Relatório de notícias Equipar
17 de janeiro de 2023

VR HaptGlove adiciona toque físico ao metaverso

Em Breve

A nova luva VR “HaptGlove” oferece aos usuários uma experiência mais realista no metaverso por meio do toque.

O HaptGlove, criado por desenvolvedores da Universidade Nacional de Cingapura (NUS), deve ser lançado nos próximos anos.

VR HaptGlove adiciona toque físico ao metaverso

Desenvolvedores da Universidade Nacional de Cingapura (NUS) desenvolveram criado uma luva háptica (HaptGlove) que simula toque e pegada em ambientes de realidade virtual e pode ser usada para treinamento médico no metaverso. 

O HaptGlove sem restrições foi projetado para tornar as interações com objetos digitais no metaverso mais realistas e imersivas, como verificar o pulso em um avatar ou usar cirúrgico ferramentas.

Os dispositivos HaptGlove, programados para serem usados ​​por estagiários no National University Health System em um futuro próximo, empregam almofadas de pressão de ar ao longo das pontas dos dedos para imitar a sensação de toque. Além disso, um mecanismo pneumático interno que utiliza ar comprimido aumenta a flexibilidade das luvas, simulando a sensação de preensão ao limitar o movimento das mãos do usuário.

“Uma coisa que falta em muitas luvas do mercado é o tato, pois os usuários não conseguirão sentir como é um objeto no mundo digital. Este é o foco de nossa pesquisa, fornecer uma experiência imersiva no mundo virtual”,

dito membro da equipe de pesquisa Yeo Joo Chuan do Instituto NUS para Inovação e Tecnologia em Saúde (iHealthtech).

Os usuários podem controlar a luva sem fio para detectar o objeto VR em termos de forma, tamanho e rigidez. Eles usam um penetrador pneumático microfluídico para fornecer pressão em tempo real às pontas dos dedos do usuário e também podem simular a forma e a rigidez do objeto. HaptGloves são leves e têm um baixo atraso visual-háptico (menos de 20 milissegundos), fornecendo uma visão quase em tempo real experiência do usuário.

O novo protótipo das luvas hápticas desenvolvido pela equipe da Universidade Nacional de Cingapura é significativamente mais confortável para os usuários, pesando apenas 250 gramas, em comparação com as luvas hápticas disponíveis comercialmente que pesam mais de 450 gramas.

A equipe da National University of Singapore (NUS), que criou a HaptGlove, recebeu o IES Prestigious Engineering Achievement Awards 2022 pela The Institution of Engineers em Cingapura. Eles têm apresentou uma patente pelo projeto e planeja lançar o produto no mercado nos próximos dois anos por meio de sua empresa spin-off Microtube Technologies, especializada em tecnologias de detecção para aplicativos de jogos e metaversos. O objetivo é tornar o HaptGlove mais acessível do que as atuais luvas hápticas disponíveis comercialmente, que têm um faixa de preço de S$ 5,000 a S$ 20,000 (de cerca de US$ 3,500 a US$ 15,000).

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Sobre o autor

Agne é uma jornalista que cobre as últimas tendências e desenvolvimentos no metaverso, IA e Web3 indústrias para o Metaverse Post. Sua paixão por contar histórias a levou a realizar inúmeras entrevistas com especialistas nessas áreas, sempre buscando descobrir histórias emocionantes e envolventes. Agne é bacharel em literatura e possui ampla experiência em redação sobre uma ampla variedade de tópicos, incluindo viagens, arte e cultura. Ela também foi voluntária como editora da organização de direitos dos animais, onde ajudou a aumentar a conscientização sobre questões de bem-estar animal. Entre em contato com ela [email protegido].

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Agne Cimerman
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Agne é uma jornalista que cobre as últimas tendências e desenvolvimentos no metaverso, IA e Web3 indústrias para o Metaverse Post. Sua paixão por contar histórias a levou a realizar inúmeras entrevistas com especialistas nessas áreas, sempre buscando descobrir histórias emocionantes e envolventes. Agne é bacharel em literatura e possui ampla experiência em redação sobre uma ampla variedade de tópicos, incluindo viagens, arte e cultura. Ela também foi voluntária como editora da organização de direitos dos animais, onde ajudou a aumentar a conscientização sobre questões de bem-estar animal. Entre em contato com ela [email protegido].

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