Tencent abandona planos para hardware de realidade virtual em meio ao mercado XR instável
Em Breve
A maior editora de videogames do mundo, Tencent Holdings, decidiu descartar seus planos de hardware de realidade virtual como resultado de uma perspectiva econômica negativa, de acordo com a Reuters.
Após a publicação do relatório da Reuters, as ações da Tencent caíram 2.5%.
O gigante chinês da tecnologia Tencent cancelou sua incursão em hardware de realidade virtual devido a uma previsão econômica sombria, levando a medidas de corte de custos e redução de tamanho de sua divisão de metaverso, Reuters relatado.
Em junho passado, a empresa estabeleceu uma unidade de realidade estendida (XR) para criar software e hardware de realidade virtual e contratou quase 300 funcionários para esse fim. Como a maior editora de videogames do mundo, a Tencent Holdings tinha planos ambiciosos para sua unidade XR.
Duas fontes disseram à Reuters que a Tencent surgiu com o conceito de um controlador de jogo portátil com a forma de um anel. No entanto, devido às dificuldades em gerar lucros rápidos e ao grande investimento necessário para criar um produto de alta qualidade, a Tencent decidiu abandonar essa ideia.
Segundo uma das fontes, a previsão interna do projeto XR previu que não seria lucrativo até 2027. Por outro lado, a segunda fonte observou que a unidade sofria por não ter jogos e aplicativos promissores.
Relativamente à unidade XR, a empresa referiu-se a um comunicado feito à Reuters na quinta-feira informando que estava a reorganizar algumas equipas de negócio devido às alterações nos planos de desenvolvimento de hardware. Além disso, a Tencent afirmou que não estava desmantelando a unidade XR. Após a divulgação do relatório da Reuters, as ações da Tencent caíram 2.5%.
A ByteDance, empresa controladora da TikTok, é proprietária da Pico, fabricante de headsets VR. De acordo com Reuters, a empresa começou a demitir centenas de funcionários no início desta semana em resposta a previsões financeiras preocupantes. Na sexta-feira, o Pico confirmou que havia dispensado um pequeno número de indivíduos. No entanto, uma fonte com conhecimento da situação revelou que as demissões afetaram 200 funcionários.
Ultimamente, o setor de XR tem estado relativamente instável, com empresas como a Microsoft dissolvendo sua equipe Industrial Metaverse e demitir 100 funcionários. Além disso, Crayta, uma plataforma de jogos metaverse semelhante ao Roblox de propriedade da Meta, é definido para fechar em março 3.
Aviso Legal
Em linha com a Diretrizes do Projeto Trust, observe que as informações fornecidas nesta página não se destinam e não devem ser interpretadas como aconselhamento jurídico, tributário, de investimento, financeiro ou qualquer outra forma. É importante investir apenas o que você pode perder e procurar aconselhamento financeiro independente se tiver alguma dúvida. Para mais informações, sugerimos consultar os termos e condições, bem como as páginas de ajuda e suporte fornecidas pelo emissor ou anunciante. MetaversePost está comprometida com relatórios precisos e imparciais, mas as condições de mercado estão sujeitas a alterações sem aviso prévio.
Sobre o autor
Agne é uma jornalista que cobre as últimas tendências e desenvolvimentos no metaverso, IA e Web3 indústrias para o Metaverse Post. Sua paixão por contar histórias a levou a realizar inúmeras entrevistas com especialistas nessas áreas, sempre buscando descobrir histórias emocionantes e envolventes. Agne é bacharel em literatura e possui ampla experiência em redação sobre uma ampla variedade de tópicos, incluindo viagens, arte e cultura. Ela também foi voluntária como editora da organização de direitos dos animais, onde ajudou a aumentar a conscientização sobre questões de bem-estar animal. Entre em contato com ela [email protegido].
Mais artigosAgne é uma jornalista que cobre as últimas tendências e desenvolvimentos no metaverso, IA e Web3 indústrias para o Metaverse Post. Sua paixão por contar histórias a levou a realizar inúmeras entrevistas com especialistas nessas áreas, sempre buscando descobrir histórias emocionantes e envolventes. Agne é bacharel em literatura e possui ampla experiência em redação sobre uma ampla variedade de tópicos, incluindo viagens, arte e cultura. Ela também foi voluntária como editora da organização de direitos dos animais, onde ajudou a aumentar a conscientização sobre questões de bem-estar animal. Entre em contato com ela [email protegido].