Cliente
O que é Cliente?
Um cliente pode ser um único aplicativo ou um sistema inteiro que usa os serviços de um servidor. Um cliente pode se conectar a um servidor usando vários métodos, como soquetes de domínio, pipes nomeados, memória compartilhada ou protocolos da Internet, que é a técnica mais usada desde a ampla aceitação da Internet.
Entendendo o cliente
Os clientes são divididos em três categorias:
Thin Client: Uma aplicação cliente com poucas funções que utiliza os recursos fornecidos por uma máquina host e geralmente é responsável apenas por exibir os resultados processados pelo servidor. Ele simplesmente terceiriza a maior parte ou todo o processamento para um servidor.
Thick/Fat Client: O inverso do thin client. Ele pode executar a maior parte de seu trabalho sem a necessidade de um servidor central, mas pode precisar se conectar a um para obter algumas informações, fazer upload ou atualizar dados ou o próprio programa. O software antivírus se enquadra nessa categoria porque não requer uma conexão com um servidor para funcionar, mas deve se conectar regularmente para baixar novos vírus.
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Sobre o autor
Damir é o líder de equipe, gerente de produto e editor da Metaverse Post, abordando tópicos como AI/ML, AGI, LLMs, Metaverse e Web3-Campos relacionados. Seus artigos atraem um grande público de mais de um milhão de usuários todos os meses. Ele parece ser um especialista com 10 anos de experiência em SEO e marketing digital. Damir foi mencionado em Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto e outras publicações. Ele viaja entre os Emirados Árabes Unidos, Turquia, Rússia e CEI como um nômade digital. Damir formou-se em física, o que ele acredita ter lhe dado as habilidades de pensamento crítico necessárias para ter sucesso no cenário em constante mudança da internet.
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