ETH Zurich prezintă tehnologia de fabricație robotică la CHI2022
La conferința CHI2022 de la New Orleans săptămâna trecută, universitatea publică de cercetare elvețiană Zurich ETH a împărtășit constatările „Pulverizare robotizată a tencuielii”, un proiect de doctorat realizat între 2018 și 2022 de către Gramazio Kohler Research și o echipă de colaboratori condusă de Selen Ercan, care explorează noi posibilități în aplicarea robotizată a tencuielii. Deși mijloacele sunt științifice, rezultatele sunt pură artă.
„Conferința ACM CHI privind factorii umani în sistemele de calcul este cea mai importantă conferință internațională a interacțiunii om-calculator”, se arată Site-ul lui CHI2022. Evenimentul „reunește anual cercetători și practicieni din întreaga lume și din diverse culturi, medii și poziții, care au ca obiectiv general să facă lumea un loc mai bun cu tehnologii digitale interactive.” CHI2022 a avut loc în perioada 30 aprilie – 5 mai.
Acolo, echipa de la ETH Zurich a prezentat „Robotic Plaster Spray”, un proiect de cercetare care a căutat să creeze un sistem de construcție la fața locului „capabil să efectueze pulverizare robotizată continuă a tencuielii pe elementele de construcție, fără a fi nevoie de cofraje suplimentare sau unelte utilizate în mod convențional. tencuiala pentru a produce modele texturale și formațiuni volumetrice.” Numele sistemului care urmează să fie creat este Interactive Robot Plastering (IRoP).
Proiectarea IRoP marchează un efort în trei părți: hardware, software și generarea designului. Un abstract din lucrarea proiectului, păstrată în biblioteca digitală a ACM, explică metodologia cu mai multă profunzime: „Un set de instrumente computaționale personalizabile transformă intențiile umane în mișcări robotice, respectând în același timp constrângerile robotice și materiale”, se arată în rezumat. „Pentru a realiza acest lucru, am dezvoltat atât un model de calcul interactiv pentru a traduce datele dintr-un sistem de urmărire a mișcării în traiectorii robotizate folosind instrumente de proiectare și editare, cât și un sistem de ghidare audio-vizual pentru proiecția in situ. Apoi am efectuat două studii asupra utilizatorilor despre designeri și muncitori calificați care au folosit IRoP pentru a proiecta și a fabrica un demonstrator la scară largă”, pe care echipa l-a folosit „pentru a colecta date prin detecție vizuală”.
Chiar și oamenilor le este greu să lucreze cu tencuiala, un material zburător care necesită o atingere fină. Munca ETH Zurich „de a contribui la domeniul producției aditive și de a explora suprafețele spațiilor arhitecturale, sporind potențialul de proiectare la comandă al ipsosului cu o nouă ambarcațiune digitală”, deține potențialul de a democratiza fabricarea prin eliminarea nevoii de ani de practică specializată din un meșter.
Noile posibilități creative stau la baza informațiilor faptice prezentate prin practica ETH Zurich. Este o nișă interesantă a societății, care se preocupă de locul în care ființele și mașinile bazate pe carbon se întâlnesc, deoarece paradigma Metaverse, în continuă invadare, atrage în liniște noi conversații despre locul în care există exact acea graniță.
Totuși, dacă fiecare act de artă este un act de magie, atunci trebuie să izvorască din acest tip de crăpătură între locuri. În prezent, o mașină nu poate crea decât dacă există un om în preajmă pentru a crea mașina, dar după aceeași măsură o persoană umană nu ar putea – sau poate, nu ar putea – să creeze suprafețele precise realizate cu colaborarea IRoP până acum. Cel puțin, așa cum subliniază Evan Ackerman IEEE Spectrum, o ființă umană deficu siguranță nu am putut face asta atât de repede.
Pe măsură ce experții învață natura acel loc în care oamenii și tehnologia se întâlnesc, poate că societatea va pierde această măsură de incertitudine, pe măsură ce erorile umane și robotice se intersectează cu materiale precum tencuiala pentru a crea peisaje de vis cu totul unice. Trebuie să ne întrebăm dacă aceste fațade sunt cum va arăta viitorul și ce impact va avea această estetică asupra psihicului uman. Din pură curiozitate, pură artă. Deocamdată, ca în orice spațiu liminal adevărat, este în cel mai bun caz tulbure.
Imagine de copertă (c) Gramazio Kohler Research, ETH Zurich
Citiți postările conexe:
- Hyundai și Meta Kongz lansează un Metaverse
- Designer de jocuri, sculptor și NFT artistul Auriea Harvey prezintă cu galeria bitforms la NADA
- Editorul financiar cheltuiește un record de 5 milioane de dolari pe teren digital
Declinare a responsabilităţii
În conformitate cu Ghidurile proiectului Trust, vă rugăm să rețineți că informațiile furnizate pe această pagină nu sunt destinate și nu trebuie interpretate ca fiind consiliere juridică, fiscală, investițională, financiară sau orice altă formă de consiliere. Este important să investești doar ceea ce îți poți permite să pierzi și să cauți sfaturi financiare independente dacă ai îndoieli. Pentru informații suplimentare, vă sugerăm să consultați termenii și condițiile, precum și paginile de ajutor și asistență furnizate de emitent sau agent de publicitate. MetaversePost se angajează să raporteze corecte, imparțial, dar condițiile de piață pot fi modificate fără notificare.
Despre autor
Vittoria Benzine este o scriitoare de artă și eseist personal din Brooklyn, care acoperă arta contemporană cu accent pe contexte umane, contracultură și magia haosului. Ea contribuie la Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine și multe altele.
Mai multe articoleVittoria Benzine este o scriitoare de artă și eseist personal din Brooklyn, care acoperă arta contemporană cu accent pe contexte umane, contracultură și magia haosului. Ea contribuie la Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine și multe altele.