Cheetos anuncia a experiência Halloween Chesterville em Horizon Worlds
Em Breve
Cheetos anuncia o lançamento de “Chesterville” no Meta's Horizon Worlds
Os jogadores podem ganhar pontos e ter acesso a locais virtuais que hospedam experiências únicas
A Cheetos, subsidiária da PepsiCo, anuncia o lançamento de “Chesterville” no metaverso. A marca de salgadinhos fez parceria com a Gary Vaynerchuk's Web3 agência Vayner3 para desenvolver esta experiência temática de Halloween.
Chesterville é um bairro suburbano digital baseado em Meta's Horizon Worlds. O jogo apresenta uma variedade de locais virtuais que hospedam diferentes tarefas gamificadas, onde os jogadores podem ganhar pontos por seus “medidores de travessuras”. Os pontos concedem aos usuários acesso à mansão virtual exclusiva localizada em “Cheetos Hill”. Uma vez desbloqueado o local, os jogadores podem decidir se trazem de volta um sabor especial de Cheetos dos “mortos” ou não.
Além de ganhar pontos no jogo, os fãs de Cheetos também podem desbloquear experiências de jogo por meio dos Cheetle Codes, disponíveis nas redes sociais da marca.
“Marcas com visão de futuro estão começando a criar experiências imersivas e estamos entusiasmados com o fato de a Cheetos estar liderando o grupo com o lançamento de Chesterville, sua primeira experiência de realidade virtual no Meta Horizon Worlds. É emocionante ver uma marca tão icônica usar nossas plataformas para experimentar e se conectar com os consumidores de maneiras novas e inovadoras. Mal podemos esperar para ver como os usuários de todos os lugares abraçarão seu Chester Cheetah interior neste Halloween e além.”
disse o vice-presidente do grupo de negócios global da Meta, Nada Stirratt.
Infelizmente, o Meta de Zuckerberg limitou o acesso à experiência gamificada, permitindo que apenas os proprietários do headset de realidade virtual Meta Quest 2 visitassem Chesterville.
O gigante da mídia social não teve um bom desempenho nos últimos meses. A meta inicial da plataforma Metaverse era atingir 500,000 usuários ativos mensais até o final deste ano, e a empresa investiu US$ 15 bilhões em seu desenvolvimento. No entanto, a partir de 17 de outubro, Horizon Worlds featured menos que 200,000 usuários ativos mensais, abaixo da nova meta de 280,000 jogadores. De acordo com especialistas do setor, o baixo desempenho pode ser resultado dos altos custos dos óculos de realidade virtual e da falta de jogadores com quem compartilhar experiências.
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Sobre o autor
Valéria é repórter do Metaverse Post. Ela se concentra em captação de recursos, IA, metaverso, moda digital, NFTe tudo web3-relacionado. Valeria tem mestrado em Comunicação Pública e está cursando sua segunda especialização em Gestão de Negócios Internacionais. Ela dedica seu tempo livre à fotografia e ao estilo de moda. Aos 13 anos, Valeria criou seu primeiro blog voltado para moda, que desenvolveu sua paixão por jornalismo e estilo. Ela mora no norte da Itália e frequentemente trabalha remotamente em diferentes cidades europeias. Você pode contatá-la em [email protegido]
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