Raport aktualności
Listopad 09, 2022

Założyciel firmy Oculus, Palmer Luckey, tworzy gogle VR, które zabijają w prawdziwym życiu

W skrócie

Palmer Luckey, twórca zestawu słuchawkowego Oculus, przedstawia „pierwszy non-fiction przykład urządzenia VR, które może faktycznie zabić użytkownika”.

Luckey był pod wpływem śmiercionośnego zestawu słuchawkowego „NerveGear” z serii anime „Sword Art Online”.

vr zestaw słuchawkowy
Zabójczy zestaw słuchawkowy VR. źródło: palmerluckey.com

Założyciel Oculusa, Palmer Luckey, stworzył VR zestaw słuchawkowy o nazwie „OQPNVG”, który zabija cię, jeśli umrzesz w grze wideo. Trzy ładunki wybuchowe są wycelowane prosto w przodomózgowie gracza. Jeśli wybuchną, niszczą mózg użytkownika. We wpisie na blogu pt Jeśli umrzesz w grze, umrzesz w prawdziwym życiu, Luckey wyjaśnił swoją fascynację „powiązaniem prawdziwego życia z wirtualnym awatarem”.

„Natychmiast podnosisz stawkę do maksymalnego poziomu i zmuszasz ludzi do gruntownego przemyślenia sposobu interakcji z wirtualnym światem i graczami w nim. Podkręcona grafika może sprawić, że gra będzie wyglądać bardziej realistycznie, ale tylko groźba poważnych konsekwencji może sprawić, że gra wyda się realistyczna dla ciebie i każdej innej osoby w grze”

Luckey napisał.

Inspiracją Luckeya do stworzenia zabójczego zestawu słuchawkowego był serial telewizyjny anime „Sword Art Online”. SAO zawiera fikcyjny zestaw słuchawkowy VR o nazwie „NerveGear”, który odtwarza rzeczywistość za pomocą bezpośredniego interfejsu neuronowego, który może zabić gracza. 

30-letni pionier VR wyjaśnił, jak działa śmiercionośne urządzenie:

„Użyłem trzech modułów ładunków wybuchowych, których zwykle używam w innym projekcie, łącząc je z wąskopasmowym fotosensorem, który może wykrywać, kiedy ekran miga na czerwono z określoną częstotliwością, co sprawia, że ​​integracja game-over ze strony dewelopera jest bardzo łatwo. Po wyświetleniu odpowiedniego ekranu zakończenia gry ładunki wystrzeliwują, natychmiast niszcząc mózg użytkownika".

Luckey podzielił się planami stworzenia mechanizmu zapobiegającego manipulacjom, aby użytkownik nie mógł zdjąć zestawu słuchawkowego i musiał ukończyć grę. W przeciwnym razie umrą. Istnieją jednak możliwe awarie, które mogą zabić użytkownika w niewłaściwym momencie, dlatego sam nie wypróbował zestawu słuchawkowego. „Ostateczne uruchomienie powinno być powiązane z agentem o wysokiej inteligencji” w celu prawidłowego zakończenia gry.

Twórca twierdzi, że urządzenie jest obecnie „biurowym dziełem sztuki”. Jednak ostatecznym celem jest uniemożliwienie zdjęcia go z głowy.

Urządzenie jest niewątpliwie dystopijne, skądinąd sadystyczne. Miejmy nadzieję, że nikt nigdy nie wykorzysta go do zabawiania innych, ryzykując własnym życiem. W końcu cała zabawa w gry wideo polega na tym, że możesz przegrać wiele razy i ostatecznie wygrać. W przypadku zestawu słuchawkowego OQPNVG koniec gry oznacza koniec życia. 

Luckey sprzedał Oculusa Facebookowi (obecnie Meta) w 2014 roku za 2 miliardy dolarów. Zuckerberg zwolnił geniusza VR w marcu 2017 r. 

Przeczytaj powiązane posty:

Odpowiedzialność

Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.

O autorze

Agne jest dziennikarką, która zajmuje się najnowszymi trendami i wydarzeniami w metaverse, sztucznej inteligencji i Web3 branże dla Metaverse Post. Jej pasja do opowiadania historii skłoniła ją do przeprowadzenia licznych wywiadów z ekspertami w tych dziedzinach, zawsze starając się odkryć ekscytujące i wciągające historie. Agne posiada tytuł licencjata z literatury i rozległe doświadczenie w pisaniu na różne tematy, w tym podróże, sztukę i kulturę. Zgłosiła się także jako wolontariuszka jako redaktorka do organizacji praw zwierząt, gdzie pomagała podnosić świadomość na temat kwestii związanych z dobrostanem zwierząt. Skontaktuj się z nią [email chroniony].

Więcej artykułów
Agnieszka Cimerman
Agnieszka Cimerman

Agne jest dziennikarką, która zajmuje się najnowszymi trendami i wydarzeniami w metaverse, sztucznej inteligencji i Web3 branże dla Metaverse Post. Jej pasja do opowiadania historii skłoniła ją do przeprowadzenia licznych wywiadów z ekspertami w tych dziedzinach, zawsze starając się odkryć ekscytujące i wciągające historie. Agne posiada tytuł licencjata z literatury i rozległe doświadczenie w pisaniu na różne tematy, w tym podróże, sztukę i kulturę. Zgłosiła się także jako wolontariuszka jako redaktorka do organizacji praw zwierząt, gdzie pomagała podnosić świadomość na temat kwestii związanych z dobrostanem zwierząt. Skontaktuj się z nią [email chroniony].

Hot Stories
Dołącz do naszego newslettera.
Najnowsze wieści

Szał DOGE: analiza niedawnego wzrostu wartości Dogecoina (DOGE).

Branża kryptowalut szybko się rozwija, a monety memowe przygotowują się na znaczny wzrost. Dogecoin (DOGE), ...

Dowiedz się więcej

Ewolucja treści generowanych przez sztuczną inteligencję w Metaverse

Pojawienie się generatywnych treści AI jest jednym z najbardziej fascynujących osiągnięć w środowisku wirtualnym…

Dowiedz się więcej
Dołącz do naszej innowacyjnej społeczności technologicznej
Czytaj więcej
Czytaj więcej
Najlepsze oferty tego tygodnia, duże inwestycje w sztuczną inteligencję, IT, Web3i Krypto (22-26.04)
Digest Biznes rynki Technologia
Najlepsze oferty tego tygodnia, duże inwestycje w sztuczną inteligencję, IT, Web3i Krypto (22-26.04)
26 kwietnia 2024 r.
Vitalik Buterin komentuje centralizację PoW, zauważa, że ​​był to etap tymczasowy do czasu PoS
Raport aktualności Technologia
Vitalik Buterin komentuje centralizację PoW, zauważa, że ​​był to etap tymczasowy do czasu PoS
26 kwietnia 2024 r.
Offchain Labs ujawnia dwie krytyczne luki w dowodach oszustwa OP Stack Optymizmu
Raport aktualności Tworzenie Technologia
Offchain Labs ujawnia dwie krytyczne luki w dowodach oszustwa OP Stack Optymizmu
26 kwietnia 2024 r.
Otwarty rynek firmy Dymension zapewniający płynność dzięki RollApps eIBC zostaje uruchomiony w sieci głównej
Raport aktualności Technologia
Otwarty rynek firmy Dymension zapewniający płynność dzięki RollApps eIBC zostaje uruchomiony w sieci głównej 
26 kwietnia 2024 r.
CRYPTOMERIA LABS PTE. SP. Z O.O.