Featured Raport aktualności Technologia
18 września 2023 r.

Web3 Gaming Summit 2023 ustanawia nowe standardy branżowe i cieszy się dużym uznaniem

W skrócie

Połączenia Web3 Gaming Summit 2023 zapewnił platformę dla: Web3 entuzjastów gier, liderów branży, programistów, inwestorów i globalne społeczności graczy, aby połączyć się i zbadać przyszłość Web3 ekosystem gier.

Połączenia Web3 Szczyt Gamingowy 2023, które odbyło się w dniach 11–12 września w Singapurze, było kluczowym momentem w historii Web3 rewolucja w grach. Współorganizator: ABGA i DeGame, to oficjalne wydarzenie podrzędne związane z grami Token2049 zgromadziło ponad 4,000 zarejestrowanych uczestników, co przekroczyło oczekiwania, przy faktycznej frekwencji ponad 4,300 uczestników.

Szczyt stał się platformą dla Web3 entuzjastów gier, liderów branży, programistów, inwestorów i globalne społeczności graczy, aby połączyć się i zbadać przyszłość Web3 ekosystem gier.


Dzień otwarcia był świadkiem Połączenia Web3 Hackaton Gamingowy 2023 finały i ceremonia wręczenia nagród, których gospodarzem jest wspólnie ABGA, Klaytn, Iskra i Cess., zakończyła się sukcesem 11 września 2023 r. w Sands Convention Center w Singapurze.

Głównym celem tego hackatonu było wykorzystanie potencjału branży gier poprzez technologię blockchain, wypełniając lukę pomiędzy Web2 i Web3oraz promowanie rozwoju ekosystemu gier.

Przez cały hackaton zaciekle rywalizowało ze sobą ponad sto projektów gier, a ostatniego dnia 10 najlepszych gier zaprezentowało swoje znakomite wyniki. Konkurs wyłonił ostatecznego zwycięzcę, który otrzymał nagrodę w wysokości 80,000 XNUMX dolarów oraz dodatkowe wsparcie od partnerów hackathonu, Google Cloud i Slowmist.

W skład cenionego panelu sędziowskiego weszli wybitni przywódcy z Web3 branży, w tym Uno Lee (wiceprezes ds. biznesu i ładu w Klaytn Foundation), Jessie Dai (współzałożyciel i dyrektor operacyjny CESS), Blue (dyrektor ds. technologii SlowMist), Min Xue (partner w Foresight X), JT Law (partner w IVC ), Aria Zhang (Partner inwestycyjny w Zonff Partners), Evans Huangfu (Partner i CIO w Arcane Group), Kiwi (Szef działu badań w OKX Ventures), Pawn (CTO NuLink), Alex Cooper (Community Manager w Footprint Analytics), Bill Byun (CEO Encoding Labs), Simon Lee (dyrektor wykonawczy Game Center w Iskra) i Junyoung Park (dyrektor biznesowy gier w Iskra).

Odkrywanie przyszłości Web3 Gry

Szczyt, którego tematem przewodnim była „Nowa era rozgrywki”, miał na celu wytyczenie kursu dla Web3 przyszłość branży gier, omawiając innowacyjne kierunki, strategie i narzędzia. Wydarzenie rozpoczęło się 11 września w hotelu Marina Bay Sands w Singapurze porannymi sesjami obejmującymi prezentacje i panele na temat ekosystemu gier Linea, zorganizowanymi przez Linea, DeGame i Particle Network.

Po południu ABGA wraz ze współpracownikami Klaytn, Iskra i CESS byli gospodarzami finału hackatonu, podczas którego zaprezentowano najwyższej klasy produkty do gier od 10 najlepszych drużyn. Jednocześnie liderzy branży zarówno z Web2, jak i Web3 sektory podzieliły się swoimi poglądami na temat Web3 hazard. Po interesujących prezentacjach szczyt zakończył się ogłoszeniem zwycięzców i uroczystą ceremonią wręczenia nagród.

