Niantic, fabricante de Pokémon GO, olha para o futuro com plataforma Lightship e rede social Campfire
A fabricante de jogos Niantic fez um home run quando sua realidade aumentada (AR) Pokémon Go jogo para celular tornou-se um fenômeno da cultura pop em 2016. A empresa vai capitalizar esse sucesso entrando com firmeza em Web3 território com uma plataforma onde os desenvolvedores podem aperfeiçoar novos aplicativos de AR e utilizar o software de mapeamento Visual Positioning System (VPS) da Niantic.
O VPS vem com o kit de desenvolvimento de software Lightship da empresa, que fornecerá uma plataforma para o desenvolvimento de jogos com multijogador compartilhado AR experiências. A Niantic também está lançando a rede social baseada em localização Campfire, projetada para funcionar perfeitamente com jogos desenvolvidos usando o Lightship. The Verge tem mais:
O Campfire toca na lista de amigos da sua conta Niantic para mostrar suas localizações em um mapa, se eles optarem por participar, junto com experiências de jogo nas proximidades. Você pode organizar e confirmar presença em encontros da vida real para essas experiências, como um ataque Pokémon, e conversar com outros jogadores em um grupo. O objetivo é que o Campfire não apenas torne os jogos da Niantic mais sociais, mas também forneça uma maneira para que outros desenvolvedores tenham seus aplicativos baseados no Lightship descobertos pelos milhões de usuários da empresa..
A Niantic afirma que um enorme cache de dados preencherá suas necessidades de dados de localização VPS. A empresa obteve varreduras de locais das câmeras dos telefones dos usuários reproduzindo Ingresso e Pokémon Go e tem mapas que cobrem as principais áreas metropolitanas como São Francisco, Londres, Tóquio, Los Angeles e Nova York.
Os planos da Niantic obtêm um fluxo de receita a partir de sua camada de localização, que funciona como uma parte essencial dos aplicativos AR usados em telefones e vestíveis. Os desenvolvedores terão acesso aos componentes do lado do servidor do Lightship, bem como aos recursos VPS e multijogador. De acordo com The Verge, o CEO da empresa, John Hanke, não acha que a Lightship fornecerá muito em termos de receita no início, mas com mais e mais empresas se expandindo para Web3, pode ser apenas uma questão de tempo.
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Sobre o autor
Editor chefe, mpost.io. Ex-editor digital adjunto da revista Maxim. Bylines no Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Autor dos tie-ins oficiais de "Better Call Saul", "Don't Go to Jail" e "Get off the Grid".
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