The Sandbox se une à empresa global de jogos ZeptoLab para criar experiências metaversas para jogadores de vídeo
Em Breve
A parceria criará um novo espaço metaverso para envolver a comunidade do ZeptoLab em web3.
ZeptoLab comprou LAND em The Sandbox para construir um café virtual temático baseado em seu videogame de grande sucesso Cut the Rope.
A Sandbox e a ZeptoLab também criarão colecionáveis digitais e acessórios para avatares.
A caixa de areia tem anunciou uma parceria com a ZeptoLab, desenvolvedora global de jogos por trás do altamente popular videogame de quebra-cabeça, Cut the Rope, para integrar a comunidade da empresa de jogos para web3.
ZeptoLab comprou LAND em The Sandbox para construir um café virtual temático baseado em Cut the Rope. No novo espaço metaverso do ZeptoLab, os jogadores poderão gerenciar o Om Nom Cafe na cidade de Nomville, inspirado no personagem principal do videogame - um monstro verde chamado Om Nom.
Além disso, ZeptoLab e The Sandbox desenvolverão colecionáveis digitais em torno de personagens, como os Nommies de Corte a corda 2 e os ancestrais de Cut the Rope: Time Travel, além de acessórios e equipamentos para personalizar avatares.
“Estamos entusiasmados em dar as boas-vindas ao ZeptoLab no The Sandbox”, disse o COO e co-fundador do The Sandbox, Sebastien Borget, em um comunicado. “Estou ansioso para ver todas as criações que a comunidade Cut the Rope criará no metaverso usando itens digitais colecionáveis que eles podem realmente possuir.”
Depois do sucesso de Cut the Rope série, que tem mais de 1.6 bilhão de downloads e agora faz parte do ZeptoLab Green, o ZeptoLab lançou CATS: Crash Arena Turbo Stars, Rei dos Ladrões e Eco de bala, títulos massivos para dispositivos móveis multijogador com mais de 500 milhões de downloads combinados até o momento. Os jogos ZeptoLab podem ser apreciados em iOS e Android.
Subsidiária da Animoca Brands, a The Sandbox fez parceria com grandes IPs e marcas, incluindo Warner Music Group, Playboy, Cofre Gucci, Steve Aoki, e mais. Com base no IP Sandbox existente, que tem mais de 40 milhões de instalações globais em dispositivos móveis, o metaverso Sandbox oferece aos jogadores, criadores e parceiros de marca uma plataforma descentralizada para criar mundos 3D imersivos e experiências de jogo.
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Sobre o autor
Cindy é jornalista da Metaverse Post, abordando temas relacionados web3, NFT, metaverso e IA, com foco em entrevistas com Web3 players da indústria. Ela conversou com mais de 30 executivos de nível C e continua aumentando, trazendo seus valiosos insights aos leitores. Originária de Cingapura, Cindy agora mora em Tbilisi, na Geórgia. Ela é bacharel em Estudos de Comunicação e Mídia pela University of South Australia e tem uma década de experiência em jornalismo e redação. Entre em contato com ela através [email protegido] com arremessos de imprensa, anúncios e oportunidades de entrevista.
Mais artigosCindy é jornalista da Metaverse Post, abordando temas relacionados web3, NFT, metaverso e IA, com foco em entrevistas com Web3 players da indústria. Ela conversou com mais de 30 executivos de nível C e continua aumentando, trazendo seus valiosos insights aos leitores. Originária de Cingapura, Cindy agora mora em Tbilisi, na Geórgia. Ela é bacharel em Estudos de Comunicação e Mídia pela University of South Australia e tem uma década de experiência em jornalismo e redação. Entre em contato com ela através [email protegido] com arremessos de imprensa, anúncios e oportunidades de entrevista.