Sonic adiciona mais de 100 mil carteiras e processa 17 milhões de transações apenas uma semana após o lançamento do Testnet
Nova York, NY, 26 de junho de 2024, Chainwire
sônico, a primeira infraestrutura de jogos L2 lançada em Solana, revelou que acumulou mais de 100,000 carteiras exclusivas e processou mais de 17 milhões de transações em uma semana após o lançamento de seu Sonic Testnet Odyssey.
O marco impressionante ressalta a enorme demanda e o potencial do protocolo Sonic, que é o primeiro SVM Layer-2 atômico construído especificamente para jogos no blockchain Solana. O protocolo oferece vários mecanismos integrados para apoiar o desenvolvimento e execução de jogos no Solana, incluindo primitivos de jogos personalizáveis, um ambiente sandbox e tipos de dados extensíveis, enquanto aproveita a velocidade extremamente rápida do Solana para oferecer as experiências de videogame on-chain mais rápidas.
Apenas 36 horas no Sonic Testnet Odyssey, o protocolo revelou no X, já acumulou mais de 45,000 carteiras e 3.2 milhões de transações, e o marco mais recente sugere a adoção acelerada de sua infraestrutura L2.
Uma grande parte das transações vem de usuários interagindo com jogos desenvolvidos no Sonic – eles foram integrados à campanha Odyssey, recompensando os usuários que fazem uma transação dentro dos jogos. Esses jogos incluem títulos como Jogojogo, Fomoney, Efeito de raiva e Formas de vida baixa.
Solana é a rede blockchain mais amigável ao varejo atualmente, graças a uma combinação de fácil integração e fortes incentivos derivados de seu boom de memecoin. No entanto, os jogos no Solana não tiveram o mesmo nível de sucesso que outros segmentos da indústria criptográfica, como DeFi, NFTs e SocialFi, e é por isso que o protocolo Sonic é tão promissor. Usando o Sonic, os desenvolvedores têm uma maneira de implementar rapidamente sua própria cadeia SBM ultrarrápida para dar suporte GameFi projetos e iniciativas, bem como outros projetos que buscam um lar em Solana.
Construído por Mirror World Labs, uma criança de dois anos GameFi Empresa de infraestrutura, a Sonic já anunciou iniciativas de crescimento, como concessões de ecossistemas e programas aceleradores que ajudam a integrar rapidamente os desenvolvedores ao Sonic SVM e ao HyperGrid Framework. O HyperGrid permite que os desenvolvedores simplifiquem a implantação de mecanismos de jogos e máquinas virtuais no Solana, atuando como um kit de implantação de grade para criar rapidamente novos ambientes SVM para suportar novos jogos.
O último marco segue o do Sonic Rodada Série A de $ 12 milhões liderado pela BITKRAFT e acompanhado pela Galaxy Interactive, Big Brain Holdings e outros investidores no início deste mês.
Sonic realizou recentemente seu primeiro grande atualização do Sonic Testnet Odyssey, aumentando sua velocidade e estabilidade para atender à alta demanda que tem visto. Já viu inúmeras implantações de jogos bem-sucedidas, como Cobra Lite, o jogo tap-to-earn baseado no Telegram, que foi ao ar no início desta semana.
Enquanto isso a equipe do Sonic tem um verão movimentado pela frente Parceria com RateX para sediar o evento Solana Kick Off: Shenzhen e participando em Quioto Web3 Evento Gaming Summer durante #IVS2024 no próximo mês.
Sobre Sonic
sônico é o primeiro SVM L2 atômico construído para permitir economias de jogo soberanas que finalizam em Solana. Ele é desenvolvido com HyperGrid, uma tecnologia central desenvolvida pela Mirror World para habilitar grades Solana, permitindo que os desenvolvedores implantem cadeias personalizadas de Sonic Solana Virtual Machine (SVM) que oferecem enormes vantagens de escala para os desenvolvedores.
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Avishay Litani
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