Opinia Biznes Styl życia rynki Tworzenie Technologia
04 października 2024 r.

Kurs Web3 Zaleta: Umożliwianie deweloperom przejmowania kontroli i transformacji zasięgu dzięki nowym kanałom dystrybucji

W skrócie

Gry oparte na technologii blockchain, z 4.2 milionami aktywnych użytkowników dziennie i udziałem w rynku wynoszącym 24 procent, cieszą się coraz większą popularnością, ponieważ twórcy gier dążą do uzyskania większej kontroli i zaangażowania użytkowników.

Kurs Web3 Zaleta: Umożliwianie deweloperom przejmowania kontroli i transformacji zasięgu dzięki nowym kanałom dystrybucji

Wyobraź sobie, jako twórca gier, że masz taki sam stopień kontroli nad dystrybucją gier, jak nad tworzeniem gier. Staje się to rzeczywistością dzięki ostatnim przełomom.

Z 4.2 milionami aktywnych użytkowników dziennie gry oparte na technologii blockchain stały się nowy kamień milowy w sierpniu 2024 r. W tym samym czasie w branży dApp każdego dnia aktywnych było 17 milionów unikalnych portfeli, a gry oparte na technologii blockchain stanowiły 24-procentowy udział w rynku. Inwestycje w grach blockchainowych osiągnęły 1.1 miliarda dolarów w drugim kwartale 2 r., co stanowi wzrost o 2024% w porównaniu z poprzednim kwartałem.

Zmiany te pokazują, że w obliczu dążenia twórców gier do większej kontroli i udziału użytkowników rośnie zapotrzebowanie na zdecentralizowane środowiska gier, a wraz z nimi nowe podejścia do tworzenia i dostarczania gier.

Obecny stan dystrybucji cyfrowej jest zdominowany przez ugruntowane kanały, takie jak Google Play i Apple App Store. Łącznie obie platformy gościły miliony aplikacji i przyniosły miliardy dolarów; w 2023 r. na całym świecie App Store Wydatki sięgnęły 171 miliardów dolarów, z czego większą część tej kwoty stanowiły dwa sklepy. 

Ponad 325,000 XNUMX dolarów wydaje się na to za minutę. Niewątpliwie w znacznym stopniu przyczyniły się do tego, gdzie jesteśmy teraz, ale mają wady.

Wysokie prowizje, surowe zasady i ograniczona kontrola nad danymi użytkowników to tylko niektóre z wyzwań, które musieliśmy zaakceptować jako część status quo.

Ale co jeśli jest inny sposób? To jest dokładnie to, Web3 technologie dają nam: możliwość całkowitego przemyślenia sposobu dystrybucji gier poprzez wykorzystanie technologii blockchain w celu zwiększenia poziomu kontroli, przejrzystości i dostępu odbiorców.

Możliwość sklepów z aplikacjami do osiągania skali i kapitalizacji efektów sieciowych jest możliwa dzięki zintegrowanemu ekosystemowi, który również przyczynia się do sukcesu tradycyjnych platform. Jednak nowe technologie umożliwiają budowanie ekosystemów, które są równie silne i przynoszą korzyści graczom i deweloperom w równym stopniu.

Dzięki blockchain nie jesteśmy już ograniczeni do określonych kanałów dystrybucji, co daje nam swobodę innowacji i poszerzania zasięgu. Dystrybucja gier może być trudna bez blockchain, ponieważ twórcy są często ograniczeni przez ekosystem platformy, z której korzystają. Web3 daje programistom dodatkową kontrolę nad systemem. 

Gry mogą być teraz uruchamiane znacznie łatwiej na platformach takich jak Telegram, który zyskuje popularność jako nowa droga dystrybucji. To intrygująca okazja, która da nam szansę zbadania różnych metod łączenia się z naszą publicznością i rozwoju.

Dystrybucja bezpośrednia daje siłę twórcom gier i poszerza grono odbiorców gier

Web3 zmienia sposób dystrybucji gier, co pokazują platformy takie jak Telegram i jego wewnętrzny blockchain, TON (The Open Network). Telegram ma ponad 900 milion aktywnych użytkowników, zapewniając dużą i zainteresowaną publiczność. Istnieją dwie korzyści dla deweloperów, gdy łączą swoje gry z Telegramem i używają TON: mogą dotrzeć do graczy tam, gdzie oni są.

