O Unreal Engine 5 deve ensinar Zuckerberg a criar um metaverso realista
Em Breve
Unreal Engine 5 mostra o quão longe chegamos em VR
Unreal Engine 5 é a maneira de criar um metaverso realista
Um desenvolvedor da França demonstrou um videogame no qual estava trabalhando e, é claro, todos ficaram maravilhados com o nível dos recursos visuais. A demonstração foi tão impressionante que muitas pessoas ficaram querendo mais do que tinham visto. Há momentos em que você não pode deixar de ficar impressionado com o quão longe os gráficos chegaram em apenas uma década.
A demonstração inclui níveis de fabricação: uma parede cinza, uma janela quebrada e um prédio abandonado. Um jogador pode atirar e explorar um prédio cheio de salas escondidas. Existem também algumas cenas de ação intensas onde os jogadores encontrarão inimigos nas ruas. Isso pode ser considerado uma versão protótipo, mas já se parece com o produto final. Tudo isso está sendo feito com renderização em tempo real usando a tecnologia mais recente disponível hoje.
É tão estranho, realista e muito detalhado que é um pouco enervante. Os efeitos visuais parecem genuinamente com o que os políticos dos anos 90 teriam descrito como um simulador de assassinato. O conceito de jogo deu um grande salto para a realidade.
É incrível o quão longe chegamos tecnologicamente. Isso não seria possível sem a ajuda do Unreal Engine 5
disse um dos participantes do twitter
Os desenvolvedores deste jogo pretendem lançá-lo nos próximos anos, quando a tecnologia for aperfeiçoada para que eles não tenham que comprometer a qualidade ou o desempenho. A equipe está atualmente trabalhando duro para garantir que eles atinjam a data prevista.
No momento, você não pode usar este metaverso com seus amigos, mas demonstra onde a tecnologia futura poderia ir. Esta não é a primeira vez que o Unreal Engine 5 é usado em um vídeo. Aqui estão alguns gráficos inovadores do Unreal Engine 5; tudo funciona em tempo real, mas apenas a sete quadros por segundo.
Quando as pessoas começaram a usar a realidade virtual, uma de suas maiores decepções foi que não era tão envolvente e realista quanto imaginavam. Apesar de excelentes, as imagens não conseguiram imitar a realidade. Agora, porém, existem novas ferramentas para criar imagens realistas em VR. O Facebook comprou o Oculus Rift e já contratou vários de seus engenheiros – ferramentas como essa devem ajudá-los a criar uma experiência de usuário ainda melhor. É realmente emocionante ver até onde a tecnologia chegou.
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Sobre o autor
Damir é o líder de equipe, gerente de produto e editor da Metaverse Post, abordando tópicos como AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse e Web3-Campos relacionados. Seus artigos atraem um grande público de mais de um milhão de usuários todos os meses. Ele parece ser um especialista com 10 anos de experiência em SEO e marketing digital. Damir foi mencionado em Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto e outras publicações. Ele viaja entre os Emirados Árabes Unidos, Turquia, Rússia e CEI como um nômade digital. Damir formou-se em física, o que ele acredita ter lhe dado as habilidades de pensamento crítico necessárias para ter sucesso no cenário em constante mudança da internet.
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