Oprócz intensywnej rywalizacji, impreza featured wnikliwe wystąpienia ekspertów z różnych dziedzin:

  • Astin Han, menedżer biznesowy ekosystemu Klaytn, omówił zaangażowanie Klaytn we wspieranie Web3 programistów i wprowadził program Ignite on Klaytn (IOK), którego celem jest ulepszenie kompleksowego rozwiązania ekosystemu Klaytn.
  • Ben Colayco, dyrektor finansowy Iskry, podkreślił rolę Iskry w ekspansji globalnej Web3 rynku gier poprzez uruchomienie zintegrowanego Web3 platforma społeczności graczy.
  • Jessie, współzałożycielka i dyrektor operacyjna CESS, wyjaśniła, w jaki sposób CESS wzmacnia pozycję Web3 gier, aby osiągnąć „cyfrową nieśmiertelność”, zapewniającą długowieczność Web3 gry.
  • Eefy Lin, architekt rozwiązań dla klientów w Google Cloud APAC, przedstawił inicjatywy Google Cloud polegające na budowaniu silnika węzłów blockchain i publicznych zbiorów danych BigQuery na potrzeby wielołańcuchowej metaanalizy.
  • Blue, dyrektor techniczny SlowMist, zaprezentował usługi SlowMist, w tym audyt bezpieczeństwa blockchain, doradztwo, monitorowanie i rozwiązania w zakresie zgodności z AML/CFT.
  • Pawn, dyrektor techniczny NuLink, podzielił się współpracą NuLink z: GameFi partnerami zapewniającymi bezpieczne rozwiązania w zakresie ochrony prywatności Web3 gry.
  • Paul Solntsev, dyrektor ds Cointelegraph Akcelerator, omówiony został temat przyspieszania GameFi adopcji i przedstawił wytyczne dotyczące Web3 startupy, podkreślając Cointelegraph Wsparcie akceleratora dla Web3 startupy.

Po tych wnikliwych przemówieniach i imponujących pokazach 10 najlepszych drużyn zwycięzcy Mistrzostw 2023 Web3 Ogłoszono Gaming Hackathon: 

Pierwsza nagroda -  

  • Legend of Arcadia: wielołańcuchowa, darmowa gra karciana, łącząca eleganckie wrażenia z gry z GameFi Koncepcja 2.0.

Druga nagroda (x2) – 

  • SERAPH: integruje funkcje blockchain, traktując priorytetowo rozgrywkę i zabawę związaną z łupieniem niewymiennych tokenów (NFTs).
  • Planet Hares: platforma ekosystemu Metaverse oparta na kulturze rozrywkowej, która wzmacnia Web3 projektów.

Trzecia nagroda (x3) – 

  • Tearing Space: Dążenie do zrównoważenia tradycyjnego Web2 i Web3 gry o wysokich atrybutach finansowych.
  • Arena of Faith (AOF): najnowocześniejsza gra MOBA skupiona wokół ekosystemu zorientowanego na turnieje.
  • Mirror Planet: wciągająca gra oparta na lokalizacji Web3 Gra Metaverse integrująca technologię blockchain.

Wybór ABGA –

  • Lumiterra: wieloosobowa gra polegająca na przetrwaniu w otwartym świecie z ogromnym światem do eksploracji i podboju.

Wybór Klaytna –

  • Mhaya: Kształtowanie przyszłości GameFi oferując niespotykaną dotąd wartość graczom i inwestorom.

Wybór Iskry – 

  • TownStory: A Web3 społeczna gra symulacyjna, która pozwala graczom budować swoje miasta i handlować NFTjest w otwartym świecie.

Wybór CESS – 

  • Sui Game: rewolucyjny ekosystem gier oparty na blockchainie, którego celem jest stać się STEAM-em Web3.

Na zakończenie tego dwumiesięcznego hackatonu złożono serdeczne gratulacje 10 najlepszym zwycięzcom konkursu. Wydarzenie zostało również wzbogacone głębokimi spostrzeżeniami liderów branży, dzięki czemu było to profesjonalne i dogłębne spotkanie, które dodatkowo napędzało rozwój firmy Web3 gier.

