Biznes Raport aktualności
05 stycznia 2023 r.

Firmy Metaverse muszą koncentrować się na potrzebach konsumentów, a nie na tym, co może zrobić technologia, mówi Accenture

W skrócie

Accenture opublikowało raport na temat wpływu Metaverse na gospodarkę konsumencką.

W nadchodzących latach ponad 70% konsumentów planuje wykorzystywać metaverse do działań niezwiązanych z grami.

Firmy Metaverse muszą koncentrować się na potrzebach konsumentów, a nie na tym, co może zrobić technologia, mówi Accenture

Metaverse to narzędzie usprawniające codzienne życie konsumentów i firm, które ma zasilić 1 bilion dolarów okazja handlowa do 2025 r. Firma badawcza Accenture ma opublikował raport na targi CES 2023 na temat tego, co napędza przyjęcie Metaverse do głównego nurtu i czego konsumenci faktycznie oczekują od powstającej technologii.

Firma Accenture przeprowadziła ankietę wśród 9,156 konsumentów w wieku powyżej 18 lat w Brazylii, Indiach, Japonii, Chinach, Wielkiej Brytanii i Stanach Zjednoczonych i odkryła, że ​​ponad połowa (55%) respondentów chce zostać aktywnymi użytkownikami Metaverse.

Według badań 59% osób interesuje się głównie gry metaverse, ale tylko 4% uważa, że ​​Metaverse ogranicza się do gier.

Konsumenci raczej postrzegają Metaverse zintegrowane z ich codziennym życiem, ułatwiające wykonywanie zadań i zwiększające ich produktywność. W badaniu cytowano jednego z klientów, który powiedział: „Chciałbym, aby metaverse mógł rozwiązać sposób, w jaki wykonujemy nasze codzienne zadania, takie jak płacenie rachunków, nauka gotowania posiłków lub dostęp do specjalistów ds. zdrowia psychicznego”.

Konsumenci przedkładają funkcję nad formę

Konsumenci chcą dostępu do szerokich, prostych i skutecznych rozwiązań, które pomogą im w codziennym życiu, zamiast szukać skomplikowanych technologii i funkcji, które mogą nie być przydatne.

Respondenci preferują łatwe w użyciu interfejsy (70%) i szeroką gamę aplikacji (69%), podczas gdy nieco ponad połowa (55%) chce efektownych zestawów słuchawkowych i możliwości personalizować awatary w metawersie.

Poza grami popyt konsumentów na rozwiązania Metaverse jest najwyższy w mediach, a następnie w fitness, handlu detalicznym, zdrowiu i podróżach.

Firmy Metaverse muszą koncentrować się na potrzebach konsumentów, a nie na tym, co może zrobić technologia, mówi Accenture
Źródło: Accenture

Ludzie też chcą metawszechświat być przydatne pod względem łączenia się z ludźmi, uzyskiwania dostępu do usług, wykonywania codziennych zadań i oszczędzania czasu.

W fitnessie większość ludzi oczekuj metaverse aby ulepszyć treningi w domu: 48% chce spersonalizowanych treningów, 39% szuka intuicyjnych i wciągających instrukcji, a 27% szuka możliwości łatwego śledzenia i monitorowania postępów.

Do zaadoptuj metaverse jako rozwiązanie fitness użytkownicy traktują priorytetowo ochronę danych i prywatności (77%), przystępność cenową (77%) i łatwość użytkowania (75%).

Co firmy mogą zrobić, aby zaangażować konsumentów w Metaverse?

Firma Accenture wymieniła trzy sugestie dla firm, które powinny zadbać o swoje bezpieczeństwo konsumenci są zaangażowani w metaverse

Po pierwsze, firmy muszą mieć „obsesję na punkcie konsumentów” i od początku wdrażać strategię „głosu klienta” (VoC). Po drugie, firmy muszą zrozumieć, że metaverse jest podróżą polegającą na ciągłym uczeniu się i że kształtują metaverse wraz ze swoimi klientami. Na koniec Accenture sugeruje budowanie na teraz i planowanie na przyszłość. Podczas gdy konsumenci już zastanawiają się, jak skorzystać z Metaverse, firmy muszą pamiętać o przyszłym planie rozwoju branży.

