As vendas do PlayStation VR2 são decepcionantes: os jogos de realidade virtual ainda não estão se tornando populares
Em Breve
As vendas do PS VR2 são decepcionantes, de acordo com a empresa de pesquisa IDC.
Apenas cerca de 270,000 fones de ouvido da Sony estão sendo vendidos (em vez de 1 milhão conforme projetado anteriormente).
PlayStation VR2 da Sony lançado em 22 de fevereiro, representando uma nova era de jogos impulsionada por VR. No entanto, o metaverso e o mercado de RV têm estado instáveis, o que levou ao início lento do dispositivo de jogos VR da Sony.
Bloomberg, citando a empresa de pesquisa IDC, relatado que entre 22 de fevereiro e o final de março, apenas 270,000 fones de ouvido Sony VR seriam vendidos. No entanto, o dispositivo não está disponível nos maiores varejistas do mundo, como a Amazon.
Antes do lançamento oficial, a Sony reduzido a produção do PS VR2 devido ao baixo número de encomendas. A Sony buscava ter dois milhões de headsets disponíveis para o lançamento, mas a empresa reduziu o número pela metade, para um milhão. De acordo com Escolher arquivo, o precursor do PlayStation VR levou menos de oito meses para vender um milhão de dispositivos. Portanto, há uma chance de que o VR2 o alcance.
“Os consumidores em todo o mundo estão enfrentando o aumento do custo de vida, aumento das taxas de juros e aumento das demissões. Os fones de ouvido VR não são uma prioridade para a maioria dos consumidores no atual clima econômico”,
Francisco Jeronimo, vice-presidente da IDC, disse à Bloomberg.
O preço do PS VR2 parece justo em comparação com headsets similares – o aparelho custa atualmente US$ 550. No entanto, pode ser muito caro para um consumidor médio, considerando a atual situação econômica global. Jeronimo sugeriu que a Sony precisaria vender o aparelho por um preço menor para atrair mais consumidores.
Para impulsionar as vendas, a Sony anunciou novos jogos no PS VR2: Green Hell VR, GORN, Solaris Offworld Combat 2, Project Wingman e Wanderer Remastered, bem como o popular Horizon Call Of The Mountain e Resident Evil Village.
Depois de pesquisar mais de 2,000 desenvolvedores de jogos há alguns meses, a Game Developers Conference (GDC) Concluído que o futuro dos jogos VR/AR ainda é muito incerto. O interesse em jogos de realidade virtual está crescendo rapidamente, mas a adoção em massa ainda pode estar muito por vir.
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Sobre o autor
Agne é uma jornalista que cobre as últimas tendências e desenvolvimentos no metaverso, IA e Web3 indústrias para o Metaverse Post. Sua paixão por contar histórias a levou a realizar inúmeras entrevistas com especialistas nessas áreas, sempre buscando descobrir histórias emocionantes e envolventes. Agne é bacharel em literatura e possui ampla experiência em redação sobre uma ampla variedade de tópicos, incluindo viagens, arte e cultura. Ela também foi voluntária como editora da organização de direitos dos animais, onde ajudou a aumentar a conscientização sobre questões de bem-estar animal. Entre em contato com ela [email protegido].
Mais artigosAgne é uma jornalista que cobre as últimas tendências e desenvolvimentos no metaverso, IA e Web3 indústrias para o Metaverse Post. Sua paixão por contar histórias a levou a realizar inúmeras entrevistas com especialistas nessas áreas, sempre buscando descobrir histórias emocionantes e envolventes. Agne é bacharel em literatura e possui ampla experiência em redação sobre uma ampla variedade de tópicos, incluindo viagens, arte e cultura. Ela também foi voluntária como editora da organização de direitos dos animais, onde ajudou a aumentar a conscientização sobre questões de bem-estar animal. Entre em contato com ela [email protegido].