BITKRAFT Ventures apóia o combate de caratê com US$ 18 milhões para impulsionar o envolvimento dos fãs via XR e Web3 Ferramentas
Em Breve
A liga esportiva de artes marciais de contato total e live-action Karate Combat arrecadou US$ 18 milhões em uma rodada de financiamento liderada pela BITKRAFT Ventures.
O financiamento será usado para o lançamento em 10 de maio do Karate Combat App e do token $KARATE.
O Karate Combat, uma liga de esportes de artes marciais de contato total e ação ao vivo, anunciou hoje que levantou US$ 18 milhões em uma rodada de financiamento liderada pela BITKRAFT Ventures. Outros participantes incluem Delphi Digital, The Operating Group, Alpha Wave Global, Hashkey, Lattice, M13, Santiago Santos, RooxieXBT e outros.
Os novos fundos serão usados para apoiar o lançamento em 10 de maio do Karate Combat App e o token $KARATE.
Fundado em 2018 por Michael Depietro e Robert Bryan, o Karate Combat combina karatê de ação ao vivo e contato total com ambientes CGI imersivos alimentados pelo Unreal Engine da Epic Games. Usando a tecnologia XR e várias câmeras rastreadas, o Karate Combat permite que os espectadores experimentem artes marciais em um mundo virtual.
O co-fundador do Karate Combat, Robert Bryan, disse Metaverse Post em um e-mail que a liga trabalhou com os fãs para encontrar a alternativa mais divertida para hospedar lutas físicas globalmente, já que não eram sustentáveis ou escaláveis.
“Descobrimos rapidamente que organizar lutas em ambientes virtuais era facilmente o mais popular entre os fãs – especialmente a geração mais jovem. Como o Karate Combat apresenta lutas reais entre atletas olímpicos competindo em mundos renderizados em tempo real, o uso do Unreal Engine, o mecanismo de jogo gráfico 3D da Epic Games, foi um acéfalo,”
Bryan explicou.
A liga planeja combinar técnicas XR com cenários do mundo real e outros avanços sensoriais estimulantes para que os fãs remotos possam experimentar o ambiente virtual imersivo do Karate Combat.
Com 4.5 milhões de seguidores e 10 milhões de visualizações por evento, a liga é transmitida para mais de 100 países em todo o mundo. Os distribuidores incluem Eurosport, Combate da Globo, MatchTV, BeIN Sports, CBS Sports e ESPN Deportes. A Liga tem aproximadamente 100 lutadores exclusivos em tempo integral, que incluem campeões mundiais como Rafael Aghayev, Raymond Daniels, Luiz Rocha e Ross Levine, bem como o Hall da Fama do UFC Bas Rutten como principal locutor da liga.
O Karate Combat é a primeira liga esportiva estruturada como um DAO, dando aos fãs uma visão e opinião sobre todos os principais aspectos da administração da liga, desde a seleção e recrutamento de lutadores até o gerenciamento. Em 10 de maio, a liga lançará o Karate Combat UP Only Gaming App e o token $KARATE, que governa a Liga e gamifica a experiência de visualização ao vivo.
Os fãs podem coletar tokens gratuitos e os titulares podem usar os contratos inteligentes, aplicativos da web e aplicativos móveis da liga para votar em lutadores, ganhar tokens $ KARATE adicionais e aumentar o potencial de premiação de seus lutadores favoritos. Os fãs serão recompensados com $ KARATE quando seus lutadores vencerem a partida.
Quando se trata do futuro da liga, Bryan disse que a estrutura tecnológica que o Karate Combat desenvolveu para Up Only Gaming fornece uma plataforma para vários outros produtos, recursos subsequentes e colaborações em áreas como competições sociais, interações de lutadores , e jogos adicionais que estão em desenvolvimento.
“Em termos de estrutura da liga, isso depende inteiramente do DAO, e estamos ansiosos para compartilhar essa jornada contínua com a comunidade”, concluiu.
Leia mais:
Aviso Legal
Em linha com a Diretrizes do Projeto Trust, observe que as informações fornecidas nesta página não se destinam e não devem ser interpretadas como aconselhamento jurídico, tributário, de investimento, financeiro ou qualquer outra forma. É importante investir apenas o que você pode perder e procurar aconselhamento financeiro independente se tiver alguma dúvida. Para mais informações, sugerimos consultar os termos e condições, bem como as páginas de ajuda e suporte fornecidas pelo emissor ou anunciante. MetaversePost está comprometida com relatórios precisos e imparciais, mas as condições de mercado estão sujeitas a alterações sem aviso prévio.
Sobre o autor
Cindy é jornalista da Metaverse Post, abordando temas relacionados web3, NFT, metaverso e IA, com foco em entrevistas com Web3 players da indústria. Ela conversou com mais de 30 executivos de nível C e continua aumentando, trazendo seus valiosos insights aos leitores. Originária de Cingapura, Cindy agora mora em Tbilisi, na Geórgia. Ela é bacharel em Estudos de Comunicação e Mídia pela University of South Australia e tem uma década de experiência em jornalismo e redação. Entre em contato com ela através [email protegido] com arremessos de imprensa, anúncios e oportunidades de entrevista.
Mais artigosCindy é jornalista da Metaverse Post, abordando temas relacionados web3, NFT, metaverso e IA, com foco em entrevistas com Web3 players da indústria. Ela conversou com mais de 30 executivos de nível C e continua aumentando, trazendo seus valiosos insights aos leitores. Originária de Cingapura, Cindy agora mora em Tbilisi, na Geórgia. Ela é bacharel em Estudos de Comunicação e Mídia pela University of South Australia e tem uma década de experiência em jornalismo e redação. Entre em contato com ela através [email protegido] com arremessos de imprensa, anúncios e oportunidades de entrevista.