Odpowiedzialność

Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.

O autorze

Agne jest dziennikarką, która zajmuje się najnowszymi trendami i wydarzeniami w metaverse, sztucznej inteligencji i Web3 branże dla Metaverse Post. Jej pasja do opowiadania historii skłoniła ją do przeprowadzenia licznych wywiadów z ekspertami w tych dziedzinach, zawsze starając się odkryć ekscytujące i wciągające historie. Agne posiada tytuł licencjata z literatury i rozległe doświadczenie w pisaniu na różne tematy, w tym podróże, sztukę i kulturę. Zgłosiła się także jako wolontariuszka jako redaktorka do organizacji praw zwierząt, gdzie pomagała podnosić świadomość na temat kwestii związanych z dobrostanem zwierząt. Skontaktuj się z nią [email chroniony].

Więcej artykułów
Agnieszka Cimerman
Agnieszka Cimerman

Agne jest dziennikarką, która zajmuje się najnowszymi trendami i wydarzeniami w metaverse, sztucznej inteligencji i Web3 branże dla Metaverse Post. Jej pasja do opowiadania historii skłoniła ją do przeprowadzenia licznych wywiadów z ekspertami w tych dziedzinach, zawsze starając się odkryć ekscytujące i wciągające historie. Agne posiada tytuł licencjata z literatury i rozległe doświadczenie w pisaniu na różne tematy, w tym podróże, sztukę i kulturę. Zgłosiła się także jako wolontariuszka jako redaktorka do organizacji praw zwierząt, gdzie pomagała podnosić świadomość na temat kwestii związanych z dobrostanem zwierząt. Skontaktuj się z nią [email chroniony].

Nadchodzi dzień wyroku: los CZ wisi na włosku, gdy amerykański sąd rozpatruje skargę Departamentu Sprawiedliwości

Changpeng Zhao stanie dziś przed amerykańskim sądem w Seattle wyrokiem skazującym.

Dowiedz się więcej

Założyciele portfela Samourai oskarżeni o ułatwianie transakcji o wartości 2 miliardów dolarów w Darknet

Zaniepokojenie założycieli Samourai Wallet stanowi wyraźną porażkę dla branży, podkreślając utrzymujące się...

Dowiedz się więcej
Dołącz do naszej innowacyjnej społeczności technologicznej
Czytaj więcej
Czytaj więcej
W kwietniu 2024 r. odnotowano historycznie niski poziom hacków i oszustw, CertiK raportuje 141% spadek w porównaniu z marcem
rynki Bezpieczeństwo Wiki Historie i recenzje Technologia
W kwietniu 2024 r. odnotowano historycznie niski poziom hacków i oszustw, CertiK raportuje 141% spadek w porównaniu z marcem
1 maja 2024 r.
Cena Bitcoina spada przed ogłoszeniem decyzji Rezerwy Federalnej w sprawie stóp procentowych, analitycy ostrzegają przed potencjalną zmianą rynku
rynki Raport aktualności Technologia
Cena Bitcoina spada przed ogłoszeniem decyzji Rezerwy Federalnej w sprawie stóp procentowych, analitycy ostrzegają przed potencjalną zmianą rynku
1 maja 2024 r.
PlayFi integruje MultiversX w trybie Plug-And-Play Web3 Doświadczenie w grach
Biznes Raport aktualności Technologia
PlayFi integruje MultiversX w trybie Plug-And-Play Web3 Doświadczenie w grach
1 maja 2024 r.
Galxe wprowadza usługę Passport V2 z ulepszonymi narzędziami do ochrony prywatności i weryfikacji Web3
Raport aktualności Technologia
Galxe wprowadza usługę Passport V2 z ulepszonymi narzędziami do ochrony prywatności i weryfikacji Web3
30 kwietnia 2024 r.
CRYPTOMERIA LABS PTE. SP. Z O.O.