Snap wprowadza realistyczne wrażenia AR dzięki technologii Ray Tracing
W skrócie
Snap uruchomił technologię ray tracingu dla swojego AR Lens Studio, która zwiększa realizm doświadczeń AR poprzez odbijanie światła na obiektach cyfrowych.
Firma współpracowała z Tiffany & Co., aby wypuścić pierwszy obiektyw, który wykorzystuje ray tracing, umożliwiając użytkownikom przymierzenie bransoletek Tiffany Lock w rzeczywistości rozszerzonej i zakup ich bezpośrednio z aplikacji.
Snap ma ogłosił dodając technologię ray tracingu do swojego AR Lens Studio, które jest teraz dostępne dla programistów na całym świecie. Technologia umożliwia tworzenie wysoce realistycznych renderów światła i odbić na obiektach AR.
Aby zaprezentować tę funkcję, firma Snap nawiązała współpracę Tiffany & co. aby wypuścić pierwszy obiektyw wykorzystujący ray tracing. Ten obiektyw pozwala użytkownikom przymierzyć bransoletki Tiffany Lock w AR i kupić je bezpośrednio z aplikacji. Snap podkreślił, że jest pierwszą firmą, która zapewnia możliwości śledzenia promieni na tym poziomie urządzenia mobilne, które zwykle można znaleźć tylko w aplikacjach offline, takich jak gry konsolowe. Wiele nowoczesnych gier wykorzystuje ray tracing w swojej grafice, więc technologia ta jest już znana graczom.
Ray tracing to technologia, która naśladuje zachowanie światła w świecie rzeczywistym. Działa poprzez śledzenie ścieżki, jaką pokonuje światło, sprawiając, że wirtualne promienie światła wyglądają, jakby odbijały się od obiektów cyfrowych, i tworzą prawdziwe odbicia.
„Użytkownicy Snapchata uwielbiają korzystać z rzeczywistości rozszerzonej, aby przymierzać produkty ukochanych marek modowych, dzięki czemu zakupy stają się osobiste, przystępne i przyjemne. Teraz obiektywy z diamentową biżuterią AR, odzieżą i wieloma innymi elementami mogą osiągnąć ultrarealistyczną jakość”
napisała firma.
W swoim ostatnim raporcie finansowym Snap ogłosił że jego platforma rzeczywistości rozszerzonej obsługuje ponad 3 miliony soczewek AR opracowanych przez ponad 300,000 XNUMX twórców AR. Chociaż konkretne dane dotyczące sprzedaży aplikacji zakupowych nie zostały ujawnione, Snap potwierdził, że miliony użytkowników korzystały z rzeczywistości rozszerzonej, aby wirtualnie przymierzyć produkty od marek partnerskich. Na przykład w raporcie napisano, że „Luxottica Sunglass Hut przeprowadziła ponad 14 milionów prób przy użyciu soczewek zakupowych obsługiwanych przez katalog”.
W ciągu ostatniego miesiąca, Chipotle partner z Snap, aby zaoferować inspirowane fitnessem soczewki AR i Snap połączyli siły wspólnie z Louis Vuitton, aby stworzyć doświadczenie rzeczywistości rozszerzonej do opowiadania historii ze słynnymi kropkami autorstwa znanego japońskiego artysty Yayoi Kusamy.
Odpowiedzialność
Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.
O autorze
Agne jest dziennikarką, która zajmuje się najnowszymi trendami i wydarzeniami w metaverse, sztucznej inteligencji i Web3 branże dla Metaverse Post. Jej pasja do opowiadania historii skłoniła ją do przeprowadzenia licznych wywiadów z ekspertami w tych dziedzinach, zawsze starając się odkryć ekscytujące i wciągające historie. Agne posiada tytuł licencjata z literatury i rozległe doświadczenie w pisaniu na różne tematy, w tym podróże, sztukę i kulturę. Zgłosiła się także jako wolontariuszka jako redaktorka do organizacji praw zwierząt, gdzie pomagała podnosić świadomość na temat kwestii związanych z dobrostanem zwierząt. Skontaktuj się z nią [email chroniony].
Więcej artykułówAgne jest dziennikarką, która zajmuje się najnowszymi trendami i wydarzeniami w metaverse, sztucznej inteligencji i Web3 branże dla Metaverse Post. Jej pasja do opowiadania historii skłoniła ją do przeprowadzenia licznych wywiadów z ekspertami w tych dziedzinach, zawsze starając się odkryć ekscytujące i wciągające historie. Agne posiada tytuł licencjata z literatury i rozległe doświadczenie w pisaniu na różne tematy, w tym podróże, sztukę i kulturę. Zgłosiła się także jako wolontariuszka jako redaktorka do organizacji praw zwierząt, gdzie pomagała podnosić świadomość na temat kwestii związanych z dobrostanem zwierząt. Skontaktuj się z nią [email chroniony].