O Web3 Vantagem: Capacitar os desenvolvedores a assumir o controle e transformar o alcance com novos canais de distribuição
Em Breve
Os jogos em blockchain, com 4.2 milhões de usuários ativos diariamente e US$ 24% de participação de mercado, estão ganhando popularidade à medida que os criadores de jogos buscam mais controle e participação do usuário.
Imagine, como um criador de jogos, que você tem o mesmo grau de controle sobre a distribuição de jogos que você tem sobre a criação de jogos. Está se tornando realidade graças a avanços recentes.
Com 4.2 milhões de usuários ativos diariamente, os jogos de blockchain estabeleceram uma novo marco em agosto de 2024. Ao mesmo tempo, havia 17 milhões de carteiras ativas exclusivas a cada dia no negócio de dApps, com jogos de blockchain detendo 24% do mercado. Investimentos em jogos de blockchain atingiu US$ 1.1 bilhão no segundo trimestre de 2, um aumento de 2024% em relação ao trimestre anterior.
Essas modificações mostram como, à medida que os desenvolvedores de jogos buscam mais controle e participação do usuário, há uma necessidade crescente de experiências de jogos descentralizadas e, com elas, novas abordagens para desenvolvimento e entrega de jogos.
O estado atual da distribuição digital é dominado por canais estabelecidos como o Google Play e a Apple App Store. Combinadas, ambas as plataformas hospedaram milhões de aplicativos e trouxeram bilhões de dólares; em 2023, em todo o mundo loja de aplicativos os gastos atingiram US$ 171 bilhões, com as duas lojas respondendo pela maior parte desse valor.
Mais de $325,000 são gastos por minuto nele. Eles contribuíram significativamente para onde estamos agora, sem dúvida, mas têm desvantagens.
Altas taxas de comissão, políticas rigorosas e controle limitado sobre os dados dos usuários são apenas alguns dos desafios que aceitamos como parte do status quo.
Mas e se houvesse outra maneira? É exatamente isso que Web3 as tecnologias estão nos dando: a oportunidade de repensar completamente como os jogos são distribuídos usando a tecnologia blockchain para aumentar nosso nível de controle, transparência e acesso do público.
A capacidade das lojas de aplicativos de atingir escala e capitalizar efeitos de rede é possível graças a um ecossistema integrado, que também contribui para o sucesso de plataformas tradicionais. No entanto, novas tecnologias estão tornando possível construir ecossistemas que são tão fortes e que beneficiam jogadores e desenvolvedores igualmente.
Com o blockchain, não estamos mais restritos a certos canais de distribuição, o que nos liberta para inovar e ampliar nosso alcance. Distribuir jogos pode ser difícil sem o blockchain, pois os criadores são frequentemente limitados pelo ecossistema da plataforma que estão usando. Web3 dá aos desenvolvedores controle adicional sobre o sistema.
Os jogos agora podem ser lançados muito mais facilmente em plataformas como o Telegram, que está ganhando popularidade como uma nova rota de distribuição. Esta é uma oportunidade intrigante que nos dará a chance de investigar vários métodos de conexão com nosso público e desenvolvimento.
Distribuição direta capacita desenvolvedores e expande público de jogos
Web3 está mudando a forma como os jogos são distribuídos, como demonstrado por plataformas como o Telegram e seu blockchain interno, TON (The Open Network). O Telegram tem mais de 900 milhões de usuários ativos, fornecendo um público grande e interessado. Há dois benefícios para os desenvolvedores quando eles vinculam seus jogos ao Telegram e usam o TON: eles podem alcançar os jogadores onde eles estão.
Primeiro, podemos contatar os jogadores diretamente. Por meio de grupos e canais do Telegram, podemos interagir com nosso público e construir um sentimento de comunidade. Podemos personalizar experiências de acordo com os interesses dos nossos jogadores e conhecê-los melhor graças ao canal direto de contato.
Segundo, os desenvolvedores podem distribuir conteúdo muito mais facilmente agora. Ao evitar os obstáculos fornecidos pelas lojas de aplicativos convencionais, os criadores podem lançar seus jogos livremente.
Em terceiro lugar, ao envolver jogadores que não seriam alcançados por métodos tradicionais, as plataformas descentralizadas permitem que os desenvolvedores acessem novos públicos e atraiam mais jogadores ao alcançar novos grupos demográficos.
Quarto, os jogos podem se beneficiar de transações seguras e propriedade real de ativos possibilitadas pelas tecnologias de blockchain, o que pode diferenciar os produtos dos criadores dos concorrentes e fornecer mais valor aos jogadores.
