Strach, że sztuczna inteligencja wyprzedzi projektantów anime, jest prawdziwy
W skrócie
W kolejnych latach studia anime zwrócą się ku sztucznej inteligencji, by pomóc w tworzeniu lepszych animacji
Sztuczna inteligencja może pomóc w anime – ale nie pozwól, aby zastąpiła ludzkich projektantów
W ostatnich latach obserwuje się rosnący trend wykorzystywania sztucznej inteligencji do tworzenia anime. Dzieje się tak, ponieważ sztuczna inteligencja może tworzyć filmy z większą liczbą klatek na sekundę i szybciej niż tradycyjne metody. Dodatkowo sztuczna inteligencja może tworzyć animacje, które są bardziej realistyczne, przy użyciu różnych stylów i szczegółów, niż to, do czego zdolni są ludzie.
Branża anime rozwija się w ostatnich latach bardzo szybko. Dzięki serwisom streamingowym, takim jak Crunchyroll i Funimation, anime stało się bardziej popularne niż kiedykolwiek wcześniej. Wraz z rosnącą popularnością pojawiło się zapotrzebowanie na coraz więcej treści anime. Aby sprostać temu zapotrzebowaniu, wiele studiów zwróciło się do sztucznej inteligencji AI), aby pomóc w projektowaniu i produkcji anime. Sztuczna inteligencja może tworzyć tła, postacie, a nawet całe sceny przy niewielkim lub zerowym udziale człowieka.
Wprowadzenie
Jednak niektórzy obawiają się, że sztuczna inteligencja zastąpi ludzkich projektantów anime. Chociaż prawdą jest, że sztuczna inteligencja może tworzyć animacje lepszej jakości, należy pamiętać, że przemysł anime to znacznie więcej niż tylko umiejętności techniczne. W anime jest element kreatywny, który mogą zapewnić tylko ludzcy projektanci.
Przyszłość pracy jest zawsze gorącym tematem debat, a wraz z rozwojem sztucznej inteligencji naturalne jest zastanawianie się, czy sztuczna inteligencja ostatecznie zastąpi ludzkich pracowników w różnych branżach. Jedną z branż, która była przedmiotem szczególnego zainteresowania w tej debacie, jest branża anime i animacji.
Łatwo zobaczyć, jak można wykorzystać sztuczną inteligencję do tworzenia postaci z anime. W końcu sztuczna inteligencja jest już wykorzystywana do tworzenia realistycznych postaci ludzkich 3D w filmy i gry wideo, filmy w orientacji poziomej, krótkie filmy muzyczne. Ponieważ wiele postaci z anime jest już dość stylizowanych, nietrudno sobie wyobrazić system sztucznej inteligencji, który mógłby tworzyć postacie z anime, które wyglądają równie dobrze, jak te zaprojektowane przez ludzkich artystów.
Co myślisz? Czy sztuczna inteligencja całkowicie zastąpi ludzkich projektantów anime? A może zawsze będzie miejsce na ludzką kreatywność w branży anime?
Argument za AI
Od początków obrazów generowanych komputerowo (CGI) toczy się debata na temat tego, czy sztuczna inteligencja ostatecznie zastąpi projektantów anime. Niektórzy twierdzą, że sztuczna inteligencja jest w stanie tworzyć realistyczne i realistyczne obrazy, więc nie ma potrzeby zatrudniania ludzkich projektantów, podczas gdy inni uważają, że projektanci anime wnoszą poziom kreatywności i kunsztu, którego nie mogą powielić maszyny.
Jak dotąd sztuczna inteligencja nie była w stanie całkowicie zastąpić projektantów anime. Jednak został użyty do stworzenia niektórych postaci i scen z anime. Jest prawdopodobne, że w przyszłości sztuczna inteligencja będzie bardziej zaangażowana w przemysł anime, ale nie jest jasne, czy kiedykolwiek całkowicie zastąpi ludzkich projektantów.
Sprawdź poniższe arcydzieło sztucznej inteligencji autorstwa @sagans, które zostało wykonane za pomocą Warpfusion i Stable diffusion.
Argument przeciwko AI
Istnieje również wiele obaw związanych z implikacjami tej technologii. Z jednej strony są tacy, którzy wierzą, że ta technologia doprowadzi do masowej produkcji anime niskiej jakości. Argumentują, że wykorzystanie sztucznej inteligencji spowoduje utratę miejsc pracy dla wykwalifikowanych animatorów i projektantów. Z drugiej strony są tacy, którzy wierzą, że ta technologia pozwoli na tworzenie nowych i innowacyjnych projektów, których nie dałoby się osiągnąć tradycyjnymi metodami.
