Raport aktualności Technologia
15 grudnia 2022 r.

Pierwszy na świecie wirtualny stadion e-sportowy organizuje swoje pierwsze wydarzenie na żywo z Echo VR

W skrócie

Pierwszy na świecie stadion e-sportowy, Virtex Stadium, próbuje usunąć ograniczenia świata fizycznego, aby umożliwić fanom e-sportu oglądanie ulubionych wydarzeń na żywo z ich domów.

Pierwsze wydarzenie Virtex, we współpracy z Echo VR, odbędzie się w dniach 17-18 grudnia.

wirtualny stadion
Stadion Virtex

Twórca oprogramowania Virtex ogłosił otwarcie pierwszego na świecie wirtualnego stadionu e-sportowego, Virtex Stadium. Dzięki technologii VR platforma rozrywkowa zapewnia doświadczenie oglądania prawdziwego turnieju z dowolnego miejsca na świecie w zaciszu własnego domu.

Virtex nawiązał współpracę z National Esports Professional Association (NEPA), aby w ten weekend zorganizować dedykowane wydarzenie Echo VR na stadionie Virtex. Wydarzenie odbędzie się 17 i 18 grudnia, a niektóre z najlepszych drużyn e-sportowych Echo VR zmierzą się ze sobą. Widzowie będą mogli oglądać i przeżywać zawody e-sportowe na żywo w 3D ze swoimi przyjaciółmi i kibicować swoim ulubionym graczom.

„Po raz pierwszy użytkownicy mogą oglądać wydarzenie e-sportowe na naszym wirtualnym stadionie razem ze znajomymi i innymi fanami z całego świata. Nowością jest to, że wyświetlamy grę w czasie rzeczywistym w pełnym 3D przed publicznością. National Esports Professional Association jest gospodarz imprezy. Są organizatorem e-sportu skupionym na grach Virtual Reality, takich jak Echo VR, które jest pierwsze gra, którą przedstawiamy tą drogą,"

Christoph Ortlepp, współzałożyciel i dyrektor operacyjny Virtex, powiedział Metaverse Post.

Debiut z Echo VR to pierwszy krok w dążeniu Virtex do zapewnienia „najbardziej pamiętnych i wyjątkowych wydarzeń w grach”. Meta jest wydawcą Echo VR, więc partnerstwo z nimi umożliwia Virtex oferowanie e-sportu całej społeczności Echo VR.

„Są także główną platformą VR i są zainteresowani tym doświadczeniem dostępne dla wszystkich użytkowników VR. Zaczynamy na platformie PC, ale w przyszłości zamierzamy udostępnić to doświadczenie na samodzielnych goglach VR” – powiedział Ortlepp o współpracy.

Stadion Virtex stawia również na integrację społeczną; platforma współpracuje z twórcą awatarów Gotowy gracz aby umożliwić użytkownikom odtworzenie pełnego ciała awatara 3D, który wyglądałby jak oni sami.

Ponadto Virtex twierdzi, że utrzymanie bezpiecznego i integracyjnego środowiska na stadionie VR ma kluczowe znaczenie dla firmy. Dlatego firma Virtex zintegrowała z wirtualnym stadionem natywne oprogramowanie do moderacji głosu firmy Modulate, ToxMod. Narzędzie identyfikuje każdy rodzaj szkodliwego zachowania i szybko usuwa je z platformy.

Wydarzenia VR dają osobom, które nie mogą fizycznie uczestniczyć w wydarzeniach z powodów finansowych, zdrowotnych lub innych, możliwość uczestniczenia w swoich ulubionych turniejach e-sportowych. Fani mogą oglądać swoje ulubione wydarzenia na żywo wraz z przyjaciółmi i rodziną w dowolnym miejscu na świecie.

„To doświadczenie nie istniało wcześniej, więc musieliśmy opracować od podstaw wiele nowych technologii definie, inicjał doświadczenie użytkownika od podstaw. Aby to ustalić, rozmawialiśmy ze wszystkimi członkami ekosystemu e-sportu, w tym z wydawcami, ligami, zespołami, graczami i fanami.

