, максимизируя воспроизводимость в игре.defiконечно.
- Звуковой, Бесконечный альбом за звуковое сопровождение. Не только может Музыка создаваться в режиме реального времени, но также может меняться в соответствии с игровыми событиями.
- Синтез голоса для персонажей: походить, Реплика. ИИ может легко заменить актеров озвучивания, выражая акценты и эмоции. Кроме того, перевод на другие языки не является проблемой.
Без искусственного интеллекта практически невозможно создать некоторые игры, такие как Microsoft Flight Simulator, который позволяет игрокам летать на самолете вокруг земного шара. Было бы абсурдно пытаться построить такой большой глобус вручную, но ИИ может легко сделать это, используя 2D спутниковые фотографии. BlackShark.
A16Z Startup Request: единая платформа для создания генеративных игр, объединяющая все эти разрозненные инструменты, тесно интегрированные с популярными движками Unity и Unreal.
Подробнее об ИИ:
Отказ от ответственности
В соответствии с Руководство трастового проектаОбратите внимание, что информация, представленная на этой странице, не предназначена и не должна интерпретироваться как юридическая, налоговая, инвестиционная, финансовая или любая другая форма консультации. Важно инвестировать только то, что вы можете позволить себе потерять, и обращаться за независимой финансовой консультацией, если у вас есть какие-либо сомнения. Для получения дополнительной информации мы предлагаем обратиться к положениям и условиям, а также к страницам справки и поддержки, предоставленным эмитентом или рекламодателем. MetaversePost стремится предоставлять точную и объективную отчетность, однако рыночные условия могут быть изменены без предварительного уведомления.
Об авторе
Дамир — руководитель группы, менеджер по продукту и редактор в Metaverse Post, охватывающие такие темы, как AI/ML, AGI, LLM, Metaverse и Web3-связанные поля. Его статьи ежемесячно привлекают огромную аудиторию, насчитывающую более миллиона пользователей. Похоже, он эксперт с 10-летним опытом работы в области SEO и цифрового маркетинга. Дамир упоминается в Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto и другие издания. Он путешествует между ОАЭ, Турцией, Россией и СНГ в качестве цифрового кочевника. Дамир получил степень бакалавра в области физики, что, по его мнению, дало ему навыки критического мышления, необходимые для достижения успеха в постоянно меняющемся мире Интернета.
Другие статьиДамир — руководитель группы, менеджер по продукту и редактор в Metaverse Post, охватывающие такие темы, как AI/ML, AGI, LLM, Metaverse и Web3-связанные поля. Его статьи ежемесячно привлекают огромную аудиторию, насчитывающую более миллиона пользователей. Похоже, он эксперт с 10-летним опытом работы в области SEO и цифрового маркетинга. Дамир упоминается в Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto и другие издания. Он путешествует между ОАЭ, Турцией, Россией и СНГ в качестве цифрового кочевника. Дамир получил степень бакалавра в области физики, что, по его мнению, дало ему навыки критического мышления, необходимые для достижения успеха в постоянно меняющемся мире Интернета.