Spostrzeżenia luminarzy branży

Drugi dzień szczytu rozpoczął się od pouczającego przemówienia wygłoszonego przez Dyrektor generalny ABGA, Kevin Shao. Dostarczył cennych spostrzeżeń nt Web3 rynku gier, podkreślając rozwój gier międzyłańcuchowych i potencjalne korzyści AIGC dla tworzenia gier. Kevin podkreślił rolę sztucznej inteligencji w zwiększaniu efektywności tworzenia gier i omówił wyzwania związane z tworzeniem gier AAA na obecnym rynku.

Konferencja featured cykl przemówień wybitnych osobistości z Web3 arena gier:

  • Sébastien, dyrektor operacyjny The Sandbox, omawiał tę kwestię NFTi własności zasobów cyfrowych wśród pokolenia Z, kładąc nacisk na wsparcie społeczności dla twórców. Aby wspierać tę rosnącą kulturę twórców, The Sandbox stale udostępnia nowe dzieła, gry i narzędzia oraz w pełni wspiera społeczność. Podał także wiele ścieżek i kierunków rozwoju społeczności w domenie twórców.
  • Aloysius Chan, dyrektor generalny AI Meta Club (AMC), zbadał potrzebę wprowadzenia środków bezpieczeństwa przed hakerami podczas tworzenia gier. Podkreślił, że po przekroczeniu pewnego poziomu rentowności firmy produkujące gry muszą zdecydować, czy warto wdrażać drogie narzędzia do wykrywania i szyfrowania, aby udaremnić działania hakerów. Dodał, że przy pomocy sztucznej inteligencji, technologii blockchain w Web3 gry można realizować bez integracji GameFi.
  • Hugo Church, dyrektor ds. rozwoju biznesu w Brilliantcrypto, przedstawił świat gier Brilliantcrypto i przedstawił koncepcję „Proof of Gaming”. Przewidział, że oprócz graczy, NFT entuzjaści byliby również zainteresowani posiadaniem klejnotu lub klejnotu na Brilliantcrypto. 
  • Kordan Ou, dyrektor generalny KryptoGO, omówił wyzwania i rozwiązania związane z przejściem z Web2 na Web3 hazard. Zaproponował realne rozwiązania, takie jak ulepszona integracja blockchain, ulepszone doświadczenie użytkownika i dostępność, solidny ekosystem finansowy oraz ciągłe zaangażowanie społeczności i społeczeństwa w celu poprawy wrażeń z gier i utrzymania użytkowników.
  • Steve Good, dyrektor generalny i współzałożyciel Dreams Quest, zaprezentował nadchodzącą przygodową grę akcji RPG z otwartym światem „Origins: The Fall of Azoria”. Zdradził także, że aby lepiej wspierać społeczność graczy, Dreams Quest utworzyło nową platformę NFT infrastruktura kompatybilna z wieloma sieciami i nowy dynamiczny rynek.
  • Carol Wang, współzałożycielka i dyrektor finansowa MarsProtocol, poruszyła problemy centralizacji w Ethereum i potencjalne rozwiązania. Zauważyła, że ​​stakowanie płynności stanowi obecnie 43% rynku stakingu Ethereum, przy czym dominuje Lido z 74.2% udziałem w rynku. Amazon posiada prawie 60% dystrybucji węzłów Ethereum, co sprawia, że ​​centralizacja węzłów jest jednym z największych wyzwań stojących przed Ethereum. 