Przede wszystkim możemy kontaktować się z graczami bezpośrednio. Poprzez grupy i kanały Telegram możemy wchodzić w interakcje z naszą publicznością i budować poczucie wspólnoty. Jesteśmy w stanie dostosować doświadczenia do zainteresowań naszych graczy i lepiej ich poznać dzięki bezpośredniemu kanałowi kontaktu.

Po drugie, deweloperzy mogą teraz dystrybuować treści znacznie łatwiej. Omijając przeszkody, jakie stwarzają konwencjonalne sklepy z aplikacjami, twórcy mogą swobodnie wydawać swoje gry.

Po trzecie, angażując graczy, do których nie można dotrzeć tradycyjnymi metodami, zdecentralizowane platformy pozwalają twórcom gier dotrzeć do nowych odbiorców i przyciągnąć dodatkowych graczy, docierając do nowych grup demograficznych.

Po czwarte, gry mogą czerpać korzyści z bezpiecznych transakcji i rzeczywistego posiadania aktywów, które są możliwe dzięki technologii blockchain, co może odróżnić produkty ich twórców od produktów konkurencji i zapewnić graczom większą wartość.

Web3 nie tylko tworzy nowe drogi do dystrybucji, ale także zmienia nasze środowisko ekonomiczne. Bezpośrednia dystrybucja gier do graczy ma znaczące konsekwencje finansowe.

Koszty prowizji pobierane przez konwencjonalne sklepy z aplikacjami, które mogą sięgać 30% i znacząco wpływać na przychody deweloperów, mogą zostać zmniejszone lub wyeliminowane przez powstające platformy. Mamy również większą kontrolę nad cenami i promocjami, gdy sprzedajemy bezpośrednio graczom, dzięki czemu możemy lepiej dopasować preferencje graczy do naszych strategii.

Wcześniej niedostępne lub niezauważane rynki stają się dostępne dzięki nowym trasom dystrybucji. Podczas gdy tradycyjne sklepy z aplikacjami mogą mieć ograniczenia, deweloperzy mogą uzyskać dostęp do takich obszarów. Na przykład gry zawarte w Telegramie mogą dotrzeć do większej liczby odbiorców w regionach, w których użytkownicy urządzeń mobilnych preferują aplikacje do przesyłania wiadomości zamiast instalowania nowych aplikacji. Ta taktyka sprawdziła się w przypadku gier takich jak Catizen i Hamster Kombat, które uruchomiły swój token w zeszłym miesiącu i zyskały dużą popularność, wykorzystując znaczną bazę użytkowników Telegrama.

Web3 Ekosystem optymalizuje rozwój, dystrybucję i odkrywanie

Ważne jest, aby wziąć pod uwagę ekosystem, który oferuje nam zestaw narzędzi umożliwiających maksymalizację produkcji, dystrybucji i odkryć gier, gdy badamy, w jaki sposób Web3 otwiera nowe kanały dystrybucji.

Dla niezależnych deweloperów, którzy czasami dysponują ograniczonymi zasobami, bardzo pomocny okazuje się ekosystem stanowiący pojedynczy punkt ułatwiający dystrybucję gier na wielu platformach.

Dzięki narzędziom i infrastrukturze, takim jak Smooth Web3 integracja, dystrybucja międzyplatformowa z wykorzystaniem interoperacyjności warstwy 0 w celu uruchomienia dowolnej gry w dowolnym łańcuchu oraz zintegrowane narzędzia do przetwarzania danych i analiz w celu zwiększenia widoczności gier na zatłoczonym rynku, tworzy system wsparcia, który stawia na rozwój i wspiera kreatywność. 

Od stworzenia do dystrybucji

Środowisko prawne zmienia się w tym samym czasie, gdy przyspiesza adopcja technologii blockchain, napędzana przez światową społeczność deweloperów i graczy, którzy dostrzegają jej potencjał w zapewnianiu lepszych wrażeń z gry. Na całym świecie rządy i agencje regulacyjne zaczynają dostrzegać potencjał Web3 i technologii blockchain oraz opracowują ramy wspierające innowacyjność przy jednoczesnym zachowaniu bezpieczeństwa i zgodności z przepisami. 

Te ramy będą z czasem udoskonalane, co umożliwi Web3 trasy dystrybucji jeszcze bardziej pożądane i wykonalne. Ze względu na zaufanie i niezawodność, jakie zapewnia ten ekosystem, deweloperzy są w stanie w pełni czerpać korzyści z zdecentralizowanej dystrybucji.

