Tripolygon strânge 5.2 milioane de dolari pentru a face designul Metaverse mai accesibil
Ieri, dezvoltator de software din Seul Tripoligon a anunțat o rundă recentă de finanțare din seria A care a strâns 5.2 milioane de dolari, condusă de KB Investment și We Ventures cu ajutorul Naver Z și Strong Ventures – care, alături de Primer, se situează pe unul dintre cei mai buni investitori ai Tripolygon. CEO-ul Hwang Jaesik a fondat întreprinderea în 2018, după o perioadă ca inginer senior la dezvoltatorul german de jocuri video Crytek. El a spus TechCrunch această ultimă rundă de strângere de fonduri aduce suma totală strânsă a companiei la 5.7 milioane de dolari. El evaluează compania la aproximativ 25 de milioane de dolari.
Produsele Tripolygon precum UModeler și UModelerX funcționează ca plug-in-uri prin intermediul motorului de dezvoltare a jocurilor multiplatformă Unitate, pe care designerii îl folosesc „pentru scripting, crearea scenei, animație, dezvoltarea arhitecturii aplicațiilor, proiectarea nivelurilor, proiectarea în mișcare și implementarea fizicii”, ca Joc As explică. „Pentru a folosi toate funcționalitățile Unity, aveți nevoie de un activ, un model 3D. Cu toate acestea, pentru a construi un model 3D, trebuie să utilizați software-ul corespunzător.”
Majoritatea surselor recunosc Maya și 3Ds Max printre cele mai bune software de modelare 3D pentru a crea active pentru platforme precum Unity, dar talente precum Julian Kaspar – singurul modelator din spatele apreciatului scurtmetraj „Spring” (2019) – jură că Blender rămâne adevăratul standard de aur. . Software-ul cu sursă deschisă și colegii săi, totuși, se dovedesc a fi dificil de navigat (chiar dacă Forbes dezmintă mitul că software-ul open-source este dezvoltat haotic.) Punctul de vânzare unic al Tripolygon constă în intuitivitatea interfeței sale – Hwang spune că oricine poate proiecta active 3D cum ar fi clădiri, accesorii și avatare folosind instrumentele sale. Nu doar experți.
Anul trecut, Tripolygon a sărbătorit un câștig uriaș când compania a anunțat că va deveni partener de soluții verificate Unity. „A fi un partener de soluții verificat înseamnă că produsul său UModeler a fost verificat de Unity că SDK-ul său este optimizat pentru cea mai recentă versiune a editorului Unity, oferind o experiență perfectă pentru dezvoltatorii Unity”, se arată într-un comunicat de presă din octombrie 2021 pe Business Wire.
„Tripolygon nu se limitează doar la UModeler, ci dezvoltă și UMX, un motor de modelare 3D de ultimă generație care poate procesa mai mult de 1 milion de modelări cu poligon înalt într-un mediu de randare 3D în timp real și grefează tehnologii avansate de modelare, cum ar fi Modifier și Subdivision. folosind tehnologia Pixar OpenSubdiv”, a continuat lansarea din octombrie 2021. „În plus, în motorul UMX vor fi dezvoltate diverse instrumente necesare pentru producția de conținut 3D în timp real, cum ar fi editarea UV, sculptarea, pictura 3D și manipularea.”
„În acest scop, Tripolygon intenționează să ofere o conductă de producție optimizată pentru marile platforme digitale și să sprijine nu numai editorul Unity, ci și diverse medii de utilizator, cum ar fi desktop, web și tabletă”, mai scrie comunicatul. „Prin dezvoltarea UModeler X, compania va oferi utilizatorilor cea mai potrivită opțiune pentru platforma lor metavers.” UMX nu a mai apărut în niciun titlu din octombrie anul trecut. Poate că Tripolygon va trimite o parte din noile lor finanțări în această direcție.
Pentru ca paradigma Metaverse să prolifereze la grad pe care pariază cei mai înflăcărați susținători ai săi, populația mai largă are nevoie de o introducere în capacitățile sale – instrumentele și platformele sale. Fie prin soartă, fie prin forță, Tripolygon umple un gol critic în acest moment, oferind servicii de modelare 3D cu integritate la tarife corecte, astfel încât începătorii să se poată bucura de o intrare ușoară în posibilitățile unei lumi construite pe cont propriu.
Coperta imaginii prin Mehdi MeSSrro on Unsplash
Citiți postările conexe:
- Bella Hadid să o creeze prima NFT colectare
- Meta creează o nouă platformă bazată pe inteligență artificială care ar putea ajuta cercetarea medicală și ar putea îmbunătăți avatarele
- Fostul membru al distribuției „Insula iubirii” Hannah Elizabeth va fi scos la licitație NFT Scanare 3D a corpului ei
Declinare a responsabilităţii
În conformitate cu Ghidurile proiectului Trust, vă rugăm să rețineți că informațiile furnizate pe această pagină nu sunt destinate și nu trebuie interpretate ca fiind consiliere juridică, fiscală, investițională, financiară sau orice altă formă de consiliere. Este important să investești doar ceea ce îți poți permite să pierzi și să cauți sfaturi financiare independente dacă ai îndoieli. Pentru informații suplimentare, vă sugerăm să consultați termenii și condițiile, precum și paginile de ajutor și asistență furnizate de emitent sau agent de publicitate. MetaversePost se angajează să raporteze corecte, imparțial, dar condițiile de piață pot fi modificate fără notificare.
Despre autor
Vittoria Benzine este o scriitoare de artă și eseist personal din Brooklyn, care acoperă arta contemporană cu accent pe contexte umane, contracultură și magia haosului. Ea contribuie la Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine și multe altele.
Mai multe articoleVittoria Benzine este o scriitoare de artă și eseist personal din Brooklyn, care acoperă arta contemporană cu accent pe contexte umane, contracultură și magia haosului. Ea contribuie la Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine și multe altele.