Snap apresenta experiências AR realistas com tecnologia Ray Tracing
Em Breve
A Snap lançou a tecnologia de rastreamento de raios para seu AR Lens Studio, que aprimora o realismo das experiências de AR refletindo a luz em objetos digitais.
A empresa colaborou com a Tiffany & Co. para lançar a primeira lente que usa ray tracing, permitindo que os usuários experimentem as pulseiras Tiffany Lock em AR e as comprem diretamente do aplicativo.
Snap tem anunciou adicionando tecnologia de rastreamento de raios ao seu AR Lens Studio, que agora está disponível para desenvolvedores em todo o mundo. A tecnologia permite a criação de renderizações altamente realistas de luz e reflexos em objetos AR.
Para mostrar esse recurso, o Snap colaborou com Tiffany & Co. para lançar a primeira lente que usa ray tracing. Esta lente permite que os usuários experimentem pulseiras Tiffany Lock em AR e as comprem diretamente do aplicativo. A Snap enfatizou ser a primeira empresa a fornecer recursos de rastreamento de raios nesse nível em dispositivos móveis, que normalmente são encontrados apenas em aplicativos off-line, como jogos de console. Muitos jogos modernos usam ray tracing em seus gráficos, então a tecnologia já é familiar para os jogadores.
Ray tracing é uma tecnologia que imita como a luz se comporta no mundo real. Ele funciona rastreando o caminho que a luz segue, fazendo com que os raios de luz virtuais pareçam estar refletindo em objetos digitais e criando reflexos genuínos.
“Os Snapchatters adoram usar a realidade aumentada para experimentar produtos de marcas de moda amadas, tornando a experiência de compra pessoal, acessível e divertida. Agora, as lentes que apresentam joias com diamantes AR, roupas e muito mais podem atingir qualidade ultra-realista”,
a empresa escreveu.
Em seu recente relatório financeiro, a Snap anunciou que sua plataforma de realidade aumentada hospedou mais de 3 milhões de lentes AR desenvolvidas por mais de 300,000 criadores de AR. Embora os números de vendas específicos para aplicativos de compras não tenham sido divulgados, o Snap confirmou que milhões de usuários usaram a realidade aumentada para experimente virtualmente os produtos de suas marcas parceiras. Por exemplo, o relatório disse que “a Luxottica Sunglass Hut gerou mais de 14 milhões de tentativas por meio de lentes de compras movidas a catálogos”.
No mês passado, Chipotle parceria com Snap para oferecer lentes AR inspiradas em fitness e Snap uniu forças com a Louis Vuitton para criar uma experiência AR narrativa com os famosos pontos do renomado artista japonês Yayoi Kusama.
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Sobre o autor
Agne é uma jornalista que cobre as últimas tendências e desenvolvimentos no metaverso, IA e Web3 indústrias para o Metaverse Post. Sua paixão por contar histórias a levou a realizar inúmeras entrevistas com especialistas nessas áreas, sempre buscando descobrir histórias emocionantes e envolventes. Agne é bacharel em literatura e possui ampla experiência em redação sobre uma ampla variedade de tópicos, incluindo viagens, arte e cultura. Ela também foi voluntária como editora da organização de direitos dos animais, onde ajudou a aumentar a conscientização sobre questões de bem-estar animal. Entre em contato com ela [email protegido].
Mais artigosAgne é uma jornalista que cobre as últimas tendências e desenvolvimentos no metaverso, IA e Web3 indústrias para o Metaverse Post. Sua paixão por contar histórias a levou a realizar inúmeras entrevistas com especialistas nessas áreas, sempre buscando descobrir histórias emocionantes e envolventes. Agne é bacharel em literatura e possui ampla experiência em redação sobre uma ampla variedade de tópicos, incluindo viagens, arte e cultura. Ela também foi voluntária como editora da organização de direitos dos animais, onde ajudou a aumentar a conscientização sobre questões de bem-estar animal. Entre em contato com ela [email protegido].