Gemba, startup de treinamento corporativo de realidade virtual, levanta US$ 18 milhões
Em Breve
A empresa de treinamento em realidade virtual Gemba fechou uma rodada de financiamento da Série A de US$ 18 milhões e agora está avaliada em US$ 60 milhões.
Usados por empresas corporativas globais, os programas da Gemba são projetados para serem realistas, mas oferecem mais recursos do que treinamentos da vida real.
A empresa de treinamento em realidade virtual Gemba tem levantou US $ 18 milhões em uma rodada de financiamento da Série A. O Gemba é usado pelas principais empresas do mundo, como Coca-cola, Pfizer, Johnson & Johnson, Caterpillar, Amazon e Nike.
A empresa com sede no Reino Unido planeja usar os fundos para expandir ainda mais na Europa, Oriente Médio, África e América do Norte. Com a última rodada de financiamento liderada pela Parkway Venture Capital, a empresa agora está avaliada em US$ 60 milhões.
“Os clientes podem esperar uma escolha ainda mais ampla de simulações de treinamento, ferramentas, eventos e experiências de aprendizado e, em 2023, veremos a introdução de serviços de colocation, realidade mista adaptável, consultores com tecnologia de IA e uma versão personalizável para uso corporativo em escala.”
A equipe de Gemba escreveu.
gemba ofertas masterclasses virtuais sobre tópicos como gerenciamento da cadeia de suprimentos e manufatura enxuta, em parceria com especialistas do setor. Essas aulas são ministradas ao vivo e apresentam interações em tempo real entre os participantes para criar uma experiência de aprendizado imersiva e realista.
A Gemba foi fundada em 2010 como “The Leadership Network”, uma empresa de treinamento executivo. Em abril de 2020, a empresa mudou para seu nome atual como parte de um afastamento de seu negócio tradicional de treinamento. Embora a pandemia possa ter acelerado a mudança de Gemba para o treinamento em VR, a empresa já havia começado a explorar essa área vários anos antes de expandir seu treinamento para atingir mais usuários. Em 2019, o Gemba realizou seu primeiro treinamento corporativo de VR, seguido por suas masterclasses em 2020.
A plataforma, que oferecia treinamento prático nas instalações de grandes empresas, agora se concentra inteiramente na transferência imersiva de habilidades por meio de VR, incluindo treinamento de habilidades em VR no local de trabalho, caminhadas simuladas na fábrica e eventos de treinamento ao vivo em VR.
Os participantes têm seus próprios avatares e podem participar das aulas de qualquer local. O software atual do Gemba é compatível apenas com Fones de ouvido Meta's Quest, que a empresa fornece como parte do pacote. No entanto, a empresa planeja expandir o suporte para todos os dispositivos VR e AR amplamente usados em 2023.
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Sobre o autor
Agne é uma jornalista que cobre as últimas tendências e desenvolvimentos no metaverso, IA e Web3 indústrias para o Metaverse Post. Sua paixão por contar histórias a levou a realizar inúmeras entrevistas com especialistas nessas áreas, sempre buscando descobrir histórias emocionantes e envolventes. Agne é bacharel em literatura e possui ampla experiência em redação sobre uma ampla variedade de tópicos, incluindo viagens, arte e cultura. Ela também foi voluntária como editora da organização de direitos dos animais, onde ajudou a aumentar a conscientização sobre questões de bem-estar animal. Entre em contato com ela [email protegido].
Mais artigosAgne é uma jornalista que cobre as últimas tendências e desenvolvimentos no metaverso, IA e Web3 indústrias para o Metaverse Post. Sua paixão por contar histórias a levou a realizar inúmeras entrevistas com especialistas nessas áreas, sempre buscando descobrir histórias emocionantes e envolventes. Agne é bacharel em literatura e possui ampla experiência em redação sobre uma ampla variedade de tópicos, incluindo viagens, arte e cultura. Ela também foi voluntária como editora da organização de direitos dos animais, onde ajudou a aumentar a conscientização sobre questões de bem-estar animal. Entre em contato com ela [email protegido].