Ortlepp mówił o wyzwaniach.

Obecnie wirtualny stadion e-sportowy to dostępne w zamkniętej becie przez Oculus PC-VR na zgodnych goglach VR. Tutaj możesz znaleźć więcej informacji o Virtex, Virtex Stadium i o tym, jak zostać beta testerem.

Odpowiedzialność

Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.

O autorze

Agne jest dziennikarką, która zajmuje się najnowszymi trendami i wydarzeniami w metaverse, sztucznej inteligencji i Web3 branże dla Metaverse Post. Jej pasja do opowiadania historii skłoniła ją do przeprowadzenia licznych wywiadów z ekspertami w tych dziedzinach, zawsze starając się odkryć ekscytujące i wciągające historie. Agne posiada tytuł licencjata z literatury i rozległe doświadczenie w pisaniu na różne tematy, w tym podróże, sztukę i kulturę. Zgłosiła się także jako wolontariuszka jako redaktorka do organizacji praw zwierząt, gdzie pomagała podnosić świadomość na temat kwestii związanych z dobrostanem zwierząt. Skontaktuj się z nią [email chroniony].

Więcej artykułów
Agnieszka Cimerman
Agnieszka Cimerman

Agne jest dziennikarką, która zajmuje się najnowszymi trendami i wydarzeniami w metaverse, sztucznej inteligencji i Web3 branże dla Metaverse Post. Jej pasja do opowiadania historii skłoniła ją do przeprowadzenia licznych wywiadów z ekspertami w tych dziedzinach, zawsze starając się odkryć ekscytujące i wciągające historie. Agne posiada tytuł licencjata z literatury i rozległe doświadczenie w pisaniu na różne tematy, w tym podróże, sztukę i kulturę. Zgłosiła się także jako wolontariuszka jako redaktorka do organizacji praw zwierząt, gdzie pomagała podnosić świadomość na temat kwestii związanych z dobrostanem zwierząt. Skontaktuj się z nią [email chroniony].

Apetyt instytucjonalny na ETFy Bitcoin rośnie w obliczu zmienności

Ujawnienia zawarte w zgłoszeniach 13F ujawniają, że znaczący inwestorzy instytucjonalni parają się funduszami ETF Bitcoin, co podkreśla rosnącą akceptację…

Dowiedz się więcej

Nadchodzi dzień wyroku: los CZ wisi na włosku, gdy amerykański sąd rozpatruje skargę Departamentu Sprawiedliwości

Changpeng Zhao stanie dziś przed amerykańskim sądem w Seattle wyrokiem skazującym.

Dowiedz się więcej
Dołącz do naszej innowacyjnej społeczności technologicznej
Czytaj więcej
Czytaj więcej
Injective łączy siły z AltLayer, aby zapewnić bezpieczeństwo ponownego stakowania w inEVM
Biznes Raport aktualności Technologia
Injective łączy siły z AltLayer, aby zapewnić bezpieczeństwo ponownego stakowania w inEVM
3 maja 2024 r.
Masa współpracuje z Tellerem, aby wprowadzić pulę pożyczek MASA, umożliwiającą zaciąganie pożyczek w USDC
rynki Raport aktualności Technologia
Masa współpracuje z Tellerem, aby wprowadzić pulę pożyczek MASA, umożliwiającą zaciąganie pożyczek w USDC
3 maja 2024 r.
Velodrome wprowadza wersję beta Superchain w nadchodzących tygodniach i rozszerza się na łańcuchy bloków warstwy 2 stosu OP
rynki Raport aktualności Technologia
Velodrome wprowadza wersję beta Superchain w nadchodzących tygodniach i rozszerza się na łańcuchy bloków warstwy 2 stosu OP
3 maja 2024 r.
CARV ogłasza partnerstwo z firmą Aethir w celu decentralizacji warstwy danych i dystrybucji nagród
Biznes Raport aktualności Technologia
CARV ogłasza partnerstwo z firmą Aethir w celu decentralizacji warstwy danych i dystrybucji nagród
3 maja 2024 r.
CRYPTOMERIA LABS PTE. SP. Z O.O.