Roblox prezentuje generację 4D z Cube AI, umożliwiającą twórcom tworzenie interaktywnych obiektów na podstawie komunikatów tekstowych
W skrócie
Firma Roblox uruchomiła wersję beta generacji 4D, umożliwiając graczom i deweloperom tworzenie w pełni funkcjonalnych, interaktywnych obiektów w grze na podstawie podpowiedzi tekstowych. Oznacza to znaczące rozszerzenie narzędzi do tworzenia opartych na sztucznej inteligencji.
Roblox ogłosił uruchomienie wersji beta generacji 4D za pośrednictwem swojego podstawowego modelu Cube AI, wprowadzając nową możliwość tworzenia, która umożliwia deweloperom i graczom generowanie interaktywnych i w pełni funkcjonalnych obiektów w grze bezpośrednio z monitów tekstowych.
Aktualizacja stanowi rozszerzenie istniejących narzędzi generowania grafiki 3D firmy Roblox poprzez dodanie wbudowanych zachowań i logiki, dzięki którym obiekty mogą się poruszać, reagować i działać w ramach żywych środowisk, zamiast pozostawać statycznymi zasobami.
System 4D opiera się na predefiPotrzebne są reguły strukturalne, znane jako schematy, które rozbijają obiekty na części składowe i automatycznie przypisują zachowania do każdego elementu. Po aktywacji w grze, użytkownicy mogą tworzyć użyteczne przedmioty, takie jak pojazdy lub inne interaktywne obiekty, które natychmiast funkcjonują w środowisku.
Przedstawiciele Robloxa stwierdzili, że takie podejście ma na celu zapewnienie bardziej dynamicznej rozgrywki i zapewnienie twórcom nowych sposobów włączania treści tworzonych przez graczy do swoich gier.
Wczesne testy wykazały praktyczne zastosowanie tej technologii w grach na żywo. W eksperymentalnej grze Wish Master gracze mogli generować funkcjonalne obiekty, takie jak samochody, samoloty i fantastyczne stworzenia, za pomocą poleceń tekstowych. Według Roblox, testy wczesnego dostępu zaowocowały ponad 160 000 wygenerowanych obiektów, podczas gdy gracze korzystający z generacji 4D spędzali średnio więcej czasu w grze.
Roblox rozszerza generację 4D opartą na sztucznej inteligencji, aby umożliwić tworzenie funkcjonalnych obiektów w grze i tworzenie świata w czasie rzeczywistym w przyszłości
W fazie beta generowanie 4D koncentruje się na tworzeniu obiektów bezpośrednio w aktywnych doświadczeniach, wykorzystując ograniczoną liczbę schematów, w tym wieloczęściową strukturę pojazdu i format obiektu o pojedynczej siatce.
Te schematy defiokreślają sposób montażu obiektów i zapewniają, że generowane komponenty, np. koła lub ruchome części, zachowują się prawidłowo dzięki adaptacyjnym skryptom, które dostosowują się do rozmiaru i kształtu każdego obiektu.
Firma Roblox poinformowała o planach rozszerzenia systemu o obsługę znacznie szerszego zakresu schematów, zdolnych do reprezentowania tysięcy obiektów ze świata rzeczywistego. Firma wskazała również, że generowanie 4D stanowi część szerszej strategii rozwoju platformy kreatywnej poprzez sztuczną inteligencję, w tym badań nad generowaniem świata w czasie rzeczywistym i przyszłymi narzędziami, które umożliwiłyby twórcom projektowanie środowisk, testowanie rozgrywki i współpracę z wykorzystaniem języka naturalnego.
Zastrzeżenie
Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.
O autorze
Alisa, oddana dziennikarka w MPost, specjalizuje się w kryptowalutach, dowodach wiedzy zerowej, inwestycjach i ekspansywnej dziedzinie Web3. Ze szczególnym uwzględnieniem pojawiających się trendów i technologii zapewnia wszechstronne informacje, aby informować czytelników i angażować ich w stale zmieniający się krajobraz finansów cyfrowych.
Więcej artykułów
Alisa, oddana dziennikarka w MPost, specjalizuje się w kryptowalutach, dowodach wiedzy zerowej, inwestycjach i ekspansywnej dziedzinie Web3. Ze szczególnym uwzględnieniem pojawiających się trendów i technologii zapewnia wszechstronne informacje, aby informować czytelników i angażować ich w stale zmieniający się krajobraz finansów cyfrowych.