Raport aktualności Technologia
Listopad 29, 2022

Sony wkracza do metawersum dzięki Mocopi, systemowi śledzenia ruchu 3D

W skrócie

Sony zaprezentowało Mocopi, system przechwytywania ruchu 3D, który sprawia, że ​​awatary Metaverse są bardziej realistyczne.

Użytkownicy muszą podłączyć sześć lekkich czujników, aby kontrolować swoje wirtualne awatary.

Sony Mocopi
Źródło: Sony

Sony ujawniło swoje nowy gadżet, tracker 3D o nazwie Mocopi, który pozwala użytkownikom rejestrować swoje ciała w celu tworzenia filmów lub obsługi awatarów w VRChat i innych aplikacjach Metaverse, w tym Unity i MotionBuilder. Mocopi kosztuje 49,500 358 jenów (około XNUMX USD) i po raz pierwszy pojawi się w Japonii w styczniu.

Sześć oznaczonych kolorami czujników Mocobi, mierzących prawie 3 centymetry średnicy i ważących 8 gramów, zawiera również akcesoria, które przyczepiają się do określonych miejsc na ciele: dwie bransoletki na nadgarstek i kostkę, opaskę na głowę i zaczep do paska. Produkt oferuje również SDK do importowania danych ruchu dla aplikacji do animacji 3D.

„Zwykle produkcja wideo z wykorzystaniem motion capture wymaga dedykowanego sprzętu i operatorów. Wykorzystując nasz zastrzeżony algorytm, Mocopi realizuje bardzo dokładny pomiar ruchu za pomocą niewielkiej liczby czujników, uwalniając VTuberów [wirtualnych YouTuberów] i twórców zaangażowanych w produkcję filmów i animacji od ograniczeń czasu i miejsca”

Sony napisał.

Mocopi synchronizuje użytkownika z jego awatarem i jest przedsięwzięciem Sony w przestrzeni VR i AR. Oprócz entuzjastów metaverse produkt gadżet skierowany jest do animatorów i filmowców. Użytkownicy mogą również korzystać z istniejących awatarów VRM i przesyłać nagrane filmy w formacie MP4 z urządzeniami z systemem iOS 15.7.1 i Android 11. Możemy również spekulować na temat kompatybilności Mocopi i PlayStation VR 2, choć Sony jeszcze o niczym nie wspomniało. 

Z drugiej strony PlayStation od niedawna złożył patent na strukturze opartej na blockchainie NFT system namierzający.

W filmie promocyjnym firma z Tokio pokazuje, w jaki sposób użytkownicy łączą się z systemem, mocując czujniki do swoich ciał. Potem zaczynają tańczyć po mieście jako awatary w stylu anime.

Młode pokolenie graczy wykazuje duże zainteresowanie w grach metaverse, ale głównego nurtu publiczności nie wydaje się jeszcze gotowy na przyjęcie nowych technologii.

tagi:

Odpowiedzialność

Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.

O autorze

Agne jest dziennikarką, która zajmuje się najnowszymi trendami i wydarzeniami w metaverse, sztucznej inteligencji i Web3 branże dla Metaverse Post. Jej pasja do opowiadania historii skłoniła ją do przeprowadzenia licznych wywiadów z ekspertami w tych dziedzinach, zawsze starając się odkryć ekscytujące i wciągające historie. Agne posiada tytuł licencjata z literatury i rozległe doświadczenie w pisaniu na różne tematy, w tym podróże, sztukę i kulturę. Zgłosiła się także jako wolontariuszka jako redaktorka do organizacji praw zwierząt, gdzie pomagała podnosić świadomość na temat kwestii związanych z dobrostanem zwierząt. Skontaktuj się z nią [email chroniony].

Więcej artykułów
Agnieszka Cimerman
Agnieszka Cimerman

Agne jest dziennikarką, która zajmuje się najnowszymi trendami i wydarzeniami w metaverse, sztucznej inteligencji i Web3 branże dla Metaverse Post. Jej pasja do opowiadania historii skłoniła ją do przeprowadzenia licznych wywiadów z ekspertami w tych dziedzinach, zawsze starając się odkryć ekscytujące i wciągające historie. Agne posiada tytuł licencjata z literatury i rozległe doświadczenie w pisaniu na różne tematy, w tym podróże, sztukę i kulturę. Zgłosiła się także jako wolontariuszka jako redaktorka do organizacji praw zwierząt, gdzie pomagała podnosić świadomość na temat kwestii związanych z dobrostanem zwierząt. Skontaktuj się z nią [email chroniony].

Apetyt instytucjonalny na ETFy Bitcoin rośnie w obliczu zmienności

Ujawnienia zawarte w zgłoszeniach 13F ujawniają, że znaczący inwestorzy instytucjonalni parają się funduszami ETF Bitcoin, co podkreśla rosnącą akceptację…

Dowiedz się więcej

Nadchodzi dzień wyroku: los CZ wisi na włosku, gdy amerykański sąd rozpatruje skargę Departamentu Sprawiedliwości

Changpeng Zhao stanie dziś przed amerykańskim sądem w Seattle wyrokiem skazującym.

Dowiedz się więcej
Dołącz do naszej innowacyjnej społeczności technologicznej
Czytaj więcej
Czytaj więcej
Injective łączy siły z AltLayer, aby zapewnić bezpieczeństwo ponownego stakowania w inEVM
Biznes Raport aktualności Technologia
Injective łączy siły z AltLayer, aby zapewnić bezpieczeństwo ponownego stakowania w inEVM
3 maja 2024 r.
Masa współpracuje z Tellerem, aby wprowadzić pulę pożyczek MASA, umożliwiającą zaciąganie pożyczek w USDC
rynki Raport aktualności Technologia
Masa współpracuje z Tellerem, aby wprowadzić pulę pożyczek MASA, umożliwiającą zaciąganie pożyczek w USDC
3 maja 2024 r.
Velodrome wprowadza wersję beta Superchain w nadchodzących tygodniach i rozszerza się na łańcuchy bloków warstwy 2 stosu OP
rynki Raport aktualności Technologia
Velodrome wprowadza wersję beta Superchain w nadchodzących tygodniach i rozszerza się na łańcuchy bloków warstwy 2 stosu OP
3 maja 2024 r.
CARV ogłasza partnerstwo z firmą Aethir w celu decentralizacji warstwy danych i dystrybucji nagród
Biznes Raport aktualności Technologia
CARV ogłasza partnerstwo z firmą Aethir w celu decentralizacji warstwy danych i dystrybucji nagród
3 maja 2024 r.
CRYPTOMERIA LABS PTE. SP. Z O.O.