Opinia Technologia
18 października 2022 r.

Unreal Engine 5 powinien nauczyć Zuckerberga tworzenia realistycznego metaverse

W skrócie

Unreal Engine 5 pokazuje, jak daleko zaszliśmy w VR

Unreal Engine 5 to sposób na stworzenie realistyczny metaświat

Deweloper z Francji zademonstrował grę wideo, nad którą pracował, i oczywiście wszyscy byli zachwyceni poziomem oprawy wizualnej. Demo było tak imponujące, że wielu ludzi chciało więcej tego, co widzieli. Są chwile, kiedy nie możesz wyjść z podziwu, jak daleko zaszła grafika w ciągu zaledwie dekady.

Unreal Engine 5 powinien nauczyć Zuckerberga tworzenia realistycznego Metaverse
Obraz stworzony przez Midjourney AI

Demo zawiera poziomy produkcyjne: szarą ścianę, wybite okno i opuszczony budynek. Gracz może strzelać i eksplorować budynek pełen ukrytych pomieszczeń. Jest też kilka intensywnych scen akcji, w których gracze napotkają wrogów na ulicach. Można to uznać za wersję prototypową, ale wygląda już jak produkt końcowy. Wszystko to odbywa się za pomocą renderowania w czasie rzeczywistym przy użyciu najnowszych dostępnych obecnie technologii.

Nie ma już potrzeby ufać wideo i obrazom, ponieważ do wyprodukowania tej próbki wideo użyto najnowocześniejszej technologii Unreal Engine 5, nowego oprogramowania dla twórców gier.

Jest tak niesamowity, realistyczny i bardzo szczegółowy, że jest trochę niepokojący. Efekty wizualne naprawdę przypominają to, co politycy w latach 90. opisaliby jako symulator morderstwa. Pojęcie gier wkroczyło w rzeczywistość.

To niesamowite, jak daleko zaszliśmy technologicznie. Nie byłoby to możliwe bez pomocy Unreal Engine 5

powiedział jeden z uczestników Twittera

Twórcy tej gry zamierzają wydać ją w ciągu najbliższych kilku lat, kiedy technologia zostanie udoskonalona, ​​aby nie musieli rezygnować z jakości i wydajności. Zespół obecnie ciężko pracuje, aby upewnić się, że osiągnęli datę docelową.

W tej chwili nie możesz używać tego metaverse ze swoimi przyjaciółmi, ale pokazuje on, dokąd może pójść technologia przyszłości. To nie pierwszy raz, kiedy Unreal Engine 5 został użyty w filmie. Oto kilka przełomowych grafik z Unreal Engine 5; wszystko działa w czasie rzeczywistym, ale tylko z prędkością siedmiu klatek na sekundę.

Kiedy ludzie po raz pierwszy zaczęli korzystać z rzeczywistości wirtualnej, jednym z ich największych rozczarowań było to, że nie była ona tak wciągająca i realistyczna, jak sobie wyobrażali. Obrazy, choć doskonałe, nie mogły imitować rzeczywistości. Teraz jednak pojawiły się nowe narzędzia do tworzenia realistycznych obrazów w VR. Facebook kupił Oculus Rift i zatrudnił już wielu swoich inżynierów — takie narzędzia powinny pomóc im w stworzeniu jeszcze lepszego doświadczenia użytkownika. To naprawdę ekscytujące widzieć, jak daleko zaszła technologia.

Chcesz dowiedzieć się więcej? Oto kilka dodatkowych ilość tematów sprawdzić:

Odpowiedzialność

Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.

O autorze

Damir jest liderem zespołu, menedżerem produktu i redaktorem w Metaverse Post, obejmujący takie tematy, jak AI/ML, AGI, LLM, Metaverse i Web3-pokrewne pola. Jego artykuły przyciągają każdego miesiąca ogromną publiczność, liczącą ponad milion użytkowników. Wydaje się być ekspertem z 10-letnim doświadczeniem w SEO i marketingu cyfrowym. Damir został wspomniany w Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto i inne publikacje. Jako cyfrowy koczownik podróżuje między ZEA, Turcją, Rosją i WNP. Damir uzyskał tytuł licencjata z fizyki, co jego zdaniem dało mu umiejętności krytycznego myślenia potrzebne do odniesienia sukcesu w ciągle zmieniającym się środowisku internetowym. 

Więcej artykułów
Damir Jałałow
Damir Jałałow

Damir jest liderem zespołu, menedżerem produktu i redaktorem w Metaverse Post, obejmujący takie tematy, jak AI/ML, AGI, LLM, Metaverse i Web3-pokrewne pola. Jego artykuły przyciągają każdego miesiąca ogromną publiczność, liczącą ponad milion użytkowników. Wydaje się być ekspertem z 10-letnim doświadczeniem w SEO i marketingu cyfrowym. Damir został wspomniany w Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto i inne publikacje. Jako cyfrowy koczownik podróżuje między ZEA, Turcją, Rosją i WNP. Damir uzyskał tytuł licencjata z fizyki, co jego zdaniem dało mu umiejętności krytycznego myślenia potrzebne do odniesienia sukcesu w ciągle zmieniającym się środowisku internetowym. 

Apetyt instytucjonalny na ETFy Bitcoin rośnie w obliczu zmienności

Ujawnienia zawarte w zgłoszeniach 13F ujawniają, że znaczący inwestorzy instytucjonalni parają się funduszami ETF Bitcoin, co podkreśla rosnącą akceptację…

Dowiedz się więcej

Nadchodzi dzień wyroku: los CZ wisi na włosku, gdy amerykański sąd rozpatruje skargę Departamentu Sprawiedliwości

Changpeng Zhao stanie dziś przed amerykańskim sądem w Seattle wyrokiem skazującym.

Dowiedz się więcej
Dołącz do naszej innowacyjnej społeczności technologicznej
Czytaj więcej
Czytaj więcej
Injective łączy siły z AltLayer, aby zapewnić bezpieczeństwo ponownego stakowania w inEVM
Biznes Raport aktualności Technologia
Injective łączy siły z AltLayer, aby zapewnić bezpieczeństwo ponownego stakowania w inEVM
3 maja 2024 r.
Masa współpracuje z Tellerem, aby wprowadzić pulę pożyczek MASA, umożliwiającą zaciąganie pożyczek w USDC
rynki Raport aktualności Technologia
Masa współpracuje z Tellerem, aby wprowadzić pulę pożyczek MASA, umożliwiającą zaciąganie pożyczek w USDC
3 maja 2024 r.
Velodrome wprowadza wersję beta Superchain w nadchodzących tygodniach i rozszerza się na łańcuchy bloków warstwy 2 stosu OP
rynki Raport aktualności Technologia
Velodrome wprowadza wersję beta Superchain w nadchodzących tygodniach i rozszerza się na łańcuchy bloków warstwy 2 stosu OP
3 maja 2024 r.
CARV ogłasza partnerstwo z firmą Aethir w celu decentralizacji warstwy danych i dystrybucji nagród
Biznes Raport aktualności Technologia
CARV ogłasza partnerstwo z firmą Aethir w celu decentralizacji warstwy danych i dystrybucji nagród
3 maja 2024 r.
CRYPTOMERIA LABS PTE. SP. Z O.O.