Mark Zuckerberg ujawnia nowe prototypowe zestawy słuchawkowe Meta
Mark Zuckerberg zdjął pokrywę z trwającego od dawna projektu zestawu słuchawkowego VR Meta nowym filmem przedstawiającym trzy urządzenia o sugestywnych nazwach kodowych Butterscotch, Starburst, Holocake 2 i Mirror Lake.
W krótkim filmie założyciel i dyrektor generalny Meta opowiedział o pracy wykonywanej przez badaczy w Reality Labs jego firmy oraz o tym, jak ich misją jest stworzenie rozszerzonej rzeczywistości (XR) doświadczenie, które przechodzi to, co Meta nazywa „wizualnym testem Turinga”. Zasadniczo, jeśli zestaw słuchawkowy może oszukać twój mózg, aby myślał, że to, co widzi, jest tak samo realne jak świat na zewnątrz, stworzył wirtualną rzeczywistość równoważną komputerowi komunikującemu się tak przekonująco, że nie potrafi odróżnić go od innego człowieka. Ale według Zuckerberga i głównego naukowca Reality Labs, Michaela Abrasha, zestaw słuchawkowy VR następnego poziomu musi sprostać czterem wyzwaniom, zanim będzie mógł przejść ten wizualny test Turinga:
- Wyzwanie zmiennoogniskowe lub zmiana ostrości w środowisku wirtualnym. Czy użytkownik może szybko przejść z bliskiej odległości do dalekiej i czy oba oczy zarejestrują zmianę tak, jak w prawdziwym świecie?
- Wyzwanie związane z dystorsją, czyli sposób, w jaki soczewki zmieniają światło podczas jego przechodzenia. Jeśli zniekształcenie można zminimalizować do punktu, w którym użytkownik nie zdaje sobie z tego sprawy patrząc przez soczewki, gra XR zbliża się do piekielnie realistycznego zanurzenia.
- Wyzwanie związane z rozdzielczością siatkówki lub zasadniczo usunięciem wrażenia, że widzisz coś zbudowanego z pikseli.
- HDR — jeśli kiedykolwiek widziałeś to w aparacie telefonu i z ciekawości go wygooglowałeś, wiesz, że HDR wyznacza różnice między światłem a ciemnością, których doświadczamy w prawdziwym świecie. Bardzo niewiele znanych wyświetlaczy jest w stanie to zrobić. Przynajmniej jeszcze nie.
Jeszcze jedno wyzwanie jest znane każdemu, kto kiedykolwiek używał nawet najbardziej opływowego zestawu słuchawkowego Oculus, a jest to zmniejszenie ogólnego rozmiaru i wagi urządzenia. W jednym z urządzeń przedstawionych w filmie Zuckerberga, Holocake 2, Meta zaimplementowała eksperymentalną optykę holograficzną, która próbuje zmniejszyć szerokość obiektywu zestawu słuchawkowego i długość ścieżki optycznej lub odległość oka od wyświetlacza. Składana optyka pomaga zredukować drogę, jaką musi pokonać światło, aby dostać się do oczu użytkownika.
Meta stworzyła powyższy obraz, aby pomóc zilustrować, jak to działa.
Ekscytujące, jak to wszystko jest, Meta jasno stwierdza, że wszystkie to prototypy, żaden z nich nie jest gotowy na półkę. Ponadto Zuckerberg niekoniecznie je powiązał Projekt Cambria, który ma zostać uruchomiony później w 2022 r. — choć logiczne wydaje się spekulowanie, że Cambria włączy wiele funkcji Holocake, na przykład ulepszoną optykę.
Mimo to wyraźnie podwaja się to ponownie w związku z odejściem Meta od „klasycznych” mediów społecznościowych do VR królestwo. Łatwo byłoby zgadywać przez cały dzień, dokąd to może pójść na podstawie filmów takich jak ten, ale ostatecznie będziemy musieli poczekać trochę dłużej.
Przeczytaj powiązane posty:
- NASA uruchamia wyzwanie VR, aby pomóc wysłać astronautów na Marsa
- NFTPojawią się na Instagramie za kilka miesięcy, potwierdził Zuckerberg
- Gogle Project Cambria VR firmy Meta zostaną wprowadzone na rynek w tym roku
Odpowiedzialność
Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.
O autorze
Redaktor naczelny, mpost.io. Były zastępca redaktora cyfrowego magazynu Maxim. Bylines w Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Autor oficjalnych dodatków do „Better Call Saul” „Don't Go to Jail” i „Get off the Grid”.
Więcej artykułówRedaktor naczelny, mpost.io. Były zastępca redaktora cyfrowego magazynu Maxim. Bylines w Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Autor oficjalnych dodatków do „Better Call Saul” „Don't Go to Jail” i „Get off the Grid”.