Senatorowie amerykańscy wzywają Marka Zuckerberga do powstrzymania uruchamiania aplikacji Metaverse Horizon Worlds Metaverse dla nastolatków
W skrócie
Senatorowie Markey i Blumenthal napisali list do dyrektora generalnego Meta, Marka Zuckerberga, wzywając go do wstrzymania planu firmy dotyczącego uruchomienia metaverse aplikacji Horizon Worlds dla nastolatków.
Senatorowie wyrazili zaniepokojenie potencjalnymi zagrożeniami, jakie nastolatkowie mogą napotkać w Metaverse, w tym reklamami toksycznych produktów, gromadzeniem danych, problemami ze zdrowiem fizycznym i narażeniem na nadużycia.
Dwóch amerykańskich senatorów napisało list do dyrektora generalnego Meta, Marka Zuckerberga, wzywając go do zaprzestania proponowanego przez firmę uruchomienia metaverse aplikacji Horizon Worlds dla nastolatków w wieku od 13 do 17 lat. dziennik Wall Street.
„W świetle historii Twojej firmy, która nie chroniła dzieci i nastolatków oraz rosnącej liczby dowodów wskazujących na zagrożenia dla młodych użytkowników w Metaverse, wzywamy do natychmiastowego wstrzymania tego planu”
WSJ zacytował list senatorów Eda Markeya (D., Massachusetts) i Richarda Blumenthala (D., Connecticut).
Aby rozszerzyć swoją bazę użytkowników, Meta planowała otworzyć swoją Światy Horyzontu metaverse dla nastolatków w tym miesiącu. Horizon Worlds to platforma, na której użytkownicy mogą tworzyć i eksplorować wirtualne światy za pomocą awatarów.
Sens. Markey i Blumenthal wyrazili zaniepokojenie planem Meta dotyczącym uruchomienia Horizon Worlds dla nastolatków ze względu na niekorzystną przeszłość firmy z produktami przeznaczonymi dla młodzieży. Senatorowie odnieśli się do usterki w Messenger Kids, która umożliwiała dzieciom w wieku od 6 do 12 lat omijanie ograniczeń wiekowych aplikacji i komunikowanie się z nieznajomymi. Zwrócili również uwagę, że Meta nie udało się wcześniej zapobiec dotarciu do nastolatków reklam promujących tytoń, alkohol i zaburzenia odżywiania.
Senatorowie Markey i Blumenthal zgłosili jeszcze większe obawy dotyczące potencjalnych zagrożeń, jakie mogą spotkać nastolatków w Metaverse. Wskazali gromadzenie danych osobowych związanych z ruchami twarzy i oczu podczas korzystania z zestawu VR, a także problemy ze zdrowiem fizycznym, takie jak nudności i zmęczenie oczu.
Rzecznik Meta powiedział, że funkcje śledzenia wzroku i twarzy są dostępne wyłącznie w firmie QuestPro Gogle VR, które kosztują 1,500 dolarów. Według rzecznika firma wdrożyła kilka zabezpieczeń tego produktu, aby uniknąć naruszenia prywatności związanego ze śledzeniem twarzy lub oczu.
Senatorowie zwrócili również uwagę na możliwość narażenia na nadużycia, takie jak zastraszanie, groźby i treści o charakterze seksualnym. Na poparcie swoich twierdzeń odnieśli się do badań przeprowadzonych przez Center for Countering Digital Hate and Common Sense Media. Senator Markey stwierdził, że Meta nie może obecnie chronić młodych ludzi na swoich platformach i dlatego nie ma prawa narażać większej liczby nastolatków na niepewność metaverse.
A raport firmy konsultingowej Bain & Company rzuca światło na preferencje młodych graczy w wieku 13-17 lat oraz wpływ Metaverse na branżę gier. Raport ujawnia, że podczas gdy dorośli gracze zachowują pewną ostrożność wobec metaverse, nastolatki są bardziej entuzjastycznie nastawione do życia w wirtualnym świecie.
Czytaj więcej:
Odpowiedzialność
Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.
O autorze
Agne jest dziennikarką, która zajmuje się najnowszymi trendami i wydarzeniami w metaverse, sztucznej inteligencji i Web3 branże dla Metaverse Post. Jej pasja do opowiadania historii skłoniła ją do przeprowadzenia licznych wywiadów z ekspertami w tych dziedzinach, zawsze starając się odkryć ekscytujące i wciągające historie. Agne posiada tytuł licencjata z literatury i rozległe doświadczenie w pisaniu na różne tematy, w tym podróże, sztukę i kulturę. Zgłosiła się także jako wolontariuszka jako redaktorka do organizacji praw zwierząt, gdzie pomagała podnosić świadomość na temat kwestii związanych z dobrostanem zwierząt. Skontaktuj się z nią [email chroniony].
Więcej artykułówAgne jest dziennikarką, która zajmuje się najnowszymi trendami i wydarzeniami w metaverse, sztucznej inteligencji i Web3 branże dla Metaverse Post. Jej pasja do opowiadania historii skłoniła ją do przeprowadzenia licznych wywiadów z ekspertami w tych dziedzinach, zawsze starając się odkryć ekscytujące i wciągające historie. Agne posiada tytuł licencjata z literatury i rozległe doświadczenie w pisaniu na różne tematy, w tym podróże, sztukę i kulturę. Zgłosiła się także jako wolontariuszka jako redaktorka do organizacji praw zwierząt, gdzie pomagała podnosić świadomość na temat kwestii związanych z dobrostanem zwierząt. Skontaktuj się z nią [email chroniony].