  • Lester Li, założyciel DeGame, omówił strategie rozwoju i ewolucję Web3 infrastrukturę do gier. Podkreślił, że w związku z pojawieniem się dedykowanych silników gier typu blockchain, zwiększoną wydajnością blockchain, obniżonymi kosztami transakcji w łańcuchu oraz wdrożeniem kluczowych technologii, takich jak abstrakcja kont i powiązane EIP, Web3 infrastruktura gier stale się rozwija. Stwierdził także, Web3 rynek gier szybko rośnie i w ciągu najbliższych dwóch lat bardziej tradycyjne gry zwrócą się w stronę gier opartych na technologii blockchain.
  • Hara, dyrektor generalny Jasmy Labs, przedstawił platformę Jasmy i jej cele. Zdradził także, że Jasmy uruchomił program dotacyjny wspierający budowę nowych projektów społecznych. Obecnie Jasmy buduje oparty na Ethereum Layer 2 Jasmy Chain, aby jeszcze bardziej zwiększyć skalowalność i stale zapewniać wysokiej jakości usługi.
  • Jake Liu, dyrektor finansowy Planet Hares, zastanawiał się nad wydłużeniem cykli życia gier Web3 mechanizmy. Zasugerował, że dzięki dobrze zaprojektowanej ekonomii tokenów (Play to Earn i zdecentralizowane zarządzanie) programiści mogą zbudować Web3 Metaverse gier w celu wydłużenia cyklu życia gry. Zalecił także zaprojektowanie modelu z dwoma tokenami, aby zapobiec rozwodnieniu tokenów zarządzania, przy jednoczesnym zachowaniu stabilności cen tokenów użytkowych.
  • Henry Ferr, dyrektor ds. marketingu MetaCene, podkreślił znaczenie zabawy w Web3 games i wprowadził innowacyjną platformę do gier MetaCene. Przedstawił MetaCene i wspomniał, że produkt jest dedykowany do integracji Web2 i Web3 funkcje, aby stworzyć innowacyjną platformę do gier, która jest przeznaczona dla rynku masowego.
  • Karen Kao, CMO BoxTradEx, przedstawiła BoxTradEx, kompleksowe rozwiązanie Web3 portalu gier. Firma zapewniła, że ​​jej Guild ToolBox to kompleksowe rozwiązanie dla gildii gier do zarządzania tokenami kryptowalutowymi, NFT zasoby, dodawaj członków i twórz wydarzenia gildii.
  • Jae Kim, dyrektor BD Luniverse, omówił zalety infrastruktury wielołańcuchowej dla gier typu blockchain. Przedstawił to jako dostawca usług węzłowych, wielołańcuchowy Luniverse Web3 API umożliwia programistom łatwe tworzenie zdecentralizowanych aplikacji i wdrażanie ich w wielu sieciach blockchain za pośrednictwem ujednoliconego interfejsu.
  • Yawn, współzałożycielka STEPN, podzieliła się spostrzeżeniami na temat budowania hipersocjalizacji Web3 Gry. Zaznaczył, że kolejnym etapem Web3 opiera się na hipersocjalizacji, a następny „święty Graal” gier będzie musiał zająć się nieskończonym cyklem życia gier. NFTi zredukować bariery wejścia do zera.
  • Shukyee, CMO firmy Polyhedra, przedstawił zalety zkBridge w zasilaniu Web3 Gry. Podkreśliła zalety zkBridge, takie jak niezawodność, bezpieczeństwo, wydajność, decentralizacja, skalowalność i uniwersalność. Będzie także mógł łączyć różne Web2 i Web3 systemy.
  • Sami CHLAGOU, współzałożyciel i dyrektor generalny Cross the Ages, wspomniał o ciągłym oferowaniu wartości graczom w kolekcjonerskiej grze karcianej „Cross the Ages”. Podkreślił, że przejście z Web2 na Web3 w dziedzinie gier stanowiłoby poważne wyzwanie. Twórcy gier muszą priorytetowo traktować wygodę użytkownika, utrzymywać prostą rozgrywkę i zapewniać swoim odbiorcom wciągające wrażenia z gry.

