Análise
13 de Setembro de 2022

O ecossistema Sandbox: Metaverse explicado brevemente

O Sandbox é o mundo virtual de jogo descentralizado, uma subsidiária de um dos principais desenvolvedores de jogos blockchain, Animoca Brands. O metaverso funciona como um ecossistema de conteúdo gerado pelo usuário, permitindo que todos os tipos de criadores se juntem e construam o mundo juntos. Ele também utiliza vários tokens para garantir uma economia circular entre todos os tipos de usuários que interagem com a plataforma: criadores, curadores, jogadores e proprietários de terras.

Um dos maiores mundos virtuais se expandiu muito além dos jogos. Atingiu os seguintes setores: imóveis e relacionados à casa, música, shows e streaming, moda e vestuário, arte e museus, interações profissionais, compras, vida social e namoro, automotivo e esportes.

Nos últimos anos, a Sandbox criou cerca de US$ 400 milhões em financiamento. Então, o que está impulsionando o metaverso em rápido crescimento e como as celebridades e os criadores entram nele?

Infraestrutura técnica

O Sandbox é construído na blockchain Ethereum. No metaverso Sandbox, os jogadores podem construir, possuir e monetizar suas experiências de jogo usando o token de utilidade da plataforma, SAND. A arquitetura da plataforma é composta por diversos componentes, como o whitepaper explica:

“Em termos de integração de blockchain, temos um back-end tradicionalmente executado na nuvem (atualmente usando AWS) para oferecer suporte ao nosso front-end da web. Um balde S3 é usado para armazenar os ativos do artista antes de serem cunhados.”

Os benefícios mais valiosos da infraestrutura do The Sandbox são segurança, propriedade digital e interoperabilidade.

Produtos principais para experiências de jogos e produção de conteúdo gerado pelo usuário (UGC)

Três produtos principais define A funcionalidade do Sandbox. 

VoxEdit

VoxEdit é um software amigável que permite aos usuários criar, equipar e animar vídeos baseados em voxel NFTs. 

Para criar uma experiência de jogo, os usuários do The Sandbox precisam de ASSETS, que são modelos de voxels feitos por artistas para o The Sandbox usando o VoxEdit. Cada ASSET é um UGC carregado no blockchain usado como um NFT, e os usuários podem vendê-los no mercado da Sandbox. Os modelos podem ser usados ​​no jogo ou trocados e podem ser qualquer coisa: ferramentas, avatares, itens decorativos.

“Depois que um ativo UGC é cunhado, nosso back-end libera o ASSET no IPFS para que se torne público. Nosso contrato inteligente registra o hash de um ASSET para que o proprietário do ASSET sempre possa provar a propriedade não apenas do número registrado no blockchain (que muitos projetos no espaço de jogos blockchain param por aí), mas também do próprio modelo voxel bem como as várias renderizações”, explica The Sandbox. 

a caixa de areia
Fonte: A Caixa de Areia

Marketplace

Marketplace é um lugar onde os usuários podem fazer upload, compartilhar e vender seus VoxEdit-NFT criações.

NFTs são carregados no armazenamento descentralizado ou na rede IPFS (sistema de arquivos interplanetário de distribuição ponto a ponto) baseada em blockchain, comprovando a propriedade e a exclusividade do objeto. As criações tornam-se então NFT ativos que podem ser vendidos a compradores no mercado da Sandbox.

Em primeiro lugar, o NFTOs s são carregados em uma rede IPFS para armazenamento descentralizado e, em seguida, registrados no blockchain para comprovar a propriedade. Uma vez feito isso, as criações se tornam ATIVOS que podem ser vendidos fazendo uma oferta inicial de venda no mercado onde potenciais compradores podem comprá-los.

o mercado de sandbox
The Sandbox NFT marketplace

Game Maker

Game Maker é uma caixa de ferramentas que permite aos jogadores criar seus próprios jogos sem qualquer experiência em codificação.

É uma ferramenta de criação essencial para uma economia fechada que permite a qualquer pessoa criar jogos 3D gratuitamente, contando com quatro tokens: SAND, LAND, ASSETS e GAME. Os outros dois tokens, GEM e CATALYST, são para NFT construção no VoxEdit. Os usuários também podem monetizar os jogos que criaram adicionando recursos de jogar para ganhar.

Tokens que estão impulsionando a economia no The Sandbox

Como mencionado anteriormente, o Sandbox é uma plataforma descentralizada NFT metaverso de jogos baseado na blockchain Ethereum. O Sandbox utiliza seis tokens no total. Quatro são usados ​​para construir uma economia fechada entre os usuários - SAND, LAND, ASSET e GAME, enquanto os dois restantes são usados ​​pelo VoxEdit ao construir ativos - GEMS e CATALYSTs.

a caixa de areia
Fonte: The Sandbox's whitepaper

Token SAND

O token nativo da plataforma, SAND, é utilizado para todas as transações e interações utilizando o padrão ERC-20 para as seguintes finalidades:

  • Acessando a plataforma,
  • Estacando,
  • Governança (DAO),
  • Fundação,
  • Modelo de captura grátis.

Ficha de TERRENO

Dentro do mundo virtual, um token LAND representa um pedaço digital de propriedade onde os usuários podem criar jogos e outras experiências usando o Game Maker e ASSETs criados com o VoxEdit. Cada LAND usa o ERC-721 e não é fungível.