Sztuczna inteligencja nie może jeszcze dorównać poziomowi kreatywności i oryginalności ludzkich projektantów anime. Dzieje się tak, ponieważ sztuczna inteligencja jest ograniczona przez dane, z którymi musi pracować. Do tej pory sztuczna inteligencja była w stanie tworzyć tylko animacje oparte na istniejących stylach anime. Nie potrafiła jeszcze stworzyć własnych, nowych, oryginalnych stylów.
Ponadto przemysł anime opiera się na współpracy między różnymi projektantami, z których każdy ma swoje unikalne umiejętności i perspektywy. Sztuczna inteligencja nie jest w stanie powielić tego typu współpracy.
Przyszłość sztucznej inteligencji w branży anime
Wszyscy widzieliśmy znaki. Przy stale rosnącym realizmie i jakości wydaje się tylko kwestią czasu, aż nasz ukochany anime zostaje zastąpione bezdusznymi obrazami generowanymi komputerowo. Chociaż może to być prawdą w przypadku niektórych aspektów branży anime, uważamy, że nadal jest miejsce na animacje rysowane ręcznie.
Kluczową różnicą między obrazami generowanymi komputerowo a animacją rysowaną ręcznie są emocje. Ludzki dotyk może dodać poziom uczucia i osobowości do sceny, której maszyna po prostu nie może odtworzyć. Dlatego wierzymy, że nawet jeśli branża anime ewoluuje, zawsze będzie miejsce na ręcznie rysowane animacje.
Najczęściej zadawane pytania
Nie, sztuczna inteligencja nie zastąpi całkowicie ludzkich projektantów anime.
Gatunek anime AI to termin używany do opisania podgatunku anime, który koncentruje się na historiach i postaciach opartych na koncepcji sztucznej inteligencji. Może to obejmować historie o robotach lub maszynach, które zyskują zdolność odczuwania, a także historie o ludziach, którzy wykorzystują sztuczną inteligencję w swoim życiu.
Tak, AI może tworzyć anime. Oto wiele przykłady.
Nie, ale jest bardzo blisko.
Wnioski
Podsumowując, wydaje się, że sztuczna inteligencja nie może całkowicie zastąpić projektantów anime. Jednak w miarę jak technologia staje się coraz bardziej zaawansowana, jest w stanie tworzyć treści wysokiej jakości. Nadal istnieją pewne wyzwania, które należy pokonać, takie jak brak emocji w treściach tworzonych przez sztuczną inteligencję, usterki i złe artefakty. Na razie wydaje się, że projektanci anime są bezpieczni, ale może się to zmienić w przyszłości.
Przeczytaj więcej powiązanych artykułów:
Odpowiedzialność
Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.
O autorze
Damir jest liderem zespołu, menedżerem produktu i redaktorem w Metaverse Post, obejmujący takie tematy, jak AI/ML, AGI, LLM, Metaverse i Web3-pokrewne pola. Jego artykuły przyciągają każdego miesiąca ogromną publiczność, liczącą ponad milion użytkowników. Wydaje się być ekspertem z 10-letnim doświadczeniem w SEO i marketingu cyfrowym. Damir został wspomniany w Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto i inne publikacje. Jako cyfrowy koczownik podróżuje między ZEA, Turcją, Rosją i WNP. Damir uzyskał tytuł licencjata z fizyki, co jego zdaniem dało mu umiejętności krytycznego myślenia potrzebne do odniesienia sukcesu w ciągle zmieniającym się środowisku internetowym.
Więcej artykułówDamir jest liderem zespołu, menedżerem produktu i redaktorem w Metaverse Post, obejmujący takie tematy, jak AI/ML, AGI, LLM, Metaverse i Web3-pokrewne pola. Jego artykuły przyciągają każdego miesiąca ogromną publiczność, liczącą ponad milion użytkowników. Wydaje się być ekspertem z 10-letnim doświadczeniem w SEO i marketingu cyfrowym. Damir został wspomniany w Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto i inne publikacje. Jako cyfrowy koczownik podróżuje między ZEA, Turcją, Rosją i WNP. Damir uzyskał tytuł licencjata z fizyki, co jego zdaniem dało mu umiejętności krytycznego myślenia potrzebne do odniesienia sukcesu w ciągle zmieniającym się środowisku internetowym.