Prisms VR zbiera 12.5 miliona dolarów na poprawę umiejętności matematycznych w USA za pośrednictwem wirtualnej rzeczywistości
W skrócie
Platforma edukacyjna oparta na VR Prisms zbiera 12.5 miliona dolarów w rundzie Serii A prowadzonej przez a16z.
Prisms obsługuje ponad 100 okręgów szkolnych w Stanach Zjednoczonych i zajmuje się wypełnianiem luk w umiejętnościach matematycznych wśród uczniów, czyniąc matematykę przydatną i przyjemną.
Pryzmaty VR ma zabezpieczone 12.5 miliona dolarów w rundzie finansowania Serii A prowadzonej przez Andreessena Horowitza (a16z) w celu poprawy umiejętności matematycznych przy użyciu zestawów słuchawkowych do wizualizacji. Wprowadzona na rynek w 2021 roku, jest pierwszą platformą ed-tech w USA, która wykorzystuje VR do zwiększania biegłości matematycznej w szkołach, oferując uczenie się oparte na problemach, dotykowe i wizualne.
Prisms zmienia edukację matematyczną, odpowiadając na często pozostające bez odpowiedzi pytanie „dlaczego” za matematyką poprzez VR. Przyjęty już przez ponad 100 okręgów szkolnych w 26 stanach, Prisms zapewnia ukierunkowaną na cel edukację matematyczną dla ponad 80,000 XNUMX uczniów na obszarach wiejskich i miejskich. To innowacyjne podejście pomaga uczniom zrozumieć abstrakcyjne koncepcje poprzez rzeczywiste doświadczenia, dzięki czemu nauka jest bardziej wciągająca i efektywna.
„W 2021 r. w szkołach w całych Stanach Zjednoczonych uruchomiono program Prisms, aby zapewnić naukę matematyki przez doświadczenie w szkołach średnich. Naszym celem było umożliwienie uczniom fizycznego doświadczenia zastosowań matematyki w świecie rzeczywistym przed połączeniem się z reprezentacjami 2D i 1D” – powiedziała dyrektor generalna Anurupa Ganguly i założycielka Prisms Metaverse Post.
„W Pryzmatach uczniowie czerpią koncepcje matematyczne z zakresu multimodalnego interakcje w celu długotrwałego przechowywania. W niedawnym badaniu nasz partner badawczy, firma WestEd, odkrył, że w ciągu zaledwie jednego tygodnia korzystania z Prisms osiągnięcia uczniów wzrosły o 10%, a nauczyciele byli w stanie w ciągu zaledwie jednego tygodnia przerobić treści, które zwykle zajmują im 3–4 tygodnie”.
– dodał Ganguly.
Mając doświadczenie jako nauczyciel matematyki i fizyki w Bostonie, Anurupa ma na celu uczynienie matematyki bardziej przystępną. Krytykuje amerykański system edukacji za to, że nie pozwala uczniom korzystać z wielu sposobów uczenia się, ograniczając w ten sposób ich zdolność rozumienia otaczającego ich świata.
Jeff Jordan, komplementariusz w Andreessen Horowitz, skomentował, że Prisms „toruje drogę dla przyszłości edukacji”.
Dzięki środkom zebranym w tej ostatniej rundzie Prisms planuje przyspieszyć rozwój swojego produktu i zespołu. Zwiększy również zasięg swoich programów do większej liczby szkół w USA i rozwinie swoją ofertę produktów w szkolnictwie wyższym i innych przedmiotach. W poprzedniej rundzie finansowania w czerwcu Prisms zebrał 4.25 miliona dolarów.
Moduł treści matematycznych Prisms VR jest dostępny w 7-dniowej bezpłatnej wersji próbnej sklepie Meta Quest. Roczna subskrypcja kosztuje 24 USD.
Według aplikacji uczniowie Prisms mogą doskonalić swoje umiejętności matematyczne poprzez:
- Doświadczanie i rozwiązywanie ważnego problemu w świecie rzeczywistym.
- Używanie praktycznych modeli do wizualizacji struktur i interakcji z nimi.
- Łączenie doświadczeń 3D z abstrakcyjnymi reprezentacjami, takimi jak wykresy, tabele (2D) i równania/słownictwo (1D).
Wirtualna rzeczywistość została wykorzystana w edukacji jako narzędzie do wciągające Doświadczenia w nauce. Umożliwia uczniom wizualizację i interakcję z treściami edukacyjnymi w sposób niemożliwy przy użyciu tradycyjnych metod nauczania. takie rozwiązania techniczne są również bardzo dobrze wykorzystywane w medycynie. Na przykład, stażyści chirurdzy mogą ćwiczyć procedury w bezpiecznym i kontrolowanym środowisku wirtualnym, w którym stawka jest niska, podnosząc swoje umiejętności i zmniejszając ryzyko błędów podczas prawdziwych operacji.
Odpowiedzialność
Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.
O autorze
Agne jest dziennikarką, która zajmuje się najnowszymi trendami i wydarzeniami w metaverse, sztucznej inteligencji i Web3 branże dla Metaverse Post. Jej pasja do opowiadania historii skłoniła ją do przeprowadzenia licznych wywiadów z ekspertami w tych dziedzinach, zawsze starając się odkryć ekscytujące i wciągające historie. Agne posiada tytuł licencjata z literatury i rozległe doświadczenie w pisaniu na różne tematy, w tym podróże, sztukę i kulturę. Zgłosiła się także jako wolontariuszka jako redaktorka do organizacji praw zwierząt, gdzie pomagała podnosić świadomość na temat kwestii związanych z dobrostanem zwierząt. Skontaktuj się z nią [email chroniony].
Więcej artykułówAgne jest dziennikarką, która zajmuje się najnowszymi trendami i wydarzeniami w metaverse, sztucznej inteligencji i Web3 branże dla Metaverse Post. Jej pasja do opowiadania historii skłoniła ją do przeprowadzenia licznych wywiadów z ekspertami w tych dziedzinach, zawsze starając się odkryć ekscytujące i wciągające historie. Agne posiada tytuł licencjata z literatury i rozległe doświadczenie w pisaniu na różne tematy, w tym podróże, sztukę i kulturę. Zgłosiła się także jako wolontariuszka jako redaktorka do organizacji praw zwierząt, gdzie pomagała podnosić świadomość na temat kwestii związanych z dobrostanem zwierząt. Skontaktuj się z nią [email chroniony].