Token ASSET

Um ERC-1155 NFT (ASSET) é feito por usuários do VoxEdit e está disponível para negociação e compra no mercado. Embora os tokens LAND representem imóveis, esses ativos podem ser veículos, animais, estruturas e outros itens. Os usuários têm direitos de propriedade sobre os ATIVOS que criam e podem monetizá-los.

token GAME

Um JOGO é uma experiência interativa desenvolvida por criadores usando o Game Maker, resultando em um JOGO NFT baseado no padrão ERC-1155. Os tokens GAME requerem um token LAND.

gateway de pagamento Fiat na caixa de areia

Em novembro de 2021, o The Sandbox anunciou que incorporaria a ferramenta de faturamento criptográfico da Request Finance, que é um aplicativo de serviços financeiros baseado em blockchain. Seu aplicativo da web suporta mais de 40 criptomoedas, stablecoins e nove moedas fiduciárias. Os pagamentos são feitos em cripto, mas as faturas podem ser liquidadas em USD ou EUR.

Hoje, a Request gerencia todas as extensas funções de faturamento, folha de pagamento e contabilidade de criptomoedas de toda a plataforma, juntamente com todos os pagamentos feitos no SAND.

Em junho, a Mastercard anunciou uma parceria com a The Sandbox para facilitar a compra NFTestá dentro do mercado. Após essa mudança, os usuários poderão comprar colecionáveis ​​digitais com seus cartões de crédito sem precisar comprar criptomoeda primeiro.

Criadores e criações

O Sandbox se anuncia como o metaverso aberto que acolhe a todos. O ecossistema convida marcas, agências, estúdios e criadores independentes com diferentes objetivos e visões.

Criadores no The Sandbox incluem artistas digitais, designers de ativos, animadores, designers de diorama, designers de jogos independentes e estúdios de design de jogos, apenas para citar alguns. O metaverso está aberto para receber mais criadores que queiram contribuir para a construção do mundo virtual. A caixa de areia também oferece colaborações com profissionais Web3 estúdios para simplificar a criação de conteúdo no metaverso.

Mais de 200 marcas conhecidas já estão integradas no espaço The Sandbox, incluindo Adidas, Shaun the Sheep, South China Morning Post, Avenged Sevenfold, Roller Coaster Tycoon World, Atari, Care Bears, Blond:ish, Coin Market Cap, Bored Ape Yacht Club, Binance, Square Enix, CyberKongz e Gucci Vault.

Celebridades e marcas usando The Sandbox 

Agora, vamos dar uma olhada em algumas das celebridades e empresas que usam esse metaverso:

  • Paris Hilton é uma das celebridades mais ativas do metaverso. Recentemente, a socialite juntou-se ao Sandbox com sua Mansão Malibu para fornecer experiências metaversas únicas. A agência de marketing 11:11 Media da Hilton assinou a parceria. No entanto, Hilton está longe de ser a única pessoa famosa a entrar no metaverso.
  • Snoop Dogg é outro grande defensor do metaverso de celebridades, então a criação de seu próprio metaverso chamado bisbilhotar não foi nenhuma surpresa. Ele também lançou 10,000 avatares metaversos projetados por ele mesmo e criados pelos artistas voxel do The Sandbox. O rapper colaborou com o estúdio multidisciplinar Miinded para lançar o NFTs e criar sua identidade de metaverso.
  • The Walking Dead também entrou no metaverso. Para tornar isso possível, o kit de ferramentas do Game Maker fez parceria com a Skybound Entertainment, empresa do co-criador de The Walking Dead, Robert Kirkman.
  • As estrelas da indústria da música Richie Hawtin (Plastikman) e deadmau5 criaram um empreendimento de jogos, Pixelnyx. Eles o usaram para comprar LAND in The Sandbox e assim garantiram a presença no metaverso dos dois artistas eletrônicos.
  • Personagens de animação azul, os Smurfs, trouxeram sua Vila dos Smurfs para o The Sandbox através do IMPS. Na verdade, o licenciador oficial dos Smurfs simplificou o download de mais de 175 milhões de jogos digitais.
  • Muito recentemente, o premiado reality show do chef Gordon Ramsay A cozinha do inferno entrou no The Sandbox por meio de uma parceria com a ITV Studios, criadora, produtora e distribuidora de programas.

Conclusões

O Sandbox parece ser o tipo de metaverso que não vê limites e terá continuamente projetos futuros. É sem dúvida um dos principais mundos virtuais de jogos que visa se assemelhar ao mundo real, mas com mais diversão. Nos últimos meses, vimos um verdadeiro influxo de novos projetos e marcas se juntando ao metaverso, e eles não mostram sinais de parar. Mesmo apesar do inverno cripto, a plataforma está florescendo, com todos os anúncios de financiamento e parceria provando isso.

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Sobre o autor

Agne é uma jornalista que cobre as últimas tendências e desenvolvimentos no metaverso, IA e Web3 indústrias para o Metaverse Post. Sua paixão por contar histórias a levou a realizar inúmeras entrevistas com especialistas nessas áreas, sempre buscando descobrir histórias emocionantes e envolventes. Agne é bacharel em literatura e possui ampla experiência em redação sobre uma ampla variedade de tópicos, incluindo viagens, arte e cultura. Ela também foi voluntária como editora da organização de direitos dos animais, onde ajudou a aumentar a conscientização sobre questões de bem-estar animal. Entre em contato com ela [email protegido].

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Agne Cimerman
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