A Esports Players League anuncia seu web3 Plataforma de eSports, ESPL Arena
Em Breve
A Esports Players League lança seu web3 plataforma ESPL Arena
A primeira plataforma de eSports host-to-ganhar permite torneios gerados pelo usuário e permite que os organizadores cobrem taxas de registro em criptografia e NFTs.
A Esports Players League anuncia o lançamento de seu web3 plataforma apelidada de ESPL Arena.
A iniciativa visa misturar eSports com web3. A ESPL Arena permite torneios gerados pelo usuário, tornando-se a primeira plataforma de eSports de hospedagem para ganhar. Isso significa que os organizadores do torneio agora têm a oportunidade de gerenciar as competições e permitir que os participantes participem e façam upload de suas pontuações. Mais do que isso, os organizadores do torneio podem cobrar taxas de inscrição, que podem ser tokens de criptomoeda e NFTs. Prêmios de torneios, também distribuídos na forma de web3 ativos, serão entregues aos participantes via blockchain.
Fundada em 2019, o Liga de Jogadores de Esports é uma das principais plataformas globais de eSports. O site dá aos usuários acesso a ligas e torneios e permite que os jogadores ganhem recompensas.
De acordo com a ESPL, uma plataforma contemporânea de eSports deve ter uma variedade de recursos que tornem simples para os jogadores interagir uns com os outros, formar equipes, acompanhar seu desempenho, competir em eventos e ganhar prêmios.
A liga já fez parceria com importantes organizadores de esports europeus, asiáticos e americanos. Entre as empresas que o apoiam estão Warner Music, iCandy Interactive, 500 Startups, Genting Ventures, RightBridge Ventures AB, Arcanum Capital, CRAES e Infinity Ventures Crypto. Podemos ver mais web3fundos de risco focados em apoiar a ESPL no futuro, à medida que a plataforma integra o blockchain em sua infraestrutura.
Após o lançamento do anúncio em 16 de janeiro, o preço do token nativo da plataforma, $ ARENA, aumentou de $ 0.0297 para $ 0.0463. Seu preço atual é de $ 0.0386.
O mercado de eSports é enorme e espera-se que aumente com o passar dos anos. Estudos mostra que o mercado global de eSports foi estimado para atingir um valor de 1.44 bilhão em 2022 e 5.48 bilhões em 2029.
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Sobre o autor
Valéria é repórter do Metaverse Post. Ela se concentra em captação de recursos, IA, metaverso, moda digital, NFTe tudo web3-relacionado. Valeria tem mestrado em Comunicação Pública e está cursando sua segunda especialização em Gestão de Negócios Internacionais. Ela dedica seu tempo livre à fotografia e ao estilo de moda. Aos 13 anos, Valeria criou seu primeiro blog voltado para moda, que desenvolveu sua paixão por jornalismo e estilo. Ela mora no norte da Itália e frequentemente trabalha remotamente em diferentes cidades europeias. Você pode contatá-la em [email protegido]
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