Relatório de notícias Equipar
15 de dezembro de 2022

O primeiro estádio de esports virtual do mundo hospeda seu primeiro evento ao vivo com Echo VR

Em Breve

O primeiro estádio de esports do mundo, o Virtex Stadium, tenta remover as limitações do mundo físico para permitir que os fãs de esports experimentem seus eventos ao vivo favoritos em suas casas.

O primeiro evento da Virtex, em parceria com a Echo VR, acontece de 17 a 18 de dezembro.

estádio virtual
Estádio Virtex

A desenvolvedora de software Virtex anunciou a abertura do primeiro estádio de esports virtual do mundo, o Virtex Stadium. Por meio da tecnologia VR, a plataforma de entretenimento proporciona a experiência de assistir a um torneio da vida real de qualquer lugar do mundo no conforto da sua casa.

A Virtex fez parceria com a National Esports Professional Association (NEPA) para trazer um evento Echo VR dedicado ao Virtex Stadium neste fim de semana. O evento acontecerá nos dias 17 e 18 de dezembro, e algumas das principais equipes de e-sports do Echo VR competirão entre si. Os espectadores poderão assistir e experimentar a competição de esports ao vivo em 3D com seus amigos e torcer por seus jogadores favoritos.

“Pela primeira vez, os usuários podem assistir a um evento de esports em nosso estádio virtual junto com amigos e outros fãs de todo o mundo. O que torna isso especialmente uma novidade é que estamos exibindo o jogo em tempo real em 3D completo na frente da multidão. A Associação Nacional de Profissionais de Esports é hospedando o evento. Eles são um organizador de esports focado em jogos de Realidade Virtual, como Echo VR, que é o primeiro jogo que apresentamos Por aqui,"

Christoph Ortlepp, co-fundador e COO da Virtex, disse Metaverse Post.

A estreia com o Echo VR é o primeiro passo no objetivo da Virtex de fornecer “os eventos mais memoráveis ​​e únicos nos jogos”. A Meta é a editora do Echo VR, então a parceria com eles permite que a Virtex ofereça a experiência de esports para toda a comunidade Echo VR.

“Eles também são a principal plataforma de RV e estão interessados ​​em que essa experiência seja acessível a todos os usuários de VR. Estamos começando na plataforma de PC, mas pretendemos tornar a experiência acessível em headsets VR autônomos no futuro”, disse Ortlepp sobre a colaboração.

O Virtex Stadium também aposta na integração social; a plataforma fez parceria com o desenvolvedor de avatar Jogador pronto para mim para permitir que os usuários recriem um avatar 3D de corpo inteiro que se pareça com eles.

Além disso, a Virtex afirma que manter um ambiente seguro e inclusivo em seu estádio VR é crucial para a empresa. Portanto, a Virtex integrou o software de moderação de voz nativa da Modulate, ToxMod, no estádio virtual. A ferramenta identifica qualquer tipo de comportamento prejudicial e o remove rapidamente da plataforma.

Os eventos de VR oferecem às pessoas que não podem comparecer fisicamente a eventos por motivos financeiros, de saúde ou outros motivos, a oportunidade de participar de seus torneios de e-sports favoritos. Os fãs podem assistir seus eventos ao vivo favoritos junto com seus amigos e familiares em qualquer parte do mundo.

“Esta experiência não existia anteriormente, por isso tivemos que desenvolver muitas tecnologias novas desde o início e também define a inicial experiência do usuário de baixo para cima. Conversamos com todos no ecossistema de e-sports para descobrir isso, incluindo editores, ligas, times, jogadores e fãs.”

Ortlepp falou sobre os desafios.

Atualmente, o estádio virtual de esports é disponível em beta fechado através do Oculus PC-VR em headsets VR compatíveis. Aqui você pode encontrar mais informações sobre Virtex, Virtex Stadium e como se tornar um testador beta.

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Sobre o autor

Agne é uma jornalista que cobre as últimas tendências e desenvolvimentos no metaverso, IA e Web3 indústrias para o Metaverse Post. Sua paixão por contar histórias a levou a realizar inúmeras entrevistas com especialistas nessas áreas, sempre buscando descobrir histórias emocionantes e envolventes. Agne é bacharel em literatura e possui ampla experiência em redação sobre uma ampla variedade de tópicos, incluindo viagens, arte e cultura. Ela também foi voluntária como editora da organização de direitos dos animais, onde ajudou a aumentar a conscientização sobre questões de bem-estar animal. Entre em contato com ela [email protegido].

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Agne é uma jornalista que cobre as últimas tendências e desenvolvimentos no metaverso, IA e Web3 indústrias para o Metaverse Post. Sua paixão por contar histórias a levou a realizar inúmeras entrevistas com especialistas nessas áreas, sempre buscando descobrir histórias emocionantes e envolventes. Agne é bacharel em literatura e possui ampla experiência em redação sobre uma ampla variedade de tópicos, incluindo viagens, arte e cultura. Ela também foi voluntária como editora da organização de direitos dos animais, onde ajudou a aumentar a conscientização sobre questões de bem-estar animal. Entre em contato com ela [email protegido].

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