Ubisoft przedstawia NFT Avatary Zawierają Raymana i „Kapitana Laserhawka” dla The Sandbox
W skrócie
Ubisoft ogłosił, że wydał swój lunch NFT Avatary Zawiera Raymana i „Kapitana Laserhawka” dla metaświata Sandbox.
Studio gier Ubisoft, dobrze znana z gier AAA, takich jak Assassin's Creed, wprowadziła NFT Avatary Zawiera Raymana i „Kapitana Laserhawka” dla Piaskownica.
Dziś Ubisoft zmienia się w jednego z najaktywniejszych głównych wydawców gier wideo w świecie blockchain. Obecnie firma rozszerza swoje wpływy wprowadzając nową kolekcję NFT awatary dla metaświata Sandbox.
Piaskownica jest świat wirtualny na telefony komórkowe i system Microsoft Windows opracowany przez Pixowl Game Studio i wydany 15 maja 2012 r.
Ubisoft się zintegruje NFT awatary z najnowszego serialu animowanego Netflix „Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix” do The Sandbox. Serial przeznaczony dla dorosłych, przedstawia postacie i marki z przeszłości Ubisoftu.
Sieć skalująca Ethereum Polygon uruchomi także kolekcję 1,866 różnych awatarów graczy prezentowanych jako NFTsW asortymencie znajdują się interpretacje kultowego bohatera akcji Ubisoftu, Raymana, a także Jade i Pey'j, bohaterów kultowej gry Beyond Good & Evil.
Awatary ucieleśniają futurystyczną, cyberpunkową estetykę przypominającą serial. Chociaż The Sandbox i Ubisoft nie ujawniły jeszcze szczegółów cenowych, wybicie zaplanowano na 29 listopada.
Ubisoft's NFT Inicjatywy dla Sandboxa
Ubisoft wcześniej wypuścił w lutym awatary Sandbox inspirowane serią Kórlików, wywodzące się z serii Rayman. Każdy z tych awatarów miał cenę 100 SAND, obecnie wycenianą na około 42 dolarów, chociaż w lutym wynosiła ona 78 dolarów w SAND.
Animowany serial „Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix” wywodzi się z gry Far Cry 3: Blood Dragon. Integruje postacie i odniesienia z różnych serii Ubisoft, w tym Assassin's Creed, Splinter Cell i Ghost Recon.
Ubisoft wykazał zaangażowanie w Web3 space, wraz z niedawnym ogłoszeniem bezpłatnego Ethereum NFT upuszczać dla nadchodzącej gry Champions Tactics na blockchainie Oasys. Ponadto wydawca ujawnił partnerstwo z Niezmienny, platforma do gier połączona z sieciami Immutable X i Immutable zkEVM.
Eksperyment wydawcy w stronę blockchain trwa kilka lat, co zostało podkreślone wprowadzeniem technologii wewnątrz gry Tezos NFT przedmiotów w Ghost Recon: Breakpoint pod koniec 2021 roku. Ubisoft pokazał także wsparcie dla ekosystemów Cronos i Hedera, stworzył spinoffową grę inspirowaną fantasy football NFT grę Sorare i wydał Rabbids jako Reddit NFT awatary.
Zastrzeżenie
Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.
O autorze
Anya jest doświadczoną pisarką IT z pasją do zgłębiania najnowocześniejszych tematów w branży technologicznej, w tym generatywnej sztucznej inteligencji, Web3 grywalizacja i duże modele językowe (LLM). Posiada dyplom z zakresu tłumaczeń ustnych i posiada wyjątkowe połączenie wiedzy językowej i przenikliwości technicznej. Jej dociekliwy umysł i bogate doświadczenie pozwalają jej poruszać się po stale zmieniającym się krajobrazie innowacji technologicznych. Anya poświęca się odkrywaniu spostrzeżeń i trendów w różnych segmentach językowych Internetu, nadając swojej pracy wizjonerską perspektywę. Poprzez swoje artykuły stara się wypełnić lukę pomiędzy złożonymi koncepcjami IT a globalną publicznością, udostępniając technologię i angażując czytelników na całym świecie.
Więcej artykułów
Anya jest doświadczoną pisarką IT z pasją do zgłębiania najnowocześniejszych tematów w branży technologicznej, w tym generatywnej sztucznej inteligencji, Web3 grywalizacja i duże modele językowe (LLM). Posiada dyplom z zakresu tłumaczeń ustnych i posiada wyjątkowe połączenie wiedzy językowej i przenikliwości technicznej. Jej dociekliwy umysł i bogate doświadczenie pozwalają jej poruszać się po stale zmieniającym się krajobrazie innowacji technologicznych. Anya poświęca się odkrywaniu spostrzeżeń i trendów w różnych segmentach językowych Internetu, nadając swojej pracy wizjonerską perspektywę. Poprzez swoje artykuły stara się wypełnić lukę pomiędzy złożonymi koncepcjami IT a globalną publicznością, udostępniając technologię i angażując czytelników na całym świecie.