Deweloperzy aktywnie wpływają na branżę gier, wykorzystując rozległe ekosystemy, które zapewniają płynne narzędzia integracyjne, dystrybucję międzyplatformową, zoptymalizowane mechanizmy odkrywania i skuteczne rozwiązania monetyzacji. Daje nam to wszystkim swobodę innowacji, docierania do nowych rynków i tworzenia długotrwałych modeli biznesowych, które przynoszą korzyści zarówno deweloperom, jak i całej społeczności graczy.

Nie da się zaprzeczyć Web3 pęd dystrybucji. Odradza się potencjał i pomysłowość. Zaakceptuj to, a razem stworzymy przyszłość, w której każdy deweloper odniesie sukces, a każda gra będzie miała znaczenie.

Odpowiedzialność

Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.

O autorze

Krystyna Macedo, CEO i założyciel GRAĆ, ma duże doświadczenie w przywództwie technologicznym, prawie i technologii. Jej wiedza zawodowa obejmuje integrację blockchain z grami, aby zwiększyć dostęp do tworzenia gier i zwiększyć zaangażowanie graczy. Christina często pisze o Web3 technologii, podkreślając ich potencjał w kształtowaniu przyszłości gier. Aktywnie uczestniczy także w dyskusjach na temat decentralizacji ekosystemów gier i globalnego wpływu Web3 na temat dynamiki gier mobilnych, dzieląc się swoimi spostrzeżeniami podczas różnych wystąpień na konferencjach międzynarodowych.

Więcej artykułów
Krystyna Macedo
Krystyna Macedo

Krystyna Macedo, CEO i założyciel GRAĆ, ma duże doświadczenie w przywództwie technologicznym, prawie i technologii. Jej wiedza zawodowa obejmuje integrację blockchain z grami, aby zwiększyć dostęp do tworzenia gier i zwiększyć zaangażowanie graczy. Christina często pisze o Web3 technologii, podkreślając ich potencjał w kształtowaniu przyszłości gier. Aktywnie uczestniczy także w dyskusjach na temat decentralizacji ekosystemów gier i globalnego wpływu Web3 na temat dynamiki gier mobilnych, dzieląc się swoimi spostrzeżeniami podczas różnych wystąpień na konferencjach międzynarodowych.

Hot Stories

Będzie NFTs Powrót czy upadek w 2025 roku?

by Wiktoria d’Este
21 stycznia 2025 r.

Rok 2025 i później: co czeka technologię blockchain?

by Wiktoria d’Este
21 stycznia 2025 r.
Dołącz do naszego newslettera.
Najnowsze wiadomości

Od Ripple do Big Green DAO: jak projekty kryptowalutowe przyczyniają się do działalności charytatywnej

Przyjrzyjmy się inicjatywom wykorzystującym potencjał walut cyfrowych na cele charytatywne.

Dowiedz się więcej

AlphaFold 3, Med-Gemini i inne: sposób, w jaki sztuczna inteligencja zmieni opiekę zdrowotną w 2024 r.

Sztuczna inteligencja objawia się na różne sposoby w opiece zdrowotnej, od odkrywania nowych korelacji genetycznych po wzmacnianie zrobotyzowanych systemów chirurgicznych…

Dowiedz się więcej
Czytaj więcej
Czytaj więcej
Będzie NFTs Powrót czy upadek w 2025 roku?
Opinia Biznes rynki Technologia
Będzie NFTs Powrót czy upadek w 2025 roku?
21 stycznia 2025 r.
Rok 2025 i później: co czeka technologię blockchain?
Opinia Biznes rynki Technologia
Rok 2025 i później: co czeka technologię blockchain?
21 stycznia 2025 r.
BitSmiley aktywuje sieć testową dla bitUSD obsługiwanego przez ZetaChain i uruchamia kampanię z okazji obchodów z 300 tys. SMILE w nagrodach
Raport aktualności Technologia
BitSmiley aktywuje sieć testową dla bitUSD obsługiwanego przez ZetaChain i uruchamia kampanię z okazji obchodów z 300 tys. SMILE w nagrodach  
21 stycznia 2025 r.
Fraction AI ogłasza uruchomienie Testnetu v0.1, otwierając swoją strukturę dla szerszej publiczności
Raport aktualności Technologia
Fraction AI ogłasza uruchomienie Testnetu v0.1, otwierając swoją strukturę dla szerszej publiczności
21 stycznia 2025 r.
CRYPTOMERIA LABS PTE. SP. Z O.O.