Immutable i Pixelmon z LiquidX łączą siły, aby stworzyć pierwszy należący do społeczności wszechświat walki z potworami
W skrócie
Firma Immutable nawiązała współpracę z LiquidX, aby uruchomić Pixelmon na swoim zkEVM i ustanowić pierwszy zdecentralizowany adres IP do chwytania potworów i walki.
Web3 platforma i ekosystem gier Niezmienny wszedł w spółkę z CieczX, studio stojące za odnowioną grą Battle Arena Pixelmon, który ma zostać uruchomiony na niedawno wprowadzonej maszynie wirtualnej Immutable Zero-Knowledge Ethereum (zkEVM). Współpraca ma na celu ustanowienie pierwszej na świecie w pełni zdecentralizowanej własności intelektualnej (IP) do łapania i zwalczania potworów, począwszy od wdrożenia czteroczęściowego planu działania, określającego strategiczne kroki dla dalszego rozwoju i powodzenia projektu.
Pixelmon, obecnie drugi co do wielkości niewymienny token do gier (NFT) pod względem wolumenu transakcji na Otwarte morze, budzi duże oczekiwanie wśród Web3 graczom, oferujące szybką walkę z potworami.
Pod kierownictwem współzałożyciela LiquidX, Giulio Xiloyannisa, który ma ponad dziesięcioletnie doświadczenie w nadzorowaniu marek cyfrowych, takich jak Zalora, Pixelmon utworzył główny zespół programistów i ożywił społeczność liczącą ponad 200,000 XNUMX obserwujących.
„To partnerstwo stanowi dla nas kamień milowy w udostępnianiu Pixelmon Battle Arena naszej oddanej społeczności graczy. Współpracując z Immutable i wdrażając ich zkEVM, nowy pakiet zk zgodny z EVM, oparty na technologii Polygon i z pełną obsługą platformy Immutable, rozwiązujemy kluczowy problem w grach – płynną realizację transakcji w grze. powiedział Giulio Xiloyannis, dyrektor generalny Pixelmon.
Aby wesprzeć swój ambitny plan działania, Pixelmon wykorzysta Immutable zkEVM oparty na technologii Polygon, zapewniając dostosowaną do potrzeb obsługę inteligentnych kontraktów, zaawansowaną mechanikę rozgrywki, tokenomię i wydajne doświadczenie handlowe – stawiając czoła znaczącemu wyzwaniu branżowemu. Niezmienny zkEVM, zaprojektowany specjalnie do gier, usprawnia Web3 proces tworzenia gier, umożliwiając programistom wykorzystanie istniejących zestawów i narzędzi dla programistów, ułatwiając przejście do Web3 budowanie gry.
Plan ponownego uruchomienia Pixelmon wyznacza etap dla zdecentralizowanego Metaverse dla wielu graczy
Plan ponownego uruchomienia Pixelmon składa się z czterech etapów, począwszy od wydania hipercasualnych gier internetowych, po których następuje wprowadzenie gracz kontra gracz (PvP) i tryby walki gracz kontra środowisko (PvE). Następnie zostanie wydana gra RPG z otwartym światem, której zwieńczeniem będzie utworzenie w pełni zdecentralizowanego metaświata dla wielu graczy, którego właścicielem jest społeczność Pixelmon.
Plan ponownego uruchomienia Pixelmon składa się z czterech etapów i obejmuje premierę gier hypercasual na początku 2024 r., wprowadzenie trybu Battle Arena umożliwiającego graczom włączenie Pixelmona w walkę PvP i walkę z hordą PvE, uruchomienie prezentacji Hunting Ground rozgrywka RPG z otwartym światem i airdrop za token zarządzania grą oraz utworzenie w pełni zdecentralizowanej areny przygód i walki z potworami w otwartym świecie dla wielu graczy.
„Jesteśmy niesamowicie podekscytowani możliwością powitania jednego z najbardziej oczekiwanych web3 gry na Niezmienny zkEVM. Pixelmon to niesamowita historia, która skupia się na zapewnieniu swojemu flagowemu tytułowi płynnej obsługi. To jedna z głównych gier, na które chciałbym zwrócić uwagę, aby pobudzić mainstreamową aktywność w 2024 roku” – powiedział Robbie Ferguson, prezes i współzałożyciel Immutable.
Aby podziękować trwałym zwolennikom projektu, Pixelmon zamierza wprowadzić system Right-of-Game (ROG) powiązany z Generacją Pierwszą NFT kolekcja. Poprzez wykorzystanie tych NFTw grze, posiadacze uzyskają dostęp do unikalnych nagród i korzyści w grze.
Niezmienne podwyżki Web3 Gaming poprzez kluczowe partnerstwa
Niezmienny intensywnie współpracuje z wiodącymi projektami, aby wzmocnić szczyt Web3 gier, zapewniając graczom wzbogacone wrażenia z gry i wykorzystując szybko rozwijający się rynek Web3 rynek gier.
Niedawno platforma weszła w życie współpraca wraz ze studiem gier mobilnych Endless Clouds wprowadzili na rynek dwa bardzo oczekiwane tytuły: MMORPG „Treeverse” i bijatykę PvP „Capsule Heroes”. Gry te zostaną wstępnie wydane w otwartych formatach alfa i beta, umożliwiając społeczności graczy aktywne uczestnictwo w procesie tworzenia.
Nowe partnerstwo pomiędzy Immutable i Pixelmon ma zachwycić widzów odnowioną grą na arenie bitew i kompleksowym planem wznowienia, wspieranym przez tętniącą życiem społeczność i innowacyjnymi technologiami, sygnalizując przełomowe przedsięwzięcie na rynku Web3 przestrzeń do gier.
Odpowiedzialność
Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.
O autorze
Alisa, oddana dziennikarka w MPost, specjalizuje się w kryptowalutach, dowodach wiedzy zerowej, inwestycjach i ekspansywnej dziedzinie Web3. Ze szczególnym uwzględnieniem pojawiających się trendów i technologii zapewnia wszechstronne informacje, aby informować czytelników i angażować ich w stale zmieniający się krajobraz finansów cyfrowych.
Więcej artykułówAlisa, oddana dziennikarka w MPost, specjalizuje się w kryptowalutach, dowodach wiedzy zerowej, inwestycjach i ekspansywnej dziedzinie Web3. Ze szczególnym uwzględnieniem pojawiających się trendów i technologii zapewnia wszechstronne informacje, aby informować czytelników i angażować ich w stale zmieniający się krajobraz finansów cyfrowych.