Dyskusje przy okrągłym stole i przyszłość Web3 Gry

Szczyt także featured cztery dyskusje przy okrągłym stole z liderami branży, poruszające kluczowe tematy w Web3 hazard:

Nawigacja w przyszłości Web3 Gry: infrastruktura dla społeczności

  • Hassan Ahemd, dyrektor krajowy Coinbase w Singapurze, zauważył, że obecnie mieszkamy w Web3 faza inauguracyjna gamingu. Przewiduje, że kolejna faza będzie dotyczyć dedykowanych portfeli do gier i powieści NFT standardy. Niemniej jednak gry muszą osiągnąć grywalność jako warunek wstępny przed rozważeniem tokenizacji i monetyzacji.
  • Lennix Lai, dyrektor ds. biznesowych OKX, uzupełnił tę perspektywę, podkreślając, że kolejny etap rozwoju skoncentruje się na stworzeniu infrastruktury sprzyjającej powszechnemu korzystaniu z gier typu casual i hyper-casual. Warstwa podstawowa musi kłaść nacisk na przyjazność dla gry.
  • Minh Ho, dyrektor BD Coin98, podkreślił, że blockchain reprezentuje jedynie jeden aspekt infrastruktury gier. Chociaż rollupy mogą być popularne, sedno leży w płynnej integracji takich elementów jak NFTw grach, ponieważ nie każdy komponent wymaga obecności w łańcuchu.
  • Sanjay Popli, współzałożyciel Cryptomind, dodał do dyskusji, mówiąc, że nadchodząca faza grania nie będzie skupiać się wokół tokenów, ale raczej wokół NFT-powiązane produkty i inne inicjatywy związane z grami. Stwierdził jednak, że przedsięwzięcia te muszą stawić czoła trzem kluczowym wyzwaniom: naprawieniu niedociągnięć w ekonomii gier, opanowaniu krótkoterminowego wzrostu wartości (charakteryzującego się napływem użytkowników, ale o niezrównoważonej trajektorii) oraz pokonaniu przeszkód w generowaniu przychodów.

Który gatunek gier najlepiej pasuje do gier Blockchain?

Eksperci zbadali złożoność i bariery wejścia w grach typu blockchain, podkreślając znaczenie zrozumienia i doświadczenia użytkowników.

  • Vera, specjalna członkini rady w Apecoin DAO, podkreśliła ogromne znaczenie, z punktu widzenia programisty, zrozumienia odbiorców i stworzenia gospodarki tokenów dostosowanej do potrzeb Web3 społeczność graczy. Jednak jeszcze większy nacisk należy położyć na utrzymanie koncentracji i pogłębianie wiedzy użytkowników.
  • Marzycielka, współzałożycielka Defi Kingdom, podkreśliło złożoną naturę gier typu blockchain, która stwarza ogromne bariery wejścia dla nowicjuszy w świecie gier Web3 hazard. Wyobraża sobie rosnącą wartość cyfrowych przedmiotów kolekcjonerskich jako potencjalny katalizator zachęcający graczy do wejścia w krainę Web3 gry.
  • Tak twierdził Lucaz Lee, dyrektor generalny i współzałożyciel Affyn Web3 gry spowodowały istotne zmiany w krajobrazie branży. Aby sprzyjać adopcji, przy projektowaniu gier należy priorytetowo potraktować poprawę jakości obsługi klienta.
  • William Guo, dyrektor generalny i współzałożyciel PlayEstates, potwierdził stałą obecność na rynku gier polegających na zbieraniu kart i ich mechanizmach typu „graj, aby zarobić” (P2E). Jednakże wspólne wysiłki są niezbędne, aby sprostać wyzwaniom związanym ze skalowalnością Web3.
  • Mary Ma, współzałożycielka i CSO MixMarvel, podzieliła się optymistyczną perspektywą Web3 Gry. Twierdzi, że pojawia się wiele Web3 technologie pozwalają użytkownikom na uczestnictwo Web3 gry za pośrednictwem swoich danych uwierzytelniających w mediach społecznościowych lub e-mailach, wyrażając pewność co do ostatecznego przyjęcia Web3 gier przez szerszą bazę użytkowników Web2.

Czy nadal istnieje popyt ze strony VC na Web3 Gier?

Paneliści dyskutowali o potencjale wykładniczego wzrostu w Web3 gamingu oraz wyzwania związane z pozyskiwaniem i wyceną klientów.

