ZibraAI zaprezentowała superrealistyczną taflę wody do gier opartych na sztucznej inteligencji
W skrócie
ZibraAI opracowuje system do tworzenia realistycznie wyglądających powierzchni wodnych dla gier wideo
Dzisiejsze gry wideo są bardziej realistyczne niż kiedykolwiek wcześniej. Dzieje się tak dzięki postępowi w grafice komputerowej, który pozwala programistom renderować bardziej realistyczne środowiska i postacie. Jest jednak jeden element, który pozostaje w tyle: woda. W rzeczywistości woda jest bardzo trudna do renderowania w sposób, który wygląda realistycznie, ale jest to nowa technologia opracowany przez ZibraAI może wkrótce to zmienić.
ZibraAI to startup specjalizujący się w sztucznej inteligencji (AI) dla grafiki komputerowej. Firma opracowała nowy system, który może generować realistycznie wyglądające powierzchnie wody za pomocą sztucznej inteligencji. System oparty jest na rodzaju sztucznej inteligencji tzw sieci neuronowe, które są algorytmami komputerowymi zaprojektowanymi do naśladowania działania ludzkiego mózgu.
Poniżej Michael Moroz, główny inżynier ds. badań 3D w ZibraAI, zademonstrował symulację wody wykonaną w Unity przy użyciu wtyczki Zibra Liquids.
System ZibraAI jest w stanie generować realistycznie wyglądające powierzchnie wody, analizując bazę danych obrazów wody. Ten nowy system oparty na sztucznej inteligencji jest w stanie stworzyć niesamowicie realistyczną wodę, ze wszystkimi drobnymi szczegółami, które sprawiają, że wygląda ona realistycznie. Firma twierdzi, że ten nowy system wniesie do gier zupełnie nowy poziom realizmu.
To duży krok naprzód dla ZibraAI i może mieć ogromny wpływ na branżę gier. Ta nowa technologia może zrewolucjonizować sposób tworzenia gier i będzie ekscytujące zobaczyć, co gry metawersy używać go w przyszłości.
Ostatnio, Dylana Browne'a, artysta zajmujący się efektami wizualnymi w ModelFarm, zaprezentował kolejną niesamowitą ramę wodną dla silnika Unreal Engine 5, która tworzy super realistyczne powierzchnie wody. Obejrzyj próbki poniżej.
Dowiedz się więcej o tym, jak technologia sztucznej inteligencji zmieni branżę:
Odpowiedzialność
Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.
O autorze
Damir jest liderem zespołu, menedżerem produktu i redaktorem w Metaverse Post, obejmujący takie tematy, jak AI/ML, AGI, LLM, Metaverse i Web3-pokrewne pola. Jego artykuły przyciągają każdego miesiąca ogromną publiczność, liczącą ponad milion użytkowników. Wydaje się być ekspertem z 10-letnim doświadczeniem w SEO i marketingu cyfrowym. Damir został wspomniany w Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto i inne publikacje. Jako cyfrowy koczownik podróżuje między ZEA, Turcją, Rosją i WNP. Damir uzyskał tytuł licencjata z fizyki, co jego zdaniem dało mu umiejętności krytycznego myślenia potrzebne do odniesienia sukcesu w ciągle zmieniającym się środowisku internetowym.
Więcej artykułówDamir jest liderem zespołu, menedżerem produktu i redaktorem w Metaverse Post, obejmujący takie tematy, jak AI/ML, AGI, LLM, Metaverse i Web3-pokrewne pola. Jego artykuły przyciągają każdego miesiąca ogromną publiczność, liczącą ponad milion użytkowników. Wydaje się być ekspertem z 10-letnim doświadczeniem w SEO i marketingu cyfrowym. Damir został wspomniany w Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto i inne publikacje. Jako cyfrowy koczownik podróżuje między ZEA, Turcją, Rosją i WNP. Damir uzyskał tytuł licencjata z fizyki, co jego zdaniem dało mu umiejętności krytycznego myślenia potrzebne do odniesienia sukcesu w ciągle zmieniającym się środowisku internetowym.