NVIDIA demonstrează ochelari VR holografici super-subțiri cu potențial de câmp vizual de 120°
NVIDIA Research și Stanford au lansat recent un studiu despre realitatea virtuală holografică (VR), care demonstrează potențialul unui design subțire al căștilor, care ar putea face ca ochelarii de protecție voluminosi să devină un lucru din trecut. In plus constatările (vezi videoclipul de mai sus) arată posibilitatea de a rezolva conflictul de acomodare-vergență (VAC) - o problemă pe care o întâmpină utilizatorii de VR atunci când afișajele prezintă indicii de adâncime 3D, creând confuzie pe măsură ce ochii încearcă să se concentreze la distanțe diferite.
Cercetătorii au lucrat cu factori de formă mai mici decât cei disponibili comercial VR căști, dar să spunem că obținerea unui câmp vizual diagonal de 120° cu prototipurile ar fi simplă. Drumul spre VR are mai multe, menționând că căștile cu care ați putea fi familiarizat, cum ar fi Meta Quest sau HTC Vive, au rămas în aceeași gamă de dimensiuni oarecum greoaie din cauza „o constrângere optică”.
Majoritatea căștilor VR folosesc un singur afișaj și un obiectiv simplu. … [Pentru a] focaliza lumina de pe afișaj în ochi, lentila trebuie să fie la o anumită distanță de afișaj; mai aproape și imaginea nu va fi focalizată.
NVIDIA și Stanford au demonstrat că utilizatorii puteau vedea vizualizări care nu erau disponibile anterior în VR eliminând spațiul dintre afișaj și obiectiv. Căștile lor VR afișau imagini holografice folosind un modulator spațial de lumină - un dispozitiv care modulează amplitudinea, faza sau polarizarea luminii - în loc de o lentilă.
Prototipul NVIDIA are unele probleme. Deoarece combină imagini de hologramă 2D și 3D pentru a crea un mediu virtual, există restricții cu privire la ceea ce poate afișa și nici acestea nu sunt de înaltă calitate.
Cercetarea indică căștile VR din viitorul apropiat aproape imposibil de distins de o pereche de ochelari de zi cu zi sau de ochelari de soare. Mutarea realității virtuale de la nișa actuală la un element standard al Web3 utilizarea pare dintr-o dată mai plauzibilă ca niciodată.
Citiți postările conexe:
- Căștile VR Project Cambria de la Meta vor fi lansate anul acesta
- La ce să vă așteptați de la viitoarele căști de realitate mixtă de la Apple
- Ediția a 15-a a Art Dubai Embraces Arta Digitală și NFTs
Declinare a responsabilităţii
În conformitate cu Ghidurile proiectului Trust, vă rugăm să rețineți că informațiile furnizate pe această pagină nu sunt destinate și nu trebuie interpretate ca fiind consiliere juridică, fiscală, investițională, financiară sau orice altă formă de consiliere. Este important să investești doar ceea ce îți poți permite să pierzi și să cauți sfaturi financiare independente dacă ai îndoieli. Pentru informații suplimentare, vă sugerăm să consultați termenii și condițiile, precum și paginile de ajutor și asistență furnizate de emitent sau agent de publicitate. MetaversePost se angajează să raporteze corecte, imparțial, dar condițiile de piață pot fi modificate fără notificare.
Despre autor
Editor sef, mpost.io. Fost editor digital adjunct, revista Maxim. Linii de bază în Observer, Inside Hook, Android Police, Placă de bază. Autor al legăturilor oficiale „Better Call Saul” „Don’t Go to Jail” și „Get off the Grid”.
Mai multe articoleEditor sef, mpost.io. Fost editor digital adjunct, revista Maxim. Linii de bază în Observer, Inside Hook, Android Police, Placă de bază. Autor al legăturilor oficiale „Better Call Saul” „Don’t Go to Jail” și „Get off the Grid”.