Współpraca Louis Vuitton i Snap w AR przenosi kropki Yayoi Kusamy na punkty orientacyjne
W skrócie
Najnowszy projekt Louis Vuitton AR obejmuje globalne punkty orientacyjne w kultowych kropkach japońskiej artystki Yayoi Kusamy.
Francuska marka modowa nawiązała współpracę ze Snap, aby wprowadzić współczesne opowiadanie historii za pośrednictwem AR.
Louis Vuitton ma współpracował wraz z artystką Yayoi Kusamą wykorzystała rzeczywistość rozszerzoną do pokrycia kultowych punktów orientacyjnych, takich jak Wieża Eiffla i Statua Wolności, swoimi słynnymi kropkami.
Kampania została utworzona przy użyciu Snapa Obiektywy Landmarker, które pozwalają użytkownikom zobaczyć realistyczne cyfrowe nakładki na określone punkty orientacyjne architektury. Użytkownicy Snapchata w niektórych miastach mogą uzyskać dostęp do tej funkcji, odwiedzając stronę Louis Vuitton lub wyszukując soczewki. To już druga współpraca marki z Kusamą, pierwsza miała miejsce w 2012 roku.
Według Pierre'a Castillona, dyrektora ds. mediów cyfrowych w Louis Vuitton, to partnerstwo pozwala marce odkrywać nowe kreatywne ścieżki przy użyciu technologii, podobnie jak robili to w swoich sklepach stacjonarnych. Partnerstwo pozwala również Louis Vuitton dotrzeć do młodszego pokolenia konsumentów, ponieważ według danych z 13 krajów Snap jest najpopularniejszy wśród osób w wieku od 34 do 20 lat.
„Chcieliśmy zrobić coś na ogromną skalę, co ma również ogromne znaczenie: malowanie największych zabytków i pomników na świecie jest również oświadczeniem, tak samo jak Louis Vuitton malował swoje butiki i sklepy. W ten sposób zespoły Louis Vuitton i Kusama pokazują pomost między online i offline; cyfrowo malują swoje kropki na prawdziwym świecie”
Geoffrey Perez, szef działu luksusu Snapa, powiedział Vogue Business.
Marki i konsumenci używają AR do eksperymentowania z technologią, pozostając w fizycznym świecie. Ten rodzaj technologii jest postrzegany jako zdrowszy sposób myślenia o ewolucji sieci, ponieważ pozostaje zakorzeniony w prawdziwym życiu i prawdziwych ludziach, w przeciwieństwie do rzeczywistości wirtualnej, powiedział Perez.
Według Pereza to partnerstwo jest przykładem powrotu do opowiadania historii za pomocą AR. Dzięki bardziej zaawansowanej technologii marki mogą teraz łączyć elementy użyteczności i opowiadania historii w swoich doświadczeniach AR. Celem jest inspirowanie i prezentowanie dzieł sztuki, wykorzystywanie świata jako płótna i odkrywanie nieskończonych możliwości AR.
Użytkownicy mogą pobrać plik Aplikacja LVxYK przez Apple Store lub Google Play, aby grać w minigry, zbierać przedmioty i eksperymentować z rzeczywistością rozszerzoną.
Partnerstwo opiera się na wcześniejszej współpracy Louis Vuitton ze Snap, która rozpoczęła się w 2019 roku, kiedy Snap stworzył wersję AR torby Keepall Virgila Abloha.
Odpowiedzialność
Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.
O autorze
Agne jest dziennikarką, która zajmuje się najnowszymi trendami i wydarzeniami w metaverse, sztucznej inteligencji i Web3 branże dla Metaverse Post. Jej pasja do opowiadania historii skłoniła ją do przeprowadzenia licznych wywiadów z ekspertami w tych dziedzinach, zawsze starając się odkryć ekscytujące i wciągające historie. Agne posiada tytuł licencjata z literatury i rozległe doświadczenie w pisaniu na różne tematy, w tym podróże, sztukę i kulturę. Zgłosiła się także jako wolontariuszka jako redaktorka do organizacji praw zwierząt, gdzie pomagała podnosić świadomość na temat kwestii związanych z dobrostanem zwierząt. Skontaktuj się z nią [email chroniony].
Więcej artykułówAgne jest dziennikarką, która zajmuje się najnowszymi trendami i wydarzeniami w metaverse, sztucznej inteligencji i Web3 branże dla Metaverse Post. Jej pasja do opowiadania historii skłoniła ją do przeprowadzenia licznych wywiadów z ekspertami w tych dziedzinach, zawsze starając się odkryć ekscytujące i wciągające historie. Agne posiada tytuł licencjata z literatury i rozległe doświadczenie w pisaniu na różne tematy, w tym podróże, sztukę i kulturę. Zgłosiła się także jako wolontariuszka jako redaktorka do organizacji praw zwierząt, gdzie pomagała podnosić świadomość na temat kwestii związanych z dobrostanem zwierząt. Skontaktuj się z nią [email chroniony].