Biznes Raport aktualności
19 stycznia 2023 r.

Gra VR Gorilla Tag osiągnęła 26 milionów dolarów sprzedaży w Quest App Lab

W skrócie

Gorilla Tag, darmowa gra wieloosobowa VR, zarobiła 26 milionów dolarów z zakupów w aplikacji w Quest App Lab.

Gra osiągnęła również szczyt 2.3 miliona aktywnych użytkowników miesięcznie, z 760,000 25 graczy XNUMX grudnia.

Gra VR Gorilla Tag

Darmowa gra VR Gorilla Tag pojawiła się dopiero niedawno na goglach Meta Quest 2 w sklepie Quest, ale od razu zyskała popularność. W tej chwili wygenerował 26 milionów dolarów przychodów z zakupów w aplikacji w App Lab i osiągnął szczyt 2.3 miliona aktywnych użytkowników miesięcznie, z 760,000 XNUMX graczy w Boże Narodzenie.

Gorilla Tag był wcześniej dostępny w Quest's App Lab, platformie dystrybucji aplikacji dla programistów w celu bezpośredniego dotarcia do konsumentów. Gra pojawiła się w Steam Early Access i Sidequest w lutym 2021 roku oraz w App Lab w marcu.

Gorilla Tag to gra wieloosobowa, w której gracze kontrolują swoje ruchy wyłącznie za pomocą ruchów rąk, zamiast ruchu ciała lub używania joysticka. Gracze wcielają się w postać kreskówkowych goryli. Obecnie oferuje cztery tryby gry, z których trzy obejmują tagowanie lub podobną rozgrywkę, a jeden to tryb społecznościowy.

Twórca gry, firma Another Axiom, powiedział GamesBeat że sukces gry był napędzany głównie przez promocję szeptaną, szczególnie na platformach społecznościowych, takich jak TikTok. Z ponad 52,000 XNUMX ocen w sklepie Quest, Gorilla Tag jest obecnie najpopularniejszą grą.

„W przeciwieństwie do wielu publicznych dyskursów, VR jest teraz w naprawdę dobrym miejscu i sytuacja się poprawia. Jak często podkreśla Kerestell, sprzęt jest już niesamowity w tym, co potrafi. To, że Gorilla Tag może odnieść sukces, oznacza sukces VR. Przesłanie, którym chcemy podzielić się z branżą VR, jest takie, że programiści mogą mieć znaczący hit w VR, a publiczność chce treści ”

— powiedział Aksjomat.

Gorilla Tag jest dostępny za darmo w sklepie Meta Quest i na Steamie i oferuje zakupy w aplikacji.

Jedna z najbardziej wyczekiwanych gier VR, bonelab, wydany we wrześniu na Steam i Meta Quest 2. Kontynuacja popularnej gry Boneworks zarobiła 1 milion dolarów mniej niż godzinę po premierze, co uczyniło ją najszybciej sprzedającą się aplikacją na Quest.

Ponieważ technologia wciąż się rozwija i coraz więcej osób jest na nią narażonych, gry VR prawdopodobnie staną się bardziej popularne. Badanie rynku Vantage niedawno zgłaszane przewiduje się, że rynek gier VR przekroczy 37 miliardów dolarów do 2028 roku.

tagi:

Odpowiedzialność

Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.

O autorze

Agne jest dziennikarką, która zajmuje się najnowszymi trendami i wydarzeniami w metaverse, sztucznej inteligencji i Web3 branże dla Metaverse Post. Jej pasja do opowiadania historii skłoniła ją do przeprowadzenia licznych wywiadów z ekspertami w tych dziedzinach, zawsze starając się odkryć ekscytujące i wciągające historie. Agne posiada tytuł licencjata z literatury i rozległe doświadczenie w pisaniu na różne tematy, w tym podróże, sztukę i kulturę. Zgłosiła się także jako wolontariuszka jako redaktorka do organizacji praw zwierząt, gdzie pomagała podnosić świadomość na temat kwestii związanych z dobrostanem zwierząt. Skontaktuj się z nią [email chroniony].

Więcej artykułów
Agnieszka Cimerman
Agnieszka Cimerman

Agne jest dziennikarką, która zajmuje się najnowszymi trendami i wydarzeniami w metaverse, sztucznej inteligencji i Web3 branże dla Metaverse Post. Jej pasja do opowiadania historii skłoniła ją do przeprowadzenia licznych wywiadów z ekspertami w tych dziedzinach, zawsze starając się odkryć ekscytujące i wciągające historie. Agne posiada tytuł licencjata z literatury i rozległe doświadczenie w pisaniu na różne tematy, w tym podróże, sztukę i kulturę. Zgłosiła się także jako wolontariuszka jako redaktorka do organizacji praw zwierząt, gdzie pomagała podnosić świadomość na temat kwestii związanych z dobrostanem zwierząt. Skontaktuj się z nią [email chroniony].

Hot Stories
Dołącz do naszego newslettera.
Najnowsze wieści

Szał DOGE: analiza niedawnego wzrostu wartości Dogecoina (DOGE).

Branża kryptowalut szybko się rozwija, a monety memowe przygotowują się na znaczny wzrost. Dogecoin (DOGE), ...

Dowiedz się więcej

Ewolucja treści generowanych przez sztuczną inteligencję w Metaverse

Pojawienie się generatywnych treści AI jest jednym z najbardziej fascynujących osiągnięć w środowisku wirtualnym…

Dowiedz się więcej
Dołącz do naszej innowacyjnej społeczności technologicznej
Czytaj więcej
Czytaj więcej
Najlepsze oferty tego tygodnia, duże inwestycje w sztuczną inteligencję, IT, Web3i Krypto (22-26.04)
Digest Biznes rynki Technologia
Najlepsze oferty tego tygodnia, duże inwestycje w sztuczną inteligencję, IT, Web3i Krypto (22-26.04)
26 kwietnia 2024 r.
Vitalik Buterin komentuje centralizację PoW, zauważa, że ​​był to etap tymczasowy do czasu PoS
Raport aktualności Technologia
Vitalik Buterin komentuje centralizację PoW, zauważa, że ​​był to etap tymczasowy do czasu PoS
26 kwietnia 2024 r.
Offchain Labs ujawnia dwie krytyczne luki w dowodach oszustwa OP Stack Optymizmu
Raport aktualności Tworzenie Technologia
Offchain Labs ujawnia dwie krytyczne luki w dowodach oszustwa OP Stack Optymizmu
26 kwietnia 2024 r.
Otwarty rynek firmy Dymension zapewniający płynność dzięki RollApps eIBC zostaje uruchomiony w sieci głównej
Raport aktualności Technologia
Otwarty rynek firmy Dymension zapewniający płynność dzięki RollApps eIBC zostaje uruchomiony w sieci głównej 
26 kwietnia 2024 r.
CRYPTOMERIA LABS PTE. SP. Z O.O.