  • Kelvin Koh, współzałożyciel i dyrektor ds. IT The Spartan Group twierdzi, że programiści mogą przewidywać wykładniczy wzrost liczby użytkowników, skutecznie wykorzystując tokeny. Niemniej jednak postrzega panujące na rynku nastroje jako pesymistyczne i opowiada się za podejściem realistycznym.
  • Jason, założyciel Folius Ventures, podkreśla rosnące koszty pozyskiwania klientów w domenie gier. Zauważa, że ​​niektóre gry Web2 błędnie integrują losowo Web3 elementów, co uważa za niezrównoważoną z inwestycyjnego punktu widzenia.
  • James, dyrektor Venture Capital w Animoca Ventures, zaobserwował napływ wysoko wykwalifikowanych twórców gier, którzy wyruszają na rynek Web3 arena. Jego rada ds Web3 projektów gier poszukujących finansowania jest uniknięcie zawyżenia wyceny i uzyskanie wszechstronnego zrozumienia ekosystemu.
  • Wesley, założyciel Rootz Labs, położył duży nacisk na ekosystem i warstwy stosu. Podzielił się spostrzeżeniami na temat niedawnej inwestycji Rootz Lab w nowatorski system reputacji i doradza projektom gier kryptograficznych poszukujących finansowania, aby wykazać się cierpliwością, elastycznością i szczegółowym zrozumieniem różnic między społecznością kryptograficzną a branżą gier.

Jak sieci publiczne budują i wspierają ekosystemy gier?

Dyskusja skupiała się na ulepszaniu przyjaznych dla użytkownika doświadczeń w Web3 gier, rola DAO i wsparcie kapitału wysokiego ryzyka.

  • Alvin Kan, dyrektor regionalny Fundacji Sei na Azję, opowiadał się za bardziej przyjaznym dla użytkownika podejściem do platformy Web3 wrażenia z gry. Przewiduje przyszłość, w której gry płynnie dzielą się zasobami, takimi jak NFTsi i posiadają scentralizowany rynek, zwiększając interoperacyjność między nimi.
  • Panie Walterze, Web3 Dyrektor ds. gier w BNB Chain podkreślił potencjał DAO w kształtowaniu gier, szczególnie w obszarze e-sportu, pod kątem zarządzania. Nalega jednak na ostrożność, wskazując, że całkowita przejrzystość DAO sprawia, że ​​projekty są całkowicie publiczne. Sugeruje rozważenie modelu hybrydowego, który pozwala, aby niektóre decyzje deweloperów pozostały wewnętrzne.
  • Hazel Zhang, dyrektor ds. inwestycji i finansów w AELF, podzieliła się optymistycznym nastawieniem do gier i zwiększa możliwości finansowania projektów poprzez kapitał wysokiego ryzyka i projekty. Niemniej jednak twierdzi, że nie wszystkie gry są odpowiednimi kandydatami do wdrożenia DAO.
  • John Cho, wiceprezes ds. rozwoju w Fundacji Klaytn, podkreślił znaczenie wspierania pozyskiwania użytkowników dla programistów. Przewiduje przejście tradycyjnych studiów gier 3A i entuzjastów konwencjonalnych gier do Web3 domena, podczas gdy gracze i programiści skupiający się bardziej na elementach kryptograficznych będą eksplorować sferę GameFi.

ThreeDAO ogłosiło obóz szkoleniowy dla twórców

Podczas szczytu ThreeDAO uruchomiło obóz szkoleniowy dla twórców, w którym ponad 50 twórców otrzyma wskazówki Web3 liderzy branży. Inicjatywa ta ma na celu wspieranie rozwoju Web3 twórców i jeszcze bardziej wzbogacić Web3 krajobraz gier.

Połączenia Web3 Gaming Summit 2023, którego współgospodarzami były ABGA i DeGame, zakończył się sukcesem, wywierając ogromny wpływ na branżę.

Wydarzenie dostarczyło bezcennych spostrzeżeń i wskazówek, potwierdzając nieograniczony potencjał technologii Web3 branża gier. ABGA i DeGame stwierdziły, że firmy optymistycznie patrzą w przyszłość branży i nie mogą się doczekać dalszych innowacji Web3 gier.