Web3 não só cria novos caminhos para disseminação, mas também muda nosso ambiente econômico. A distribuição direta de jogos para jogadores tem ramificações financeiras substanciais.
Os custos de comissão cobrados por lojas de aplicativos convencionais, que podem chegar a 30% e afetar significativamente a receita dos desenvolvedores, podem ser reduzidos ou eliminados por plataformas emergentes. Também temos mais controle sobre preços e promoções quando vendemos diretamente aos jogadores, para que possamos combinar melhor as preferências dos jogadores com nossas estratégias.
Mercados antes inalcançáveis ou despercebidos se tornam disponíveis por meio de novas rotas de distribuição. Enquanto as lojas de aplicativos tradicionais podem ter restrições, os desenvolvedores podem acessar essas áreas. Por exemplo, jogos incluídos no Telegram podem atingir um público maior em regiões onde os usuários móveis preferem aplicativos de mensagens em vez de instalar novos aplicativos. Essa tática funcionou bem para jogos como Catizen e Hamster Kombat, que lançaram seu token no mês passado e ganharam muita popularidade ao utilizar a base de usuários considerável do Telegram.
Web3 Ecossistema otimiza desenvolvimento, distribuição e descoberta
É importante levar em consideração um ecossistema que nos oferece um conjunto de ferramentas para maximizar a produção, distribuição e descoberta de jogos à medida que investigamos como Web3 está abrindo novos canais de distribuição.
Para desenvolvedores independentes, que às vezes têm recursos limitados, um ecossistema que sirva como um ponto único para facilitar a distribuição de jogos em diversas plataformas é muito útil.
Com ferramentas e infraestrutura como o Smooth Web3 integração, distribuição multiplataforma usando interoperabilidade de camada 0 para executar qualquer jogo em qualquer cadeia e ferramentas integradas de dados e análises para aumentar a visibilidade dos jogos em um mercado concorrido, ele cria um sistema de suporte que prioriza o crescimento e estimula a criatividade.
Da Criação à Distribuição
O ambiente legal está mudando ao mesmo tempo em que a adoção do blockchain está se acelerando, impulsionada por uma comunidade mundial de desenvolvedores e jogadores que veem seu potencial para fornecer experiências de jogo aprimoradas. Globalmente, governos e agências reguladoras estão começando a reconhecer o potencial de Web3 e tecnologias de blockchain e estão desenvolvendo estruturas que promovem a inovação, mantendo a segurança e a conformidade.
Essas estruturas irão melhorar com o tempo, tornando Web3 rotas de distribuição ainda mais desejáveis e viáveis. Por causa da confiança e confiabilidade que esse ecossistema fornece, os desenvolvedores são capazes de colher totalmente os benefícios da distribuição descentralizada.
Os desenvolvedores estão influenciando ativamente a indústria de jogos ao utilizar ecossistemas extensivos que fornecem ferramentas de integração suaves, distribuição multiplataforma, mecanismos de descoberta otimizados e soluções de monetização eficazes. Isso nos dá toda a liberdade para inovar, alcançar novos mercados e criar modelos de negócios duradouros que beneficiam tanto os desenvolvedores quanto a comunidade de jogos como um todo.
Não há como negar Web3 momentum da distribuição. Há um renascimento do potencial e da inventividade. Aceite isso e, juntos, criaremos um futuro em que cada desenvolvedor tenha sucesso e cada jogada importe.
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Sobre o autor
Cristina Macedo, o CEO e fundador da PLAY, tem uma sólida experiência em liderança tecnológica, direito e tecnologia. Sua experiência profissional inclui a integração de blockchain em jogos para expandir o acesso ao desenvolvimento de jogos e aumentar o envolvimento dos jogadores. Christina escreve frequentemente sobre Web3 tecnologias, enfatizando seu potencial para moldar o futuro dos jogos. Ela também está ativamente envolvida em discussões sobre a descentralização dos ecossistemas de jogos e o impacto global da Web3 sobre dinâmica de jogos móveis, compartilhando seus insights por meio de diversas palestras em conferências internacionais.
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Cristina Macedo, o CEO e fundador da PLAY, tem uma sólida experiência em liderança tecnológica, direito e tecnologia. Sua experiência profissional inclui a integração de blockchain em jogos para expandir o acesso ao desenvolvimento de jogos e aumentar o envolvimento dos jogadores. Christina escreve frequentemente sobre Web3 tecnologias, enfatizando seu potencial para moldar o futuro dos jogos. Ela também está ativamente envolvida em discussões sobre a descentralização dos ecossistemas de jogos e o impacto global da Web3 sobre dinâmica de jogos móveis, compartilhando seus insights por meio de diversas palestras em conferências internacionais.