Sprzedaż PlayStation VR2 jest rozczarowująca: gry VR nie wchodzą jeszcze do głównego nurtu
W skrócie
Według firmy badawczej IDC sprzedaż PS VR2 jest rozczarowująca.
Sprzedaje się tylko około 270,000 1 zestawów słuchawkowych Sony (zamiast XNUMX miliona, jak przewidywano wcześniej).
Sony PlayStation VR2 uruchomiona 22 lutego, reprezentując nową erę gier napędzaną przez VR. Jednak rynek Metaverse i VR był niestabilny, co doprowadziło do powolnego startu urządzenia Sony do gier VR.
Bloomberg, powołując się na firmę badawczą IDC, zgłaszane że między 22 lutego a końcem marca sprzeda się tylko 270,000 XNUMX zestawów słuchawkowych Sony VR. Jednak urządzenie nie jest obecnie dostępne u największych światowych sprzedawców detalicznych, takich jak Amazon.
Przed oficjalną premierą Sony zredukowany produkcji PS VR2 ze względu na niską liczbę zamówień przedpremierowych. Sony starało się, aby na premierę dostępne były dwa miliony zestawów słuchawkowych, ale firma zmniejszyła tę liczbę o pół do miliona. Według Prześlijprekursorowi PlayStation VR sprzedano milion urządzeń w mniej niż osiem miesięcy. Jest więc szansa, że VR2 dogoni.
„Konsumenci na całym świecie stoją w obliczu rosnących kosztów utrzymania, rosnących stóp procentowych i rosnących zwolnień. W obecnej sytuacji ekonomicznej zestawy słuchawkowe VR nie są na pierwszym planie większości konsumentów”
Francisco Jeronimo, wiceprezes IDC, powiedział agencji Bloomberg.
Cena PS VR2 wydaje się uczciwa w porównaniu do podobnych gogli – urządzenie kosztuje obecnie 550 dolarów. Może to być jednak zbyt drogie dla przeciętnego konsumenta, biorąc pod uwagę obecną sytuację gospodarczą na świecie. Jeronimo zasugerował, że Sony będzie musiało sprzedawać urządzenie po niższej cenie, aby przyciągnąć więcej konsumentów.
Aby zwiększyć sprzedaż, Sony ogłosił nowe gry na PS VR2: Green Hell VR, GORN, Solaris Offworld Combat 2, Project Wingman i Wanderer Remastered, a także popularne Horizon Call Of The Mountain i Resident Evil Village.
Po przeprowadzeniu ankiety wśród ponad 2,000 twórców gier kilka miesięcy temu, Game Developers Conference (GDC) zawarta że przyszłość gier VR/AR jest nadal bardzo niepewna. Zainteresowanie grami VR szybko rośnie, ale masowe przyjęcie może być jeszcze daleko przed nami.
Czytaj więcej:
Odpowiedzialność
Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.
O autorze
Agne jest dziennikarką, która zajmuje się najnowszymi trendami i wydarzeniami w metaverse, sztucznej inteligencji i Web3 branże dla Metaverse Post. Jej pasja do opowiadania historii skłoniła ją do przeprowadzenia licznych wywiadów z ekspertami w tych dziedzinach, zawsze starając się odkryć ekscytujące i wciągające historie. Agne posiada tytuł licencjata z literatury i rozległe doświadczenie w pisaniu na różne tematy, w tym podróże, sztukę i kulturę. Zgłosiła się także jako wolontariuszka jako redaktorka do organizacji praw zwierząt, gdzie pomagała podnosić świadomość na temat kwestii związanych z dobrostanem zwierząt. Skontaktuj się z nią [email chroniony].
Więcej artykułówAgne jest dziennikarką, która zajmuje się najnowszymi trendami i wydarzeniami w metaverse, sztucznej inteligencji i Web3 branże dla Metaverse Post. Jej pasja do opowiadania historii skłoniła ją do przeprowadzenia licznych wywiadów z ekspertami w tych dziedzinach, zawsze starając się odkryć ekscytujące i wciągające historie. Agne posiada tytuł licencjata z literatury i rozległe doświadczenie w pisaniu na różne tematy, w tym podróże, sztukę i kulturę. Zgłosiła się także jako wolontariuszka jako redaktorka do organizacji praw zwierząt, gdzie pomagała podnosić świadomość na temat kwestii związanych z dobrostanem zwierząt. Skontaktuj się z nią [email chroniony].