NVIDIA demonstra óculos VR holográficos superfinos com potencial de campo de visão de 120°
NVIDIA Research e Stanford lançaram recentemente um estudo sobre realidade virtual holográfica (VR), demonstrando o potencial para um design de fone de ouvido mais fino que pode tornar os óculos volumosos uma coisa do passado. Além disso, o descobertas (veja o vídeo acima) mostram a possibilidade de resolver o conflito de acomodação de vergência (VAC) - um problema que os usuários de VR encontram quando exibem dicas de profundidade 3D, criando confusão quando os olhos tentam focar em distâncias diferentes.
Os pesquisadores têm trabalhado com fatores de forma menores do que um disponível comercialmente VR headset, mas dizem que obter um campo visual diagonal de 120° com os protótipos seria simples. Estrada para VR tem mais, observando que os fones de ouvido com os quais você pode estar familiarizado, como Meta Quest ou HTC Vive, permaneceram na mesma faixa de tamanho um tanto difícil de manejar devido a “uma restrição óptica”.
"A maioria dos headsets de realidade virtual usa uma única tela e uma lente simples. … [Para] focalizar a luz da tela em seu olho, a lente deve estar a uma certa distância da tela; mais perto e a imagem ficará fora de foco."
NVIDIA e Stanford demonstraram que os usuários podem ver visualizações não disponíveis anteriormente em VR, eliminando o espaço entre a tela e a lente. Seu headset VR exibia imagens holográficas usando um modulador de luz espacial – um dispositivo que modula amplitude, fase ou polarização de luz – em vez de uma lente.
O protótipo da NVIDIA tem alguns problemas. Como ele combina imagens de holograma 2D e 3D para criar um ambiente virtual, há restrições sobre o que ele pode exibir e também não são de alta qualidade.
A pesquisa aponta para headsets de realidade virtual em um futuro próximo, quase indistinguíveis de um par de óculos comuns ou óculos de sol. Movendo a realidade virtual de seu nicho atual para um elemento padrão de Web3 uso de repente parece mais plausível do que nunca.
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Sobre o autor
Editor chefe, mpost.io. Ex-editor digital adjunto da revista Maxim. Bylines no Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Autor dos tie-ins oficiais de "Better Call Saul", "Don't Go to Jail" e "Get off the Grid".
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