Odpowiedzialność

Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.

O autorze

Victor jest redaktorem naczelnym/pisarzem technicznym w firmie Metaverse Post i obejmuje sztuczną inteligencję, kryptografię, analizę danych, metaświat i cyberbezpieczeństwo w sferze przedsiębiorstw. Może pochwalić się półdziesięcioletnim doświadczeniem w mediach i sztucznej inteligencji, pracując w znanych mediach, takich jak VentureBeat, DatatechVibe i Analytics India Magazine. Będąc mentorem ds. mediów na prestiżowych uniwersytetach, w tym w Oksfordzie i USC, oraz posiadając tytuł magistra w dziedzinie nauki o danych i analityki, Victor jest głęboko zaangażowany w bycie na bieżąco z pojawiającymi się trendami. Oferuje czytelnikom najnowsze i najbardziej wnikliwe narracje z branży technologicznej i Web3 krajobraz.

Więcej artykułów
Wiktor Dej
Wiktor Dej

Victor jest redaktorem naczelnym/pisarzem technicznym w firmie Metaverse Post i obejmuje sztuczną inteligencję, kryptografię, analizę danych, metaświat i cyberbezpieczeństwo w sferze przedsiębiorstw. Może pochwalić się półdziesięcioletnim doświadczeniem w mediach i sztucznej inteligencji, pracując w znanych mediach, takich jak VentureBeat, DatatechVibe i Analytics India Magazine. Będąc mentorem ds. mediów na prestiżowych uniwersytetach, w tym w Oksfordzie i USC, oraz posiadając tytuł magistra w dziedzinie nauki o danych i analityki, Victor jest głęboko zaangażowany w bycie na bieżąco z pojawiającymi się trendami. Oferuje czytelnikom najnowsze i najbardziej wnikliwe narracje z branży technologicznej i Web3 krajobraz.

Apetyt instytucjonalny na ETFy Bitcoin rośnie w obliczu zmienności

Ujawnienia zawarte w zgłoszeniach 13F ujawniają, że znaczący inwestorzy instytucjonalni parają się funduszami ETF Bitcoin, co podkreśla rosnącą akceptację…

Dowiedz się więcej

Nadchodzi dzień wyroku: los CZ wisi na włosku, gdy amerykański sąd rozpatruje skargę Departamentu Sprawiedliwości

Changpeng Zhao stanie dziś przed amerykańskim sądem w Seattle wyrokiem skazującym.

Dowiedz się więcej
Dołącz do naszej innowacyjnej społeczności technologicznej
Czytaj więcej
Czytaj więcej
Algorytm wydobywczy oparty na ZKPs Soland ogłasza wprowadzenie na rynek i 20-dniową przedsprzedaż narzędzia Miner
Raport aktualności Technologia
Algorytm wydobywczy oparty na ZKPs Soland ogłasza wprowadzenie na rynek i 20-dniową przedsprzedaż narzędzia Miner
13 maja 2024 r.
Notcoin planuje dystrybucję 5% swoich tokenów wśród 500,000 XNUMX członków społeczności i użytkowników giełdy kryptowalut
rynki Raport aktualności Technologia
Notcoin planuje dystrybucję 5% swoich tokenów wśród 500,000 XNUMX członków społeczności i użytkowników giełdy kryptowalut
13 maja 2024 r.
Przejście Donalda Trumpa na kryptowaluty: od przeciwnika do adwokata i co to oznacza dla amerykańskiego rynku kryptowalut
Biznes rynki Historie i recenzje Technologia
Przejście Donalda Trumpa na kryptowaluty: od przeciwnika do adwokata i co to oznacza dla amerykańskiego rynku kryptowalut
10 maja 2024 r.
Warstwa 3 uruchomi token L3 tego lata, przydzielając 51% całkowitej podaży społeczności
rynki Raport aktualności Technologia
Warstwa 3 uruchomi token L3 tego lata, przydzielając 51% całkowitej podaży społeczności
10 maja 2024 r.
CRYPTOMERIA LABS PTE. SP. Z O.O.