Очки дополненной реальности оживляют настольные игры благодаря платформе Mirrorscape и технологии Qualcomm
Коротко
Mirrorscape, компания по разработке игр с дополненной реальностью, заключила партнерское соглашение с Qualcomm, чтобы использовать свою игровую платформу ARcana на очках AR.
Платформа интегрирует технологию смешанной реальности в традиционный настольный игровой процесс, обеспечивая захватывающий и интерактивный 3D-опыт.
Разработка ARcana основана на платформе разработчиков Snapdragon Spaces XR, которая включает в себя передовые технологии восприятия и возможности отслеживания рук.
AR компания Зеркальный пейзаж и Qualcomm Technologies, ведущий технологический новатор, объединили усилия, чтобы улучшить игровой процесс в настольных ролевых играх. Новая платформа ARcana будет оснащена технологией смешанной реальности и очками дополненной реальности, что позволит игрокам исследовать различные жанры настольных игр более захватывающим и реалистичным способом.
Платформа для разработчиков Snapdragon Spaces XR, на которой построена ARcana, включает в себя передовые технологии восприятия и функции отслеживания рук, предоставляя пользователям плавный и аутентичный игровой процесс.
«Мы создаем настоящие настольные игры, используя магию дополненной реальности уже на вашем устройстве, что позволяет вам играть вместе, как за столом, так и по всему миру»,
Об этом рассказал основатель и генеральный директор Mirrorscape Грант Андерсон. MPost.
По словам Андерсона, игроки больше не ограничены плоскими картами и жетонами. Вместо этого они могут создавать и взаимодействовать с подлинными 3D-копиями местности и миниатюрами от основных партнеров компании, таких как Dwarven Forge и Reaper Minis. Карты и миниатюры привязаны к столам игроков, как настоящие объекты, что позволяет людям присоединиться к столу и наблюдать за действием со своей точки зрения или удаленно через карту на своем собственном столе.
По мере того, как ARcana движется к очкам дополненной реальности, таким как разработанные Qualcomm Snapdragon Spaces, опыт будет становиться все более плавным, позволяя игрокам протягивать руку и перемещать миниатюры так же, как в реальной жизни. Основное внимание уделяется сохранению лучших аспектов традиционных настольных ролевых игр, несмотря на переход к цифровому формату. Хотя целью не является создание видеоигры, цифровой формат игры позволяет использовать дополнительные функции, такие как эффекты заклинаний, погода и анимированные ловушки, которые Андерсон называет «подслащивающим слоем».
Платформа Mirrorscape ARcana, которая в настоящее время находится в стадии бета-тестирования, скоро будет доступна на iOS, Android и различных операционных системах XR, особенно на тех, которые используют Snapdragon Spaces. Mirrorscape видит большой потенциал в AR-игре и планирует представить ARcana на нескольких отраслевых конференциях в течение сезона.
«Прежде всего, мы мобильны и в дополненной реальности! Это приводит к спонтанному запуску игровых сессий, поскольку у вас всегда есть телефон или планшет. «Эй, давай продолжим игровую сессию на прошлых выходных в обед!» А с помощью дополненной реальности мы можем создавать аутентичные игровые сессии за столом с вашими друзьями, используя реалистичные цифровые двойники местности и миниатюры, которые люди уже используют. Используя нашу платформу в качестве инструмента визуализации, вы по-прежнему сохраняете лучшую часть ролевой игры — видите и слышите своих друзей! Что-то, что вы вряд ли сделаете с другими VTT. Конечно, в будущем мы объявим о многих других улучшениях».
— поделился Андерсон.
Компания из Лос-Анджелеса была основана ветеранами технологий из Disney, Marvel Studios, SONY и Apple. Mirrorscape использует AR для проецирования игрового 3D-поля, дополненного персонажами, монстрами, ландшафтом и зданиями, на плоскую поверхность, например стол. Пользователи могут манипулировать игровыми элементами с помощью сенсорного управления и общаться с другими через голосовой чат.
В сентябре прошлого года Qualcomm в партнерстве с Мета для разработки и создания пользовательских чипов для платформы XR технологического гиганта. Чип Qualcomm Snapdragon XR2 является важным компонентом гарнитуры Meta VR Quest 2.
Прочитайте больше:
Отказ от ответственности
В соответствии с Руководство трастового проектаОбратите внимание, что информация, представленная на этой странице, не предназначена и не должна интерпретироваться как юридическая, налоговая, инвестиционная, финансовая или любая другая форма консультации. Важно инвестировать только то, что вы можете позволить себе потерять, и обращаться за независимой финансовой консультацией, если у вас есть какие-либо сомнения. Для получения дополнительной информации мы предлагаем обратиться к положениям и условиям, а также к страницам справки и поддержки, предоставленным эмитентом или рекламодателем. MetaversePost стремится предоставлять точную и объективную отчетность, однако рыночные условия могут быть изменены без предварительного уведомления.
Об авторе
Агне — журналист, освещающий последние тенденции и разработки в области метавселенной, искусственного интеллекта и Web3 отрасли для Metaverse Post. Ее страсть к рассказыванию историй побудила ее проводить многочисленные интервью с экспертами в этих областях, всегда стремясь раскрыть захватывающие и увлекательные истории. Агне имеет степень бакалавра литературы и имеет обширный опыт написания статей на самые разные темы, включая путешествия, искусство и культуру. Она также работала волонтером в качестве редактора организации по защите прав животных, где помогала повышать осведомленность о проблемах защиты животных. Свяжитесь с ней по [электронная почта защищена].
Другие статьиАгне — журналист, освещающий последние тенденции и разработки в области метавселенной, искусственного интеллекта и Web3 отрасли для Metaverse Post. Ее страсть к рассказыванию историй побудила ее проводить многочисленные интервью с экспертами в этих областях, всегда стремясь раскрыть захватывающие и увлекательные истории. Агне имеет степень бакалавра литературы и имеет обширный опыт написания статей на самые разные темы, включая путешествия, искусство и культуру. Она также работала волонтером в качестве редактора организации по защите прав животных, где помогала повышать осведомленность о проблемах защиты животных. Свяжитесь с ней по [